Return to Video

Minecraft - Hour of Code: INTRO

  • 0:00 - 0:03
    اسمي جين بيرينستون لكني معروف باسم جوب
  • 0:03 - 0:07
    أنا المطور الرئيسي لماين كرافت هنا في شركة موجانغ!
  • 0:07 - 0:13
    أعتقد أنني كنت بعمر 11 أو 12 سنة
    عندما بدأت البرمجة لأنني أردت صنع الألعاب.!
  • 0:13 - 0:19
    أحد أصدقاء والدي أخبرني أني بحاجة
    لتعلّم البرمجة حتى أستطيع صنع الألعاب!
  • 0:19 - 0:22
    و هنا كانت البداية
  • 0:23 - 0:28
    أحب التصميم واكتشاف هيكلة الأشياء
  • 0:28 - 0:31
    و هذا ما أحببته حقاً في ماين كرافت
  • 0:33 - 0:37
    في الساعة القادمة ستتعلم
    أساسيات علوم الحاسوب!
  • 0:37 - 0:42
    من خلال برمجة أليكس أو ستيف للتحرك
    عبر قطعة محاكاه لعالم ماين كرافت
  • 0:43 - 0:46
    البرمجة التقليدية هي عادة عبارة عن نصوص
  • 0:46 - 0:47
    لكننا اليوم سوف نستخدم لغة برمجة ( بلوكلي )
  • 0:48 - 0:52
    و هو نظام يستخدم قطع برمجية عن طريق
    سحبها واسقاطها لكتابة البرامج
  • 0:53 - 0:56
    وكأنك تنشئ كود جافا سكريبت
  • 0:57 - 1:03
    المفاهيم التي ستتعلمها هي ما يستخدمه
    المبرمجون يومياً و هي أساس علم الحاسوب
  • 1:04 - 1:08
    نحن في موجانغ، نستخدم
    نفس المفاهيم لتعمل ماين كرافت
  • 1:09 - 1:11
    قبل أن تبدأ، سوف تختار شخصيتك
  • 1:12 - 1:17
    أنا سأختار أليكس، هيا نبني البرنامج
    الذي سيساعدها على التحرك في جميع أنحاء الشاشة!
  • 1:20 - 1:23
    تنقسم شاشتك إلى ثلاثة أجزاء رئيسية
  • 1:23 - 1:26
    على اليسار، توجد مساحة تشغيل ماين
    كرافت و هو المكان الذي سيعمل به برنامجك
  • 1:27 - 1:30
    إرشادات كل مستوى مكتوبة في الأسفل
  • 1:31 - 1:33
    المنطقة في المنتصف هي صندوق الأدوات
  • 1:33 - 1:38
    و كل واحدة من هذه القطع
    هي أمر يوجه تحركات أليكس
  • 1:39 - 1:41
    المنطقة البيضاء على
    اليمين تُسمى مساحة العمل
  • 1:42 - 1:44
    و هي المكان الذي سنقوم ببناء البرنامج به
  • 1:45 - 1:49
    إذا قمنا بسحب القطعة البرمجية "تقدّم للأمام"
    إلى مساحة العمل ثم نقرنا على زر "تشغيل"!
  • 1:49 - 1:50
    ما الذي سيحدث؟
  • 1:51 - 1:54
    سيتحرك أليكس للأمام خطوة واحدة على الشبكة
  • 1:55 - 1:59
    و ماذا لو أردنا فعل شيء آخر
    بعد انتقالها للأمام خطوة واحدة؟
  • 2:00 - 2:01
    يمكننا إضافة قطعة برمجية أخرى للبرنامج
  • 2:02 - 2:10
    سأختار قطعة "التوجه لليمين" و سأسحبه تحت قطعة
    "التقدّم للأمام" حتى يظهر هذا الخط البرتقالي!
  • 2:11 - 2:14
    ثم سأسقطه و بعدها سيتّصل كلاهما معاً
  • 2:15 - 2:17
    عندما نضغط على تشغيل مرة
    أخرى، ستقوم أليكس بتنفيذ الأوامر
  • 2:17 - 2:21
    التي يتم إضافتها من أعلى لأسفل
    في مساحة العمل الخاصة بنا
  • 2:22 - 2:27
    إذا أدرت أن تحذف قطعة برمجية، فقط قم
    بسحبها من مساحة العمل إلى صندوق الأدوات
  • 2:27 - 2:31
    للتراجع عن التغييرات
    و العودة بالمرحلة من البداية
  • 2:31 - 2:35
    استخدم زر "البدء من جديد" في
    الزاوية أعلى اليمين من مساحة العمل
  • 2:37 - 2:41
    هناك شيء آخر، هل ترى المثلث
    الموجود في القطع البرمجية؟
  • 2:41 - 2:46
    أي وقت ترى فيه هذه المثلثات
    يعني أن لديك خيار مختلف
  • 2:46 - 2:48
    لنبدأ البرمجة
Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Arabic subtitles

Revisions Compare revisions