Return to Video

Sprites In Action

  • 0:02 - 0:06
    SPRIDUȘI ÎN ACȚIUNE
  • 0:07 - 0:09
    Acum, că ai învățat cum să folosești Sprite Lab
  • 0:09 - 0:12
    vei dori să faci programele să reacționeze
    când cineva interacționează cu ei.
  • 0:13 - 0:16
    Pentru a face acest lucru, vei folosi Evenimente!
  • 0:16 - 0:20
    Blocuri precum „Când faceți clic”
    și „În timp ce jucați”
  • 0:20 - 0:21
    se numesc blocuri de evenimente.
  • 0:22 - 0:24
    Codul conectat la un bloc de evenimente
    este executat
  • 0:24 - 0:28
    când e detectată o acțiune specifică,
    cum ar fi un clic sau o atingere.
  • 0:32 - 0:34
    De exemplu, dacă atașați acest bloc
  • 0:34 - 0:39
    „Schimbați dimensiunea” pentru eveniment
    „Când dăm clic pe „pe extraterestru
  • 0:40 - 0:42
    Spiridușul se va schimba dimensiunea
    când se face clic pe extraterestru.
  • 0:50 - 0:53
    Rețineți că blocurile de evenimente
    nu se potrivesc programului principal
  • 0:53 - 0:56
    în schimb, își creează propriile programe mici.
  • 0:57 - 1:01
    Reține, chiar dacă evenimentul se întâmplă o dată
  • 1:01 - 1:03
    comportamentele vor continua
    până le spui să se oprească.
  • 1:05 - 1:07
    Poți utiliza un Stop Bloc
  • 1:07 - 1:10
    dacă nu vrei ca mai multe evenimente
    să combine comportamente.
  • 1:32 - 1:37
    Când utilizezi evenimente poți crea
    programe imaginative și lumi interactive
  • 1:37 - 1:38
    Sprite Lab
Title:
Sprites In Action
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
01:46
TranslateByHumans edited Romanian subtitles for Sprites In Action

Romanian subtitles

Revisions