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Minecraft - Hora do Código: Introdução

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    Chamo-me Jens Bergensten, mas sou mais
    conhecido por Jeb.
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    Sou o programador principal do Minecraft
    aqui na mojang.com
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    Eu acho que tinha 11 anos, talvez 12, e
    comecei a programar porque queria
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    fazer jogos. Um dos amigos do meu pai
    disse-me que para fazer jogos é preciso
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    aprender a programar. E foi assim que
    comecei. Gosto de desenhar e descobrir
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    a arquitetura das coisas. E é isso que eu
    gosto mesmo no Minecraft. Na próxima hora
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    vai aprender os básicos da ciência da
    computação ao programar a Alex ou o Steve
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    a mover-se por um pedaço simulado de um
    mundo Minecraft.
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    A programação tradicional é normalmente em
    texto, mas hoje vamos usar o Blockly:
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    um sistema que usa blocos que pode
    arrastar e largar para
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    escrever programas. Na verdade, está a
    criar código JavaScript. Os conceitos que
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    vai aprender são os que os programadores
    usam todos os dias e são a base da ciência
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    da computação. Aqui na Mojang usamos estes
    mesmos conceitos para fazer o Minecraft
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    funcionar. Antes de começar, vai escolher
    a sua personagem. Eu vou escolher a Alex.
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    Vamos construir código para um programa
    que a vai ajudar a mover pelo ecrã
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    O seu ecrã está dividido em três partes
    principais. À esquerda é o espaço de jogo
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    do Minecraft, onde o seu programa vai
    executar. As instruções para cada nível
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    estão escritas abaixo. Esta área do meio é
    a caixa de ferramentas e cada um destes
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    blocos é um comando que orienta as ações
    da Alex. O espaço vazio à direita é chamado
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    a área de trabalho e é onde vamos
    construir o nosso programa. Se arrastar
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    o bloco "mover para a frente" para a nossa
    área de trabalho e clicar Executar, o que
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    acontecerá? A Alex move-se para a frente um
    espaço na grelha. E se quisessemos fazer
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    algo depois de ela se mover para a frente
    um espaço? Podemos adicionar outro bloco
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    ao nosso programa. Vou escolher o bloco
    "virar à direita" e vou arrastá-lo para
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    baixo do meu bloco "mover para a frente"
    até que esta linha laranja apareça. Depois,
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    largo-o, e os dois blocos vão-se unir.
    Quando pressionarmos Executar de novo,
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    a Alex vai fazer os comandos que estão
    empilhados de cima para baixo na nossa
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    área de trabalho. E se alguma vez quiser
    apagar um bloco, basta arrastá-lo da pilha
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    de volta para a caixa de ferramentas. Para
    desfazer as suas alterações e voltar a como
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    o nível começou, use o botão Recomeçar no
    canto superior direito da área de trabalho.
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    Mais uma coisa, vê o triângulo pequeno nos
    blocos de virar? Sempre que vir esses
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    triângulos significa que pode escolher uma
    opção diferente.
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    Vamos começar a fazer código!
Title:
Minecraft - Hora do Código: Introdução
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

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