YouTube

Got a YouTube account?

New: enable viewer-created translations and captions on your YouTube channel!

Serbian subtitles

← Minecraft - Hour of Code: INTRO

Get Embed Code
32 Languages

Showing Revision 2 created 12/04/2015 by Miodrag Radulović.

  1. Ja sam Jens Bergensten, ali poznatiji sam
    kao Jeb. Glavni sam programer Minecrafta.
  2. Mislim da sam imao 11 ili 12 godina, kad
    sam počeo da programiram jer sam hteo
  3. praviti igrice.Jedan prijatelj mi je rekao
    ako želiš praviti igrice moraš prvo
  4. naučiti da programiraš. I tako sam počeo.
    Volim da dizajniram i shvatam
  5. strukturu stvari. To je ono što mi se
    sviđa kod Minecrafta. U narednom satu
  6. naučićete osnove računarstva
    programiranjem pokreta Alex ili Stiva
  7. u simuliranom komadiću Minecraft sveta.
    Tradicionalno programiranje je tekstualno
  8. no mi ćemo danas koristiti Blockly,
    koji koristi blokove koje dovlačite kako
  9. bi napisali program. No "ispod haube" vi
    pišete JavaScript kod. Koncepte koje ćete
  10. naučiti su isti koje programeri inače
    svakodnevno koriste i temelj su
  11. računarstva. Ovde u Mojangu koristimo
    iste koncepte u razvoju Minecrafta.
  12. Pre nego što počnemo odabraćemo lika.
    Ja ću odabrati Alex. Napišimo sad kod,
  13. koji će nam pomoći da je pomeramo po
    ekranu, koji je podeljen na tri dela.
  14. Levo je Minecraft prostor, u kome će se
    vaš kod izvršavati. Uputstva za svaki nivo
  15. se nalaze ispod njega. U sredini je traka
    sa alatima i svaki ovaj blok je naredba...
  16. koja za Alex određuje smer kretanja.
    Beli prostor je radna površina...
  17. i to je mesto u kome ćemo razvijati naš
    program. Ako dovučemo idiNapred() blok
  18. u radnu površinu i kliknemo Pokreni, šta
    se događa? Alex se pomeri za jedno polje.
  19. A što ako želimo da uradi nešto nakon što
    se pomakne jedno polje napred?
  20. Možemo dodati novi blok. Ja ću uzeti
    okretDesno() blok i dovući ga ispod...
  21. idiNapred() bloka dok se ne pojavi
    narandžasta linija. Tad ću ga pustiti...
  22. i dva bloka će se spojiti. Kad ponovo
    kliknem Pokreni, Alex će izvršiti naredbe
  23. kako su poređane od vrha prema dole.
    Ako želimo obrisati blok...
  24. samo ga prevučemo nazad u traku sa alatom.
    Da poništimo svoje izmene i vratimo se...
  25. na početno stanje nivoa,
    kliknemo "Počni ponovo" dugme gore desno.
  26. I još jedna sitnica. Vidite male strelice
    na blokovima za okret?
  27. Svaki put kad ih vidite, to znači da
    možete odabrati neku drugu opciju.
  28. Krenimo s programiranjem!