-
Теперь, когда вы узнали
как пользоваться Спрайт Lab
-
переходите к созданию, вашей программы,
которая реагирует на действия игрока.
-
Чтобы сделать это
используйте блоки событий,
-
которые срабатывают при нажатии или касании,
они называются блоки "события".
-
Код выполняет блок "события"
когда выполнено подходящее действие,
-
когда сделан один клик или касание,
блок обнаружен.
-
Например, если вы прикрепите
-
блок "Изменить размер" к блоку
-
"Изменить когда", который включается при
нажатии, то событие "изменить размер"
произойдёт при нажатии по инопланетянина.
-
Обратите внимание, что блоки событий не встраиваются
в основную программу,
-
вместо этого они создают маленькие
самостоятельные программы.
-
Помните, что даже если
событие происходит только один раз,
-
поведение не останавливается, пока вы
не скажете остановиться.
-
Вы можете использовать блок "стоп",
если вы не хотите
-
чтобы несколько поведений
объеденились.
-
Используя события в программе, вы можете
исполнить любые фантазии
-
и взаимодействовать с миром.
-
Попробуй это!