Chinese, Traditional subtitles

← Model Creation - Interactive 3D Graphics

Get Embed Code
4 Languages

Showing Revision 2 created 09/22/2020 by aaefiikmnnnr.

  1. 手動創造三角形還蠻痛苦的,相信你在寫作業時已經見識到了
  2. 建造幾何物件常見的做法是使用建模軟體
  3. 製造這類工具是我任職的 Autodesk 的生財之道
  4. 這裡我使用 3ds Max 創造基礎物件、茶壺與多面體
  5. 有很多方法取得模型
  6. 像是 3D 掃描儀可以獲取點雲(Point Cloud)
  7. 這種資料處理後可以做成網格
  8. 另一種方法是拍攝連續的照片,然後用程式推測物件形狀
  9. 不管是哪個方法,通常結果都是三角形幾何網格
  10. 在 WebGL 跟 Three.js 有套流程可以轉換 3D 檔案裡面的模型成 WebGL 格式
  11. 我可以花篇幅介紹這套流程,但這跟互動式繪圖關係不大
  12. 請看參考資料以獲得更多資訊