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Graph Paper Programming - unplugged activity

  • 0:01 - 0:07
    Actividad sin Computadora |
    Programación con gráficos en papel
  • 0:07 - 0:11
    (Kiki Prottsman - Thinkersmith)
    Utilizar papel cuadriculado nos ayuda a explicar
  • 0:11 - 0:15
    cómo funcionan los códigos, para ayudar a
  • 0:15 - 0:21
    recrear dibujos utilizando sólo flechas y símbolos.
  • 0:21 - 0:25
    Una persona recibe un pequeño dibujo en papel cuadriculado
  • 0:25 - 0:30
    y tienen que describirlo usando solamente flechas específicas
  • 0:30 - 0:34
    para intentar describir cómo rehacer el dibujo.
  • 0:34 - 0:39
    En esta actividad, los únicos símbolos que puedes utilizar son:
  • 0:39 - 0:41
    avanzar un cuadro,
  • 0:41 - 0:43
    retroceder un cuadro,
  • 0:43 - 0:45
    subir un cuadro,
  • 0:45 - 0:47
    bajar un cuadro.
  • 0:47 - 0:50
    cambiar a color siguiente,
  • 0:50 - 0:52
    y colorear el cuadro.
  • 0:52 - 0:58
    Una vez codificado, podemos dárselo a otra persona
  • 0:58 - 1:01
    para que lea el código e intente recrear la imagen.
Title:
Graph Paper Programming - unplugged activity
Description:

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Video Language:
English, British
Duration:
01:08

Spanish subtitles

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