Return to Video

Minecraft - Uur Code: INTRO

  • 0:00 - 0:03
    Mijn naam is Jens Bergensten,
    beter bekend als Jeb.
  • 0:03 - 0:07
    Ik ben hoofddeveloper bij Minecraft
    hier bij Mojang in Stockholm.
  • 0:07 - 0:12
    Ik denk dat ik 11 of 12 was toen ik
    met programmeren begon,
  • 0:12 - 0:14
    omdat ik games wilde maken.
  • 0:14 - 0:16
    Een vriend van mijn vader vertelde me dat
  • 0:16 - 0:19
    als je games wilt maken,
    je moet leren programmeren.
  • 0:19 - 0:22
    Zo ben ik begonnen.
  • 0:23 - 0:28
    Ik vind het leuk te ontwerpen en uit
    te zoeken hoe dingen in elkaar zitten.
  • 0:28 - 0:31
    Dat is wat ik leuk vind aan Minecraft.
  • 0:33 - 0:36
    Het komende uur ga je de basis
    leren van computerwetenschappen,
  • 0:36 - 0:42
    door Alex of Steve te programmeren en te
    laten bewegen door een Minecraft wereld.
  • 0:43 - 0:46
    "Traditioneel" programmeren
    is normaal gesproken in tekst,
  • 0:46 - 0:48
    maar vandaag gebruiken we blockly:
  • 0:48 - 0:51
    een systeem dat blokken gebruikt
    die je kunt slepen en neerzetten
  • 0:51 - 0:53
    om zo programma's te schrijven.
  • 0:53 - 0:56
    Maar eigenlijk creëer je Javascript code.
  • 0:56 - 1:01
    De begrippen die je leert,
    gebruiken programmeurs elke dag
  • 1:01 - 1:04
    en zijn de basis van
    computerwetenschappen.
  • 1:04 - 1:09
    Hier bij Mojang gebruiken we dezelfde
    begrippen om Minecraft te laten werken.
  • 1:09 - 1:13
    Voordat je start, kies je een character.
    Ik kies Alex.
  • 1:13 - 1:18
    Laten we code maken voor een programma
    dat haar helpt te bewegen op het scherm.
  • 1:20 - 1:23
    Je scherm is verdeeld in drie delen.
  • 1:23 - 1:27
    Links is het Minecraft speelveld,
    waar je programma draait.
  • 1:27 - 1:31
    De instructies voor ieder level
    staan onderaan.
  • 1:31 - 1:33
    Dit midden gedeelte is de
    gereedschapskist
  • 1:33 - 1:38
    en elk blok is een commando
    voor Alex's acties.
  • 1:39 - 1:42
    Het witte gedeelte rechts
    heet het werkblad
  • 1:42 - 1:44
    en daar bouwen we ons programma.
  • 1:44 - 1:48
    Als we het 'beweeg vooruit' blok
    slepen naar het werkblad
  • 1:48 - 1:51
    en op Start klikken, wat gebeurt er dan?
  • 1:51 - 1:55
    Alex beweegt 1 vak op het raster vooruit.
  • 1:55 - 1:59
    En als we nog iets willen doen
    nadat ze 1 vak vooruit is gegaan?
  • 1:59 - 2:02
    We kunnen nog een blok toevoegen
    aan ons programma.
  • 2:02 - 2:07
    Ik kies het 'draai rechtsom' blok en sleep
    dat onder mijn 'beweeg vooruit' blok
  • 2:07 - 2:11
    tot deze oranje lijn verschijnt.
  • 2:11 - 2:15
    Dan laat ik het los en de twee
    blokken klikken aan elkaar.
  • 2:15 - 2:18
    Als we dan weer op Start klikken,
    zal Alex de commando's uitvoeren
  • 2:18 - 2:22
    die van boven naar beneden in de
    stapel staan in onze werkruimte.
  • 2:22 - 2:24
    En als je een blok weg wilt gooien,
  • 2:24 - 2:27
    sleep het uit de stapel terug naar
    de gereedschapskist.
  • 2:27 - 2:31
    Om alles ongedaan te maken en weer
    terug te gaan naar hoe het level begon,
  • 2:31 - 2:36
    gebruik de 'begin opnieuw' knop
    in de rechter bovenhoek.
  • 2:37 - 2:41
    Nog 1 ding, zie je dat kleine
    driehoekje op de draaiblokken?
  • 2:41 - 2:43
    Elke keer als je deze driehoekjes ziet,
  • 2:43 - 2:46
    betekent dat dat je nog een
    andere optie kan kiezen.
  • 2:46 - 2:49
    Laten we beginnen
    met programmeren!
Title:
Minecraft - Uur Code: INTRO
Description:

Start met leren op http://code.org/

Blijf in contact met ons!
• op Twitter https://twitter.com/codeorg
• op Facebook https://www.facebook.com/Code.org
• op Instagram https://instagram.com/codeorg
• op Tumblr https://blog.code.org
• op LinkedIn https://www.linkedin.com/company/code-org
• op Google+ https://google.com/+codeorg

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Dutch subtitles

Revisions Compare revisions