Return to Video

Minecraft Hour of Code: Events

  • 0:00 - 0:05
    Godzina Kodowania z Minecraftem | Zdarzenia
  • 0:05 - 0:10
    W tym poziomie możesz wybrać,
    czy chcesz być Stevem czy Aleksem.
  • 0:10 - 0:17
    Naciśnij klawisze strzałek na klawiaturze,
    aby pójść do góry, w dół, na lewo lub na prawo.
  • 0:17 - 0:21
    Teraz możesz przemieszczać się po poziomie,
    i iść gdziekolwiek chcesz.
  • 0:21 - 0:27
    Aby użyć postaci, pójdź w jej kierunku,
    stań przodem do niej i naciśnij spację.
  • 0:27 - 0:33
    Jeżeli używasz ekranu dotykowego, przesuń
    palec do góry, w dół, w lewo lub w prawo,
  • 0:33 - 0:34
    aby się przemieszczać.
  • 0:34 - 0:38
    Następnie dotknij obszar gry, aby
    użyć postaci naprzeciw ciebie.
  • 0:38 - 0:40
    A co stanie się, gdy jej użyjesz?
  • 0:40 - 0:47
    W Minecrafcie, z owiec spada wełna, gdy
    je strzyżesz, krowy uciekną, gdy je uderzysz,
  • 0:47 - 0:51
    a creepery wybuchają, gdy się do nich zbliżysz.
  • 0:51 - 0:55
    To wszystko dzieje się w odpowiedzi na coś,
    co nazywa się zdarzeniami.
  • 0:55 - 0:59
    Zdarzenia każą twojemu programowi
    nasłuchiwać lub czekać, aż coś się wydarzy.
  • 0:59 - 1:02
    A gdy to się stanie, wykonać akcję.
  • 1:02 - 1:05
    Do tej pory użyłeś jednego zdarzenia.
  • 1:05 - 1:07
    Kod, który umieściłeś w bloku
    "kiedy odrodzone",
  • 1:07 - 1:12
    działa, kiedy postać zostaje stworzona
    lub na początku gry.
  • 1:12 - 1:16
    W kilku kolejnych poziomach będziesz mieć
    do dyspozycji nowe bloki, odpowiadające
  • 1:16 - 1:19
    zdarzeniom takim jak "kiedy dotknięte",
    które dzieje się, gdy dotkniesz postać,
  • 1:19 - 1:23
    lub "kiedy użyte", które dzieje się,
    gdy użyjesz postaci.
  • 1:23 - 1:27
    A jeśli chcesz, żeby zombie zniknął,
    gdy wzejdzie słońce,
  • 1:27 - 1:30
    umieść to w bloku "kiedy dzień".
Title:
Minecraft Hour of Code: Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:32

Polish subtitles

Revisions Compare revisions