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Showing Revision 1 created 04/02/2013 by Orange Peel.

  1. 手动创建各个三角形是相当痛苦的.
    正如你可能注意到
  2. 从到目前为止的练习。
    生成的几何对象的最常见方式是
  3. 使用建模程序。
    编写这样的程序是为面包和黄油
  4. 我为 Auto Desk 公司工作~
    我要用 3D MAX 来创建多个基本对象
  5. 基本对象包括包括茶壶,多面体。
    有很多的其他方式
  6. 获取模型。
    例如,激光扫描仪可以用来找到一个"点云"
  7. 然后处理这些数据生成一个网格(mesh)
  8. 另一种方法是拍摄一系列的照片。。
    有程序会帮你生成这个物体的3D形状的
  9. 不管过程是用你结束了三角形的几何网格
  10. 在 Web GL three.js 内, 有是整个过程中,你可以采取
  11. 你可以把一些3D文件格式转换成WebGL可以读取的格式
  12. 我们会在下面的几个单元讨论这个.
  13. 相对于交互式呈现本身。
    你可以看看下面的额外资料
  14. 来了解更多相关信息