Return to Video

Play Lab "Godzina z kodem" - Eventy

  • 0:00 - 0:06
    Teraz poznamy coś, czego programiści używają
    na co dzień. Są to tak zwane "eventy"
  • 0:06 - 0:12
    "Eventy" mówią programowi, aby słuchał,
    czy coś się dzieje. Gdy
  • 0:12 - 0:18
    coś się dzieje, program wykonuje czynność.
    Przykłady "eventów" obejmują wysłuchanie
  • 0:18 - 0:23
    kliknięcia myszy, klawisza "Strzałki" lub
    dotknięcia ekranu. Tutaj sprawimy, by
  • 0:23 - 0:28
    "bot" przestrzeni witał stworki, gdy gracz
    w nie kliknie. Użyjemy modułu "Po
  • 0:28 - 0:32
    kliknięciu" i dołączymy do niego moduł
    "Powiedz". Gdy gracz kliknie bot
  • 0:32 - 0:35
    wszystko, co dołączono do modułu "eventu"
    "Po kliknięciu", zostanie wykonane? Co
  • 0:35 - 0:40
    mówi Twój ufoludek. Są też moduły "Po strzałce". Jeśli dołączysz do nich
  • 0:40 - 0:48
    moduły "Przenieś", można zacząć
    przesuwać postaci w górę, w dół, w lewo,
    lub w prawo. Gra staje się coraz bardziej
    interaktywna.
  • 0:48 - 0:53
    Po części chciałem uruchomić firmę grową,
    bo chciałem tworzyć gry.
  • 0:53 - 0:57
    Chciałem tworzyć coś, co ludzie będą
    kochać, w co będą grać z radością.
  • 0:57 - 1:02
    Dzieciom, które chcą działać i uczyć się
    informatyki radzę, by zaczęły działać.
  • 1:02 - 1:06
    Bawić się. Nic nie szkodzi, jeśli czują się niepewnie, boją się.
  • 1:06 - 1:13
    Niech znajdą kumpla z doświadczeniem.
    Obejrzą samouczek wideo.
  • 1:13 - 1:18
    Wejdą w to i spróbują coś stworzyć. Niech
    to będzie dość tandetne.
  • 1:18 - 1:24
    Czy nawet takie, że stwierdzisz:
    "W to mogę sobie pograć gdzie indziej."
  • 1:24 - 1:29
    Próba stworzenia czegoś według własnej
    wizji to niesamowicie fajne doświadczenie.
  • 1:29 - 1:33
    Zachęcam, aby DZIAŁAĆ.
    To jest najważniejsze.
Title:
Play Lab "Godzina z kodem" - Eventy
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:34

Polish subtitles

Revisions Compare revisions