想出新点子的方法
-
0:03 - 0:04大家好。
-
0:04 - 0:07我是做玩具开发的。
-
0:07 - 0:11怀揣着设计出谁也没见过的新玩具的梦想,
-
0:11 - 0:13我在九年前加入了玩具公司。
-
0:13 - 0:16刚入职的时候,
-
0:16 - 0:20我每天想好多新的点子,并向上司提案。
-
0:20 - 0:23但上司总是跟我这样说:
-
0:23 - 0:26你有销量的预测数据吗?
-
0:26 - 0:29你要先分析市场数据,再来考虑商品设计。
-
0:29 - 0:30数据、数据、数据、
-
0:30 - 0:35我就改从分析数据开始考虑商品的设计,
-
0:35 - 0:39但这样做之后,我就什么新点子都想不出来了。
-
0:39 - 0:41(笑声)
-
0:41 - 0:45想出来的方案总是似曾相识,
渐渐地就什么也想不出来了, -
0:45 - 0:48思考变成了一件痛苦的事,
-
0:48 - 0:52最终变成这样皮包骨的一个人。
-
0:52 - 0:53(笑声)
-
0:53 - 0:56真的是这样。(鼓掌)
-
0:56 - 1:00大家大概有相似的心情和经历吧:
-
1:00 - 1:04上司好苛刻,看数据好痛苦,
思考这件事也好讨厌。 -
1:04 - 1:08如今,我舍弃了数据。
-
1:08 - 1:10做出全新的玩具是我的梦想。
-
1:10 - 1:13现在,代替数据分析,
-
1:13 - 1:17我利用接龙游戏来产生新点子。
-
1:17 - 1:21今天,我来把这个开拓思维的方法介绍给大家。
-
1:21 - 1:23接龙是这样玩的:
-
1:23 - 1:25ringo — gorira — rappa
(苹果) — (猩猩) — (小号) -
1:25 - 1:29用前一个单词的最后一个音,开始下一个单词。
-
1:29 - 1:31日语和英语玩起来都差不多。
-
1:31 - 1:34就这样自由地玩一下接龙:
-
1:34 - 1:37neco — co-ra — raibu — burashi
(猫咪)—(可乐)—(演唱会)—(刷子) -
1:37 - 1:40如此以往,会出现许多随机的词汇。
-
1:40 - 1:42然后把这些无关的词汇
-
1:42 - 1:45与自己思考的东西结合起来,
就能想出新的点子。 -
1:45 - 1:49举我的例子,我考虑的东西是玩具,
-
1:49 - 1:51那么就想”玩具猫咪”是什么样的,
-
1:51 - 1:55从高处转一圈下来着地的玩具猫咪。
-
1:55 - 1:57“玩具可乐”是什么样的?
-
1:57 - 2:00从玩具枪里射出可乐,把对手打的黏糊糊的玩具。
-
2:00 - 2:01(笑声)
-
2:01 - 2:04天马行空也没关系,关键是思绪要保持流动。
-
2:04 - 2:07这样做就能不断的产生想法,
-
2:07 - 2:10从中肯定能产生好点子。
-
2:10 - 2:12比如说刷子。
-
2:12 - 2:15我们能不能把牙刷做成玩具?
-
2:15 - 2:18比如说把牙刷和吉他合体,
-
2:18 - 2:20“戛戛戛戛戛——”
-
2:20 - 2:23一边刷牙一边演奏乐曲的玩具。
-
2:23 - 2:25(笑声)(鼓掌)
-
2:25 - 2:30讨厌刷牙的小朋友说不定就能喜欢上刷牙呢。
-
2:30 - 2:33能不能把帽子做成玩具?
-
2:33 - 2:37像俄罗斯轮盘赌一样,
大家一个个击鼓传“帽”, -
2:37 - 2:41有谁带上帽子的瞬间,头顶突然
-
2:41 - 2:43“嘎——”地尖叫着出现凶暴的外星人。
-
2:43 - 2:47开轰趴的时候可能会需要这个吧。
-
2:47 - 2:49盯着屏幕看数据,
-
2:49 - 2:52绝对不会产生这样的想法。
-
2:52 - 2:56实际上,这种包装材料,
-
2:56 - 2:58用来包装易碎品的气泡塑料纸,
-
2:58 - 3:03把这个做成了一种叫做无限汽泡纸的玩具,
-
3:03 - 3:06可以用手指想怎么捏就怎么捏的玩具,
-
3:06 - 3:08问世以来大获成功,
-
3:08 - 3:10这跟数据可没什么关系。
-
3:10 - 3:13只是这样噗嗤噗嗤地捏气泡,
-
3:13 - 3:16真是一种派遣无聊的好办法。
-
3:16 - 3:20今天一整天,在座的大伙儿请传着玩吧。
-
3:20 - 3:23(鼓掌)
-
3:25 - 3:27就这样,无聊的点子不断涌现,
-
3:27 - 3:30大家一起来想想无聊的点子吧。
-
3:30 - 3:34如果你的创意要以分析为基石,
知道你要努力的方向, -
3:34 - 3:38就会用力过度,没办法产生新的东西。
-
3:38 - 3:40就算你知道自己的目标,
-
3:40 - 3:43要想闭着眼投飞镖一样
-
3:43 - 3:44自由地思考各种想法。
-
3:44 - 3:47这样做,一定能接近靶心,
-
3:47 - 3:48至少有一次(能实现)。
-
3:48 - 3:51而那就是你要选的(答案)。
-
3:51 - 3:53这样做就能让想法
-
3:53 - 3:56响应需求,更能新颖独特。
-
3:56 - 3:59这就是我的做法。
-
3:59 - 4:02除了接龙游戏,别的方法也能奏效。
-
4:02 - 4:03只要能积累随机的单词就行。
-
4:03 - 4:06啪啦啪啦地去翻字典就能积累单词,
-
4:06 - 4:11比如说,查查两个字的词都有哪些,
-
4:11 - 4:14或者到商店里查商品的名称,
-
4:14 - 4:18然后跟自己考虑的问题结合起来。
-
4:18 - 4:22关键在于,
不要在自己思考的范畴之内搜集信息, -
4:22 - 4:25而要去收集随机的单词。
-
4:25 - 4:27这样做的话,头脑中
-
4:27 - 4:31就搜集到了各种各样用于联想的材料,
-
4:31 - 4:34结合起来就能闪现各种各样的想法。
-
4:34 - 4:38这个方法最大的优点就在于印象的持续性。
-
4:38 - 4:40因为按照一定的顺序考虑单词,
-
4:40 - 4:43上一个单词的印象还残存着,
-
4:43 - 4:45这个印象就能与下一个单词的印象自动结合,
-
4:45 - 4:48在无意识之中,演唱会和刷子相结合,
-
4:48 - 4:50轮盘赌和帽子相结合,
-
4:50 - 4:54在自己也没察觉的情况下,
就能产生用其他方法都无法想出来的点子。 -
4:54 - 4:57这个方法当然不仅仅适用于开发玩具,
-
4:57 - 4:59也能用于图书、APP、活动等等
-
4:59 - 5:02其他的企划创意。
-
5:02 - 5:05请大家一定要试试看。
-
5:05 - 5:08数据当中会产生未来。
-
5:08 - 5:13不过,我用接龙这个傻傻的游戏,
-
5:13 - 5:16期待创造出大家根本无法想象的、
-
5:16 - 5:19令人心潮澎湃的未来。
-
5:19 - 5:21非常感谢。
-
5:21 - 5:24(鼓掌)
- Title:
- 想出新点子的方法
- Speaker:
- 高桥晋平
- Description:
-
设计玩具是高桥晋平长年以来的梦想。但是,作为玩具设计者刚开始工作时,需要运用大量的数据,致使创造力枯竭的感觉尤为明显。这次简短又愉快的演讲中,高桥介绍了一个简单的游戏,可以让点子源源不断地再次蓬勃而出。
- Video Language:
- Japanese
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 05:40
TED Translators admin approved Chinese, Simplified subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Li Li accepted Chinese, Simplified subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Karen SONG edited Chinese, Simplified subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Karen SONG edited Chinese, Simplified subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Karen SONG edited Chinese, Simplified subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Karen SONG edited Chinese, Simplified subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Karen SONG edited Chinese, Simplified subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Karen SONG edited Chinese, Simplified subtitles for 新しいアイデアのつくり方 |