Return to Video

Minecraft - Kod Saati: INTRO

  • 0:00 - 0:04
    İsmim Jens Bergensten ama daha çok Jeb
    derler. mojang.com'da Minecraft
  • 0:04 - 0:11
    baş geliştiricisiyim. Program yazmaya
    başladığımda 11 veya 12 yaşlarındaydım
  • 0:11 - 0:17
    çünkü oyun yapmak istiyordum.
    Babamın bir arkadaşı bunun için
  • 0:17 - 0:22
    program yazmayı bilmek gerektiğini
    söyledi. İşte, böyle başladım.
  • 0:24 - 0:30
    Bir şeyleri tasarlamayı
    ve mimarisini çözmeyi seviyorum.
  • 0:30 - 0:32
    Minecraft'ta da işte bunu seviyorum.
  • 0:33 - 0:37
    Önümüzdeki bir saatte
    "bilgisayar biliminin temellerini",
  • 0:37 - 0:40
    Alex ve Steve'i Minecraft dünyasının
    simule edilmiş bir parçasında
  • 0:40 - 0:44
    hareket etmeye programlayarak
    öğreneceksiniz. Geleneksel programlama
  • 0:44 - 0:48
    genellikle metin biçimindedir
    ama biz bugün "blockly"yi kullanacağız.
  • 0:48 - 0:52
    Program yazmak için blokları
    "çekip bırakabileceğiniz" bir sistem.
  • 0:52 - 0:55
    Aslında, JavaScript kodu oluşturuyorsunuz.
  • 0:55 - 0:59
    Öğreneceğiniz "Kavramlar"
    bilgisayar programcılarının her gün...
  • 0:59 - 1:01
    "Komutlar-Tekrar Döngüleri-
    Eğer (If) İfadeleri"
  • 1:01 - 1:04
    ...kullandığı şeyler
    ve bilgisayar biliminin temelleri.
  • 1:04 - 1:10
    Biz de Mojang'da "Minecraft için
    aynı kavramları kullanıyoruz". Başlamadan,
  • 1:10 - 1:17
    karakterinizi seçin. Ben Alex'i seçeceğim.
    Ekranda "hareket etmesini sağlayacak
  • 1:17 - 1:23
    bir program için kod oluşturalım."
    Ekranınız üç ana kısma ayrılmıştır.
  • 1:23 - 1:29
    Solda, programınızın çalışacağı
    Minecraft "oyun alanı". Her seviye için
  • 1:29 - 1:35
    talimatlar aşağıda yazılı. Ortadaki bölge,
    "araç kutusu" ve bu blokların her biri
  • 1:35 - 1:41
    Alex'in eylemlerini yönlendiren bir komut.
    Sağdaki beyaz alan ise "çalışma alanı".
  • 1:41 - 1:47
    Biz de programımızı burada oluşturacağız.
    "İlerle" bloğunu çalışma alanımıza çekip
  • 1:47 - 1:53
    ardından "Çalıştır"a tıklarsak ne olur?
    Alex, kılavuzda bir birim ilerler.
  • 1:54 - 2:00
    Peki bir birim ilerledikten sonra
    bir şey yapmak istiyorsak?
  • 2:00 - 2:05
    Programımıza bir blok daha ekleyebiliriz.
    Ben "sağa dön" bloğunu seçeceğim
  • 2:05 - 2:11
    ve bu turuncu hat belirene dek
    "ilerle" bloğumun altına çekeceğim. Sonra
  • 2:11 - 2:17
    bıraktığımda iki blok birbirini tutacak.
    "Çalıştır"a tekrar bastığımızda Alex
  • 2:17 - 2:23
    çalışma alanımızda yukarıdan aşağıya
    kümelenmiş komutları gerçekleştirecek.
  • 2:23 - 2:29
    Bir bloğu silmek isterseniz, kümeden çekip
    araç kutusuna bırakın. Değişiklikleri
  • 2:29 - 2:34
    geri almak ve seviyenin ilk haline
    dönmek için çalışma alanının sağ üstündeki
  • 2:34 - 2:39
    "Yeniden Başla" tuşunu kullanın.
    Son olarak, "dön" bloklarının üzerindeki
  • 2:39 - 2:41
    şu minik üçgenleri görüyor musunuz?
  • 2:41 - 2:47
    Bu üçgenleri gördüğünüzde farklı bir şey
    seçebileceğiniz anlamına gelir.
  • 2:47 - 2:49
    "Haydi kod yazmaya başlayalım!"
Title:
Minecraft - Kod Saati: INTRO
Description:

Öğrenmeye başlayın: http://code.org/

İletişimde kalalım!
• Twitter https://twitter.com/codeorg
• Facebook https://www.facebook.com/Code.org
• Instagram https://instagram.com/codeorg
• Tumblr https://blog.code.org
• LinkedIn https://www.linkedin.com/company/code-org
• Google+ https://google.com/+codeorg

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Turkish subtitles

Revisions Compare revisions