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Jogue este jogo para ter ideias originais

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    Olá.
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    Sou um desenvolvedor de brinquedos.
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    Com o sonho de criar novos brinquedos
    nunca antes vistos,
  • 0:11 - 0:14
    comecei a trabalhar em uma empresa
    de brinquedos há 9 anos.
  • 0:14 - 0:16
    Quando comecei a trabalhar lá,
  • 0:16 - 0:20
    falava várias ideias novas ao
    meu chefe todos os dias
  • 0:20 - 0:23
    Porém, meu chefe sempre perguntava
  • 0:23 - 0:25
    se eu tinha os dados para
    provar que ia vender,
  • 0:25 - 0:29
    e me pedia para pensar no produto
    depois de analisar os dados.
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    Dados, dados, dados.
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    Então eu analisei os dados de mercado
    antes de pensar em um produto.
  • 0:35 - 0:39
    Porém, não consegui pensar em
    nada novo naquele momento.
  • 0:39 - 0:41
    (Risos)
  • 0:41 - 0:43
    Minhas ideias não eram originais.
  • 0:43 - 0:47
    Não estava tendo nenhuma ideia nova
    e cansei de pensar.
  • 0:47 - 0:52
    Foi tão difícil que fiquei magro assim.
  • 0:52 - 0:54
    (Risos)
  • 0:54 - 0:55
    É verdade.
    (Aplausos)
  • 0:56 - 1:00
    Vocês provavelmente passaram por
    experiências parecidas e se sentiram assim
  • 1:00 - 1:03
    Seu chefe estava sendo difícil.
    Os dados eram difíceis.
  • 1:03 - 1:05
    Você cansa de pensar.
  • 1:05 - 1:08
    Agora, eu jogo fora os dados.
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    Meu sonho é criar brinquedos novos.
  • 1:11 - 1:13
    E agora, ao invés de dados,
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    estou usando um jogo chamado
    Shiritori para ter novas ideias.
  • 1:17 - 1:21
    Gostaria de introduzir este método hoje.
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    O que é o Shiritori?
  • 1:23 - 1:25
    Pegue maçã, elefante e trompete,
    por exemplo.
  • 1:25 - 1:27
    É um jogo em que você
    se reveza dizendo palavras
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    que começam com a última letra
    da última palavra
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    É igual em Japonês e Inglês.
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    Você pode jogar Shiritori como quiser:
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    "neko, kora, raibu, burashi," etc, etc.
    [gato, cola, show, escova]
  • 1:37 - 1:40
    Várias palavras aleatórias vão sair.
  • 1:40 - 1:45
    Você força estas palavras a se conectarem
    ao que você quer pensar e forma ideias.
  • 1:45 - 1:49
    No meu caso, por exemplo, já
    que quero pensar em brinquedos,
  • 1:49 - 1:52
    como seria um brinquedo com gato?
  • 1:52 - 1:55
    Um gato que aterrissa depois de dar
    um salto mortal de um lugar alto?
  • 1:55 - 1:57
    E um brinquedo com (refrigerante de) cola?
  • 1:57 - 2:00
    Uma pistola que esguicha cola e
    deixa alguém ensopado?
  • 2:00 - 2:01
    (Risos)
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    Tudo bem ter ideias ridículas.
    A ideia é deixá-las fluindo.
  • 2:04 - 2:10
    Quanto mais ideias você produz, certamente
    você pensará em umas boas também.
  • 2:10 - 2:15
    Uma escova, por exemplo. Podemos fazer
    um brinquedo de uma escova de dente?
  • 2:15 - 2:18
    Poderíamos juntar uma escova de dente
    com uma guitarra e--
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    (Sons de música) --
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    você tem um brinquedo para brincar
    enquanto escova os dentes.
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    (Risos) (Aplausos)
  • 2:26 - 2:29
    Crianças que não gostam de escovar
    os dentes podem começar a gostar.
  • 2:29 - 2:33
    Podemos transformar
    um chapéu em brinquedo?
  • 2:33 - 2:37
    Que tal algo como um jogo da roleta,
    no qual você prova um chapéu de cada vez,
  • 2:37 - 2:42
    e então, quando alguém põe, um alien
    assustador aparece no topo
  • 2:42 - 2:44
    gritando, "Ahh!"
  • 2:44 - 2:47
    Me pergunto se haveria
    uma demanda para isso em festas?
  • 2:47 - 2:52
    Ideias que não surgiam enquanto você
    encarava os dados, vão começar a surgir.
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    Na verdade, este plástico bolha,
    usado para embalar objetos frágeis,
  • 2:58 - 3:03
    combinado com um brinquedo,
    fez o Mugen Pop Pop,
  • 3:03 - 3:06
    um brinquedo com que você pode
    estourar quantas bolhas quiser.
  • 3:06 - 3:08
    Foi um grande sucesso
    quando chegou às lojas.
  • 3:08 - 3:11
    Dados não tiveram nada a ver
    com seus sucesso.
  • 3:11 - 3:14
    Apesar de ser só estourar bolhas,
  • 3:14 - 3:16
    é um excelente passa-tempo,
  • 3:16 - 3:18
    então, por favor, vão passando
  • 3:18 - 3:20
    entre vocês e brinquem com ele.
  • 3:20 - 3:22
    (Aplausos)
  • 3:25 - 3:28
    De qualquer jeito, você continua
    a ter ideias inuteis.
  • 3:28 - 3:30
    Pensem em várias ideias triviais, pessoal.
  • 3:30 - 3:34
    Se vocês basearem suas ideias na
    análise de dados e souberem os seus alvos,
  • 3:34 - 3:36
    vocês acabarão tentando muito,
  • 3:36 - 3:38
    e não conseguindo produzir novas ideias.
  • 3:38 - 3:40
    E mesmo se souberem qual é seu alvo,
  • 3:40 - 3:44
    pensem em ideias tão livremente
    como se jogassem dardos de olhos fechados.
  • 3:44 - 3:47
    Se vocês fizerem isso, certamente vão
    acertar perto do centro.
  • 3:47 - 3:49
    Pelo menos uma vez.
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    E essa é a que você escolhe.
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    Fazendo isso, sua ideia será desejada
  • 3:54 - 3:56
    e mais que isso, será totalmente nova.
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    É assim que penso em ideias novas.
  • 3:58 - 4:02
    Não tem que ser com o Shiritori;
    há vários métodos diferentes.
  • 4:02 - 4:04
    É só escolher palavras aleatórias.
  • 4:04 - 4:06
    Você pode folhear um dicionario e
    escolher palavras aleatórias.
  • 4:06 - 4:11
    Por exemplo, você pode procurar duas
    letras aleatórias e reunir os resultados
  • 4:11 - 4:15
    ou ir a uma loja e conectar
    nomes de produtos
  • 4:15 - 4:18
    com o tema que você quer pensar.
  • 4:18 - 4:21
    A intenção é reunir palavras aleatórias,
  • 4:21 - 4:24
    não informações da categoria que
    você está pensando.
  • 4:24 - 4:30
    Se você fizer isso, os ingredientes para a
    associação de ideias são coletados
  • 4:30 - 4:33
    e formam conexões que
    produzem várias outras ideias.
  • 4:33 - 4:37
    A maior vantagem desse método
    é o fluxo continuo de imagens.
  • 4:37 - 4:40
    Porque você está pensando em
    uma palavra depois de outra,
  • 4:40 - 4:43
    a imagem da palavra anterior
    ainda está com você.
  • 4:43 - 4:46
    E vai se conectar automaticamente
    com as próximas palavras.
  • 4:46 - 4:49
    Inconscientemente, um show
    será conectado com um pincel
  • 4:49 - 4:50
    e um jogo da roleta com um chapéu.
  • 4:50 - 4:52
    Você nem ia perceber.
  • 4:52 - 4:55
    Você terá ideias que não teria
    pensado de outra maneira.
  • 4:55 - 4:57
    Esse método não é, óbvio,
    só para brinquedos.
  • 4:57 - 5:02
    Você pode reunir ideias para livros, apps,
    eventos e vários outros projetos
  • 5:02 - 5:05
    Espero que todos vocês tentem esse método.
  • 5:05 - 5:09
    Há futuros que não nascem dos dados.
  • 5:09 - 5:13
    Porém, usando esse jogo bobo
    chamado Shiritori,
  • 5:13 - 5:17
    aguardo com expectativa o
    futuro empolgante que vocês vão criar,
  • 5:17 - 5:20
    um futuro que vocês não
    poderiam nem imaginar.
  • 5:20 - 5:23
    Muito obrigado.
  • 5:23 - 5:26
    (Aplausos)
Title:
Jogue este jogo para ter ideias originais
Speaker:
Shimpei Takahashi
Description:

Shimpei Takahashi sempre sonhou projetar brinquedos. Mas quando começou a trabalhar como um desenvolvedor de brinquedos, ele descobriu que a pressão de usar dados como um ponto de partida para o design acabava com sua criatividade. Neste talk curto e engraçado, Takahashi descreve como fez suas ideias fluírem novamente, e compartilha um jogo simples que qualquer um pode jogar para gerar novas ideias.

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Video Language:
Japanese
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
05:40

Portuguese, Brazilian subtitles

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