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Color Interpolation - cs291

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    赤、緑、青の3点を補間すると
    このような三角形が完成します
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    補間によって三角形がどのように
    ラスタ化されるのかを理解することが大切です
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    基本的に頂点の色は対面に向かうにつれ薄くなります
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    試しにRGBカラーではなく緑を上の点に
    黒を残りの2点に設定します
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    この場合だと最も明るい頂点の色は緑で
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    他の2点に近づくほど色は薄くなります
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    緑の値が1、黒が0であると考えると
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    これは1から0へ向かう直線補間になります
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    同様に青の頂点の色も徐々に黒へと消えていきます
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    ちなみに赤の場合はこうです
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    GPUはこういったすべての色情報を計算して
    三角形を表示します
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    集められた頂点の情報は
    シェーディングを行う際にも利用されます
Title:
Color Interpolation - cs291
Video Language:
English
Team:
Udacity
Project:
CS291 - Intro to 3D Computer Graphics
Duration:
0:56

Japanese subtitles

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