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0oWk3uBCIo4

  • 0:00 - 0:04
    在应用程序中使用地图时,
    地图片段会
  • 0:04 - 0:07
    根据摄像头上定义的规格,
    在地图上提供视图。
  • 0:07 - 0:11
    如果您没有定义摄像头,
    会获得从零度经线与零度纬线
  • 0:11 - 0:14
    开始的整个世界的视图。
  • 0:14 - 0:17
    了解摄像头是
    了解应用的关键。
  • 0:17 - 0:22
    使用名为 CameraPosition 的类
    控制摄像头。
  • 0:22 - 0:25
    对摄像头进行定义的属性
    是目标。
  • 0:25 - 0:30
    这是您希望摄像头
    指向的地点的经纬度。
  • 0:30 - 0:33
    该 latlong 会定义
    地图的中心。
  • 0:33 - 0:37
    您能看到多大部分的地图
    由缩放率决定。
  • 0:37 - 0:42
    该值最小为零,此时
    能从最远处有效显示整个世界,
  • 0:42 - 0:45
    最大为 21,
    这时非常接近街道等级。
  • 0:45 - 0:48
    使用街道视图,
    甚至可以更近,
  • 0:48 - 0:50
    在后续课程中,您将了解该内容。
  • 0:50 - 0:52
    方位角属性
  • 0:52 - 0:55
    能确定摄像头
    面向的方向。
  • 0:55 - 0:59
    它以与正北方相距的
    顺时针角度指定。
  • 0:59 - 1:04
    因此,如果您希望摄像头面向东,
    方位角应该是 90 度。
  • 1:04 - 1:09
    如果希望面向西北,
    方位角应该是 315 度。
  • 1:09 - 1:12
    倾斜角是摄像头的
    倾斜角度。
  • 1:12 - 1:13
    默认情况下,
  • 1:13 - 1:17
    它的值为零,这表示摄像头
    垂直俯视地面。
  • 1:19 - 1:23
    您可以增大该角度,
    其上限
  • 1:23 - 1:24
    由拉远的程度确定。
  • 1:24 - 1:27
    例如,如果您
    拉得很远,
  • 1:27 - 1:31
    可以达到的最大倾斜角度
    是 30 度,
  • 1:31 - 1:34
    相对地球拉近时,
    最大倾斜角会上升,
  • 1:34 - 1:38
    最大可达 67.5 度。
  • 1:38 - 1:42
    您可以将倾斜角度视为
    摄像头相对于地面的倾斜角度。
  • 1:42 - 1:44
    您能径直俯视地面,
    也能斜视地面
  • 1:44 - 1:48
    以获得 3D 等距
    样式的视图,
  • 1:48 - 1:50
    就像您之前使用的
    包含摩天大楼的视图一样。
Title:
0oWk3uBCIo4
Description:

0oWk3uBCIo4

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Video Language:
English
Team:
Udacity
Project:
ud876-4 - Google Play Services - Maps
Duration:
01:51

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