Juegue este juego para llegar a ideas originales
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0:03 - 0:04Hola.
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0:04 - 0:07Soy desarrollador de juguetes.
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0:07 - 0:11Con el sueño de crear nuevos juguetes
que nunca se hubieran visto antes, -
0:11 - 0:14empecé a trabajar en una empresa
de juguetes hace 9 años. -
0:14 - 0:16Cuando comencé a trabajar allí,
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0:16 - 0:20propuse muchas nuevas ideas
a mi jefe todos los días. -
0:20 - 0:23Sin embargo, mi jefe siempre pidió
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0:23 - 0:25que tuviera datos
para demostrar que se venderían -
0:25 - 0:29y que pensara en nuevos productos
luego de analizar los datos del mercado. -
0:29 - 0:30Datos, datos, datos.
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0:31 - 0:35Así que analicé los datos de mercado
antes de pensar en un producto. -
0:35 - 0:39Sin embargo, era incapaz de pensar
en algo nuevo en ese momento. -
0:39 - 0:41(Risas)
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0:41 - 0:43Mis ideas eran poco originales.
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0:43 - 0:47No estaba consiguiendo nuevas ideas
y me cansé de pensar. -
0:47 - 0:52Era tan duro
que me volví este flacuchento. -
0:52 - 0:54(Risas)
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0:54 - 0:55Es cierto.
(Aplausos) -
0:56 - 1:00Probablemente han tenido experiencias
similares y lo sintieron así también. -
1:00 - 1:03Su jefe estaba siendo difícil.
Los datos eran difíciles. -
1:03 - 1:05Se enfermó de pensar.
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1:05 - 1:08Ahora, yo tiro los datos.
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1:08 - 1:11Mi sueño es crear nuevos juguetes.
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1:11 - 1:13Y ahora, en lugar de datos,
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1:13 - 1:17estoy usando un juego llamado Shiritori
para llegar a nuevas ideas. -
1:17 - 1:21Me gustaría introducir este método hoy.
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1:21 - 1:23¿Qué es Shiritori?
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1:23 - 1:25Tomen manzana, elefante
y trompeta, por ejemplo. -
1:25 - 1:27El juego es que
por turnos se digan palabras -
1:27 - 1:30que empiecen con la última letra
de la palabra anterior. -
1:30 - 1:32Es lo mismo en japonés que en inglés.
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1:32 - 1:34Pueden jugar Shiritori como quieran:
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1:34 - 1:38"Neko, kora, raibu, burashi", etc., etc.
[Gato, cola, concierto, cepillo] -
1:38 - 1:40Muchas palabras al azar van a salir.
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1:40 - 1:45Ud. fuerza esas palabras para conectarlas
a lo que quiere pensar y formar ideas. -
1:45 - 1:49En mi caso, por ejemplo,
ya que quiero pensar en juguetes, -
1:49 - 1:52¿qué podría ser un gato de juguete?
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1:52 - 1:55Un gato que cae después de hacer
un salto mortal desde un lugar alto? -
1:55 - 1:57¿Qué tal un juguete con cola?
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1:57 - 2:01¿Una pistola de juguete que dispara soda
y deja a alguien empapado? -
2:01 - 2:01(Risas)
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2:01 - 2:04La ideas ridículas están bien.
La clave es mantenerlas fluyendo. -
2:04 - 2:10Cuantas más ideas producen, seguro
surgen algunas buenas, también. -
2:10 - 2:15Un cepillo, por ejemplo. ¿Podemos hacer
de un cepillo de dientes un juguete? -
2:15 - 2:18Podríamos combinar un cepillo
de dientes con una guitarra y... -
2:18 - 2:21(Sonidos musicales)
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2:21 - 2:24Tienen un juguete que pueden tocar
mientras se cepillan los dientes. -
2:24 - 2:26(Risas) (Aplausos)
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2:26 - 2:29A los niños que no les gusta a cepillarse
los dientes; podría empezar a gustarles. -
2:29 - 2:33¿Podemos hacer un sombrero
en un juguete? -
2:33 - 2:37¿Qué tal algo como un juego de ruleta,
en el que por turnos se pone el sombrero -
2:37 - 2:42y al que se lo pone, un alienígena
aterrador sale de la parte superior -
2:42 - 2:44gritando, "¡Ahh!"
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2:44 - 2:47¿Me pregunto si habría
una demanda de esto en las fiestas? -
2:47 - 2:52Ideas que no surgieron mirando fijamente
los datos, comenzarán a salir. -
2:52 - 2:58Este plástico de burbujas, que se utiliza
para embalar objetos frágiles, -
2:58 - 3:03combinado con un juguete,
hizo el Mugen Pop Pop, -
3:03 - 3:06un juguete en que se puede hacer
estallar burbujas tanto como quiera. -
3:06 - 3:08Fue un gran éxito
cuando llegó a las tiendas. -
3:08 - 3:11Los datos no tenían
nada que ver con su éxito. -
3:11 - 3:14A pesar de que solo está
haciendo estallar las burbujas, -
3:14 - 3:16es una gran manera de matar el tiempo,
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3:16 - 3:18así que por favor pase por ahí
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3:18 - 3:20entre Uds. hoy y jueguen con él.
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3:20 - 3:23(Aplausos)
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3:25 - 3:28De todas formas,
sigues con ideas inútiles. -
3:28 - 3:30Piensen en muchas ideas triviales, todos.
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3:30 - 3:34Si basan sus ideas en el análisis de datos
y saben a lo que están apuntando, -
3:34 - 3:36van a terminar intentando demasiado fuerte
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3:36 - 3:38y no podrán producir nuevas ideas.
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3:38 - 3:40Incluso si saben cuál es su objetivo,
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3:40 - 3:44piensen en ideas tan libremente
como lanzar dardos con los ojos cerrados. -
3:44 - 3:47Si hace esto, seguramente
alguno dará en el centro. -
3:47 - 3:49Al menos uno lo hará
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3:49 - 3:51Ese es el único que debe elegir.
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3:51 - 3:54Si lo hacen, esa idea será demandada
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3:54 - 3:56y, por otra parte, será la nueva marca.
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3:56 - 3:58Eso es lo que pienso de las nuevas ideas.
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3:58 - 4:02No tiene que ser Shiritori;
hay muchos métodos diferentes. -
4:02 - 4:04Solo hay que elegir las palabras al azar.
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4:04 - 4:06Pueden hojear un diccionario
y elegir palabras al azar. -
4:06 - 4:11Por ejemplo, podrían mirar dos letras
al azar y recopilar los resultados -
4:11 - 4:15o ir a la tienda y conectar
los nombres de productos -
4:15 - 4:18con lo que quieren pensar.
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4:18 - 4:21El punto es reunir palabras al azar,
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4:21 - 4:24no la información de la categoría
que Ud. están pensando. -
4:24 - 4:30Si hacen esto, recogen los ingredientes
para la asociación de ideas -
4:30 - 4:33y forman conexiones
que van a producir muchas ideas. -
4:33 - 4:37La mayor ventaja de este método
es el flujo continuo de imágenes. -
4:37 - 4:40Debido a que están pensando
en una palabra tras otra, -
4:40 - 4:43la imagen de la palabra anterior
todavía está con Uds. -
4:43 - 4:46Esa imagen se relacionará
automáticamente con palabras futuras. -
4:46 - 4:48Sin darse cuenta, un concierto
se conectará a un cepillo -
4:48 - 4:50y un juego de la ruleta a un sombrero.
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4:50 - 4:52Ni se daría cuenta de ello.
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4:52 - 4:55Puede llegar a ideas
que no habría pensado de lo contrario. -
4:55 - 4:57Este método es, por supuesto,
no solo para juguetes. -
4:57 - 5:00Pueden tener ideas
para libros, aplicaciones, -
5:00 - 5:02eventos y muchos otros proyectos.
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5:02 - 5:05Espero que todos prueben este método.
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5:06 - 5:09Hay futuros que nacen a partir de datos.
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5:09 - 5:14Sin embargo, el uso de este juego
tonto llamado Shiritori, -
5:14 - 5:17espero con interés
el futuro emocionante que va a crear, -
5:17 - 5:20un futuro que ni siquiera
podrían imaginar. -
5:20 - 5:23Muchas gracias.
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5:23 - 5:26(Aplausos)
- Title:
- Juegue este juego para llegar a ideas originales
- Speaker:
- Shimpei Takahashi
- Description:
-
Shimpei Takahashi siempre soñó diseñar juguetes. Pero cuando empezó a trabajar como desarrollador de juguetes, encontró que la presión para utilizar datos como punto de partida para el diseño anuló su creatividad. En esta charla corta, divertida, Takahashi describe cómo consiguió hacer fluir sus ideas de nuevo y comparte un simple juego que cualquiera puede jugar para generar nuevas ideas. (En japonés con subtítulos).
- Video Language:
- Japanese
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 05:40
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