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← PS 06-12 Actualizar todas las entidades

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Showing Revision 2 created 09/08/2013 by Manuela Sanchez.

  1. Ahora que podemos generar entidades,
    tenemos que llevar un registro de ellas,
  2. actualizarlas si es necesario y eliminarlas
    si rehúsan acatar nuestros deseos.
  3. Para ello, el motor del juego tiene
    una lista de entidades activas que luego
  4. puede usar para iterar en las
    funciones de actualización y renderizado.
  5. Implementa la funcionalidad en este código
  6. llamando al método de actualización
    de cada entidad en la función dada.