Return to Video

Minecraft - Hour of Code: INTRO

  • 0:00 - 0:05
    Mening ismim Jens Bergensten, ammo men Jeb
    sifatida yaxshiroq tanilganman. Men mojang.comdagi
    Minecraftda
  • 0:05 - 0:13
    bosh dasturchiman. Adashmasam, 11 yoki 12 yosh bo‘lganimda
    o‘yinlar yaratishni xohlaganim uchun dasturlashni boshlaganman.
  • 0:13 - 0:18
    Dadamning do‘stlaridan biri menga o‘yinlar yasash uchun qanday qilib dasturlashni
    o‘rganishim kerakligini aytgan edi.
  • 0:18 - 0:26
    Shunday qilib men boshladim. Men dizaynlashtirishni va
    narsalarning arxitekturasini hisoblab chiqishni yoqtiraman.
  • 0:26 - 0:33
    Bular men Minecraftning haqiqatda yoqtiradigan jihatidir.
    Keyingi soatlarda siz Alex va Steveni
  • 0:33 - 0:39
    Minecraft dunyosining biron tasviriy qismi bo‘ylab
    harakatlantirishni dasturlash orqali
  • 0:39 - 0:46
    komputer ilmining asoslarini o‘rganasiz.
    An’anaviy dasturlash odatda matn ko‘rinishida bo‘ladi,
  • 0:46 - 0:51
    ammo bugun biz dasturlar yozishda siz ko‘chirib olib va ko‘chirib
    qo‘ya oladigan bo‘limlardan foydalanadigan
  • 0:51 - 0:58
    tizim: blockydan foydalanamiz. Aslida, siz JavaScript
    kodlarini yaratayapsiz. Siz o‘rganadigan tushunchalarni
  • 0:58 - 1:03
    komputer dasturchilari har kuni ishlatishadi va ular
    komputer ilmining asosi hisoblanadi.
  • 1:03 - 1:10
    Mana bu yerda, Mojangda Minecraft mashg‘ulotini o‘tkazishda
    biz mana shu tushunchalardan foydalanamiz.
  • 1:10 - 1:15
    Boshlashingizdan oldin, qahramoningizni tanlab olasiz.
    Men Alexni tanlamoqchiman. Keling,
  • 1:15 - 1:23
    unga ekran bo‘ylab harakatlanishga yordam beradigan
    kod yaratamiz. Sizning ekraningiz uchta asosiy qismga ajratilgan.
  • 1:23 - 1:29
    Chap tomonda dasturingizni ishlatib ko‘rsa bo‘ladigan Minecraftning o‘yin maydoni joylashgan.
    Har bir bosqich uchun
  • 1:29 - 1:35
    ko‘rsatmalar pastda yozib qo‘yilgan. Bu o‘rta maydon uskunalar qutisi va
    bu bo‘limlarning har biri Alexning harakatlarini
  • 1:35 - 1:41
    yo‘naltiradigan buyruqlardir. O‘ngdagi oq joy
    ish joyi deb nomlanadi va
  • 1:41 - 1:47
    bu yerda biz dasturimizni yaratamiz.
    Agar men ish joyiga moveForward(); bo‘limini olib
    kelsam
  • 1:47 - 1:53
    va keyin Runni ustiga bossam, nima sodir bo‘ladi?
  • 1:53 - 2:00
    Alex katakcha bo‘ylab bitta joy oldinga siljiydi.
    Va agar biz uni bitta joy oldinga siljigandan keyin nimadir qilishini xohlasakchi?
  • 2:00 - 2:05
    Biz dasturimizga boshqa bir bo‘limni qo‘shishimiz mumkin.
    Men turnRight() bo‘limini tanlamoqchiman, va
  • 2:05 - 2:11
    men uni mana bu sabzirang chiziq paydo bo‘lgunicha
    moveForward(); bo‘limi ostiga olib qo‘yaman.
  • 2:11 - 2:17
    Keyin, men uni tushuraman va bu ikki bo‘lim yonma-yon turib qoladi.
    Biz yana Runni bosganimizda, Alex ish joyimizda yuqoridan pastga qarab
  • 2:17 - 2:23
    taxlangan buyruqlarni namoyish qiladi.
    Va agar siz biron bo‘limni o‘chirmoqchi bo‘lsangiz,
  • 2:23 - 2:29
    uni shunchaki taxlamdan olib uskunalar qutisiga qaytarib qo‘ying.
    Qilgan o‘zgartirishlaringizni ortiga qaytarish
  • 2:29 - 2:34
    va boshlagan darajangizga qaytish uchun
    ish joyining yuqori o‘ng burchagidagi Start Over
    tugmasidan foydalaning.
  • 2:34 - 2:41
    Yana bir narsa, siz turn bo‘limlaridagi kichkina
    uchburchaklarni ko‘rayapsizmi?
  • 2:41 - 2:47
    Bu uchburchaklarni ko‘rgan vaqtingizda,
    bu siz turli xil tanlovlar qila olishingiz mumkinligini anglatadi.
  • 2:47 - 2:49
    Keling, kodlashni boshlaymiz!
Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Uzbek subtitles

Revisions Compare revisions