Создание идей
-
0:03 - 0:04Здравствуйте.
-
0:04 - 0:07Я разработчик игрушек.
-
0:07 - 0:11У меня есть мечта —
создавать новые игрушки, -
0:11 - 0:14и 9 лет назад я начал работать
в компании по производству игрушек. -
0:14 - 0:16Поначалу
-
0:16 - 0:20я предлагал начальству множество
новых идей каждый день. -
0:20 - 0:23Однако начальник всегда спрашивал,
-
0:23 - 0:25есть ли у меня данные
о перспективах продаж, -
0:25 - 0:29и говорил, что новый продукт нужно
разрабатывать с учётом анализа данных. -
0:29 - 0:31Данные, данные, данные…
-
0:31 - 0:35Так что я стал анализировать рыночные
данные, перед тем как думать о продукте. -
0:35 - 0:39Но так и не смог придумать ничего нового!
-
0:39 - 0:41(Смех)
-
0:41 - 0:43Мои идеи стали банальными.
-
0:43 - 0:47Новые идеи не появлялись, и я стал
уставать от мыслительного процесса. -
0:47 - 0:52Это настолько изматывало,
что я стал вот таким тощим. -
0:52 - 0:54(Смех)
-
0:54 - 0:56Правда!
(Аплодисменты) -
0:56 - 1:00Все вы, наверное, бывали в подобной
ситуации и знаете, каково это. -
1:00 - 1:05Начальник достал. Данные достали.
И вам опротивело думать обо всём этом. -
1:05 - 1:08Я отказался от работы с данными.
-
1:08 - 1:11Моя мечта — создание новых игрушек.
-
1:11 - 1:13Поэтому теперь
-
1:13 - 1:17я черпаю новые идеи из игры «сиритори».
-
1:17 - 1:21Сегодня я хотел бы поделиться
этим методом с вами. -
1:21 - 1:23Что же такое «сиритори»?
-
1:23 - 1:25Возьмём, к примеру,
яблоко, слона и трубу. -
1:25 - 1:27Это игра, в которой вы говорите
слова по очереди, -
1:27 - 1:30и каждое новое слово начинается
с последней буквы предыдущего. -
1:30 - 1:32И не важно, на английском или на японском.
-
1:32 - 1:34Вы можете играть
в «сиритори», как хотите: -
1:34 - 1:37«котёнок, кола, аншлаг,
гребень» и так далее. -
1:37 - 1:40Появится множество случайных слов.
-
1:40 - 1:45Ваша задача — связать эти слова с тем,
над чем вы работаете, и придумывать идеи. -
1:45 - 1:49К примеру, в моём случае,
раз я хочу думать об игрушках, -
1:49 - 1:52какой может быть игрушечная кошка?
-
1:52 - 1:55Может быть, кошка, которая с высоты
приземляется на лапы, сделав сальто? -
1:55 - 1:57А что насчёт колы?
-
1:57 - 2:00Ружьё, стреляющее колой?
-
2:00 - 2:01(Смех)
-
2:01 - 2:04В глупых идеях нет ничего страшного.
Главное, чтобы они появлялись. -
2:04 - 2:07Чем больше идей появится,
-
2:07 - 2:10тем больше шанс,
что какие-то будут хорошими. -
2:10 - 2:12К примеру, зубная щётка.
-
2:12 - 2:15Можем ли мы превратить её в игрушку?
-
2:15 - 2:18Можно соединить щётку и гитару и...
-
2:18 - 2:21(Напевает)
-
2:21 - 2:24...вот вам игрушка, с которой играешь,
пока чистишь зубы. -
2:24 - 2:26(Смех) (Аплодисменты)
-
2:26 - 2:29И даже те дети, которым не нравится
чистить зубы, полюбят эту процедуру. -
2:29 - 2:33Можно ли шапку превратить в игрушку?
-
2:33 - 2:37Как насчёт русской рулетки,
где вы поочерёдно надеваете шапку, -
2:37 - 2:42и затем на ком-то неожиданно
выскакивает страшное чудовище -
2:42 - 2:44и выкрикивает: «Аааа!»
-
2:44 - 2:47Будет ли такая игрушка
популярна на вечеринках? -
2:47 - 2:49Идеи, которых не было,
-
2:49 - 2:52когда я изучал данные,
теперь начинают появляться. -
2:52 - 2:55Это обёртка с пузырьками,
-
2:55 - 2:58в которую упаковывают хрупкие предметы,
-
2:58 - 3:03соединённая с игрушкой,
сделанной Mugen Pop Pop, -
3:03 - 3:06с помощью которой можно
хлопать пузырьки сколько хочется. -
3:06 - 3:08Это игрушка стала популярной,
когда попала в магазины. -
3:08 - 3:11И изучение рыночных данных
здесь совсем ни при чём. -
3:11 - 3:14Несмотря на то, что это
просто лопающиеся пузырьки, -
3:14 - 3:16это прекрасный способ
как-то убить время. -
3:16 - 3:20Поэтому, пожалуйста, попробуйте сами
и дайте попробовать соседям в зале. -
3:20 - 3:25(Аплодисменты)
-
3:25 - 3:28Итак, вы продолжаете
выдумывать бесполезные идеи, -
3:28 - 3:30пустые идеи.
-
3:30 - 3:34Если придумывать идеи,
основываясь на анализе информации -
3:34 - 3:37и заранее ставя перед собой цель,
вы будете слишком усердствовать. -
3:37 - 3:40Вы не придумаете идею, задавшись целью.
-
3:40 - 3:42Думайте о новых идеях свободно,
-
3:42 - 3:44словно играете в дартс
с закрытыми глазами. -
3:44 - 3:47Если вы поступите так, то обязательно
попадёте почти в яблочко. -
3:47 - 3:49Как минимум один дротик попадёт.
-
3:49 - 3:51И именно этот дротик вы должны выбрать.
-
3:51 - 3:54Если последуете этому совету,
идея будет пользоваться спросом. -
3:54 - 3:56И более того, она будет совершенно новой.
-
3:56 - 3:58Вот как я придумываю новые идеи.
-
3:58 - 4:02Не обязательно использовать «сиритори»,
существуют и другие методы. -
4:02 - 4:04Главное, подбирать случайные слова.
-
4:04 - 4:06Можно воспользоваться для этого словарём.
-
4:06 - 4:11Например, можно взять наугад
две буквы и посмотреть на результаты -
4:11 - 4:15или же можно пойти в магазин
и соединять названия товаров -
4:15 - 4:18с вашими задумками.
-
4:18 - 4:21Смысл в том, чтобы взять случайные слова,
-
4:21 - 4:24а не информацию по нужной тематике.
-
4:24 - 4:27Если последовать этому совету,
-
4:27 - 4:30то вы соберёте ингредиенты для ассоциаций,
-
4:30 - 4:33создадите логические связи
и произведёте множество идей. -
4:33 - 4:37Большое преимущество этого метода в том,
что идёт постоянный поток образов. -
4:37 - 4:40Потому что вы думаете об одном слове
за другим, -
4:40 - 4:43и образ предыдущего слова
по-прежнему остаётся у вас в голове. -
4:43 - 4:46Этот образ будет автоматически
связан с будущими словами. -
4:46 - 4:48Неосознанно найдётся связь
между концертом и щёткой -
4:48 - 4:50и между русской рулеткой и шляпой.
-
4:50 - 4:52Вы даже не будете этого осознавать.
-
4:52 - 4:55К вам могут прийти идеи,
о которых вы не думали раньше. -
4:55 - 4:57Этот метод, конечно же,
не только для игрушек. -
4:57 - 4:59Вы можете создать идеи и для книг,
-
4:59 - 5:02приложений, мероприятий и других проектов.
-
5:02 - 5:06Я надеюсь, что вы все
опробуете этот метод. -
5:06 - 5:09Можно основываться и на данных.
-
5:09 - 5:14Однако, используя
эту глупую игру «ситори», -
5:14 - 5:17надеюсь, вы создадите что-то невероятное,
-
5:17 - 5:20что-то за пределами ваших мечтаний.
-
5:20 - 5:21Спасибо вам большое.
-
5:21 - 5:27(Аплодисменты)
- Title:
- Создание идей
- Speaker:
- Такахаши Шимпей
- Description:
-
Разработка игр — давняя мечта Шимпея Такахаши. Но когда он стал разработчиком игрушек, он почувствовал творческую «вялость», так как был вынужден использовать данные в качестве отправной точки для их изготовления. В этой короткой и смешной истории Такахаши рассказывает о том, как благодаря простой игре для генерации новых идей к нему вернулась способность творить.
- Video Language:
- Japanese
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 05:40
Anna Kotova approved Russian subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Anna Kotova edited Russian subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Anna Kotova edited Russian subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Anna Kotova edited Russian subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Anna Kotova edited Russian subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Anna Kotova edited Russian subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Федя Ф. accepted Russian subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Федя Ф. edited Russian subtitles for 新しいアイデアのつくり方 |