YouTube

Got a YouTube account?

New: enable viewer-created translations and captions on your YouTube channel!

Dutch subtitles

← Minecraft - Uur Code: INTRO

Get Embed Code
32 Languages

Showing Revision 2 created 11/26/2015 by johanmanders.

  1. Mijn naam is Jens Bergensten,
    beter bekend als Jeb.
  2. Ik ben hoofddeveloper bij Minecraft
    hier bij Mojang in Stockholm.
  3. Ik denk dat ik 11 of 12 was toen ik
    met programmeren begon,
  4. omdat ik games wilde maken.
  5. Een vriend van mijn vader vertelde me dat
  6. als je games wilt maken,
    je moet leren programmeren.
  7. Zo ben ik begonnen.
  8. Ik vind het leuk te ontwerpen en uit
    te zoeken hoe dingen in elkaar zitten.
  9. Dat is wat ik leuk vind aan Minecraft.
  10. Het komende uur ga je de basis
    leren van computerwetenschappen,
  11. door Alex of Steve te programmeren en te
    laten bewegen door een Minecraft wereld.
  12. "Traditioneel" programmeren
    is normaal gesproken in tekst,
  13. maar vandaag gebruiken we blockly:
  14. een systeem dat blokken gebruikt
    die je kunt slepen en neerzetten
  15. om zo programma's te schrijven.
  16. Maar eigenlijk creëer je Javascript code.
  17. De begrippen die je leert,
    gebruiken programmeurs elke dag
  18. en zijn de basis van
    computerwetenschappen.
  19. Hier bij Mojang gebruiken we dezelfde
    begrippen om Minecraft te laten werken.
  20. Voordat je start, kies je een character.
    Ik kies Alex.
  21. Laten we code maken voor een programma
    dat haar helpt te bewegen op het scherm.
  22. Je scherm is verdeeld in drie delen.
  23. Links is het Minecraft speelveld,
    waar je programma draait.
  24. De instructies voor ieder level
    staan onderaan.
  25. Dit midden gedeelte is de
    gereedschapskist
  26. en elk blok is een commando
    voor Alex's acties.
  27. Het witte gedeelte rechts
    heet het werkblad
  28. en daar bouwen we ons programma.
  29. Als we het 'beweeg vooruit' blok
    slepen naar het werkblad
  30. en op Start klikken, wat gebeurt er dan?
  31. Alex beweegt 1 vak op het raster vooruit.
  32. En als we nog iets willen doen
    nadat ze 1 vak vooruit is gegaan?
  33. We kunnen nog een blok toevoegen
    aan ons programma.
  34. Ik kies het 'draai rechtsom' blok en sleep
    dat onder mijn 'beweeg vooruit' blok
  35. tot deze oranje lijn verschijnt.
  36. Dan laat ik het los en de twee
    blokken klikken aan elkaar.
  37. Als we dan weer op Start klikken,
    zal Alex de commando's uitvoeren
  38. die van boven naar beneden in de
    stapel staan in onze werkruimte.
  39. En als je een blok weg wilt gooien,
  40. sleep het uit de stapel terug naar
    de gereedschapskist.
  41. Om alles ongedaan te maken en weer
    terug te gaan naar hoe het level begon,
  42. gebruik de 'begin opnieuw' knop
    in de rechter bovenhoek.
  43. Nog 1 ding, zie je dat kleine
    driehoekje op de draaiblokken?
  44. Elke keer als je deze driehoekjes ziet,
  45. betekent dat dat je nog een
    andere optie kan kiezen.
  46. Laten we beginnen
    met programmeren!