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Sprites In Action

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    SPRITES EM AÇÃO
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    Agora que você já aprendeu a usar o Laboratório Sprite, você vai
    querer fazer os seus programas reagirem quando alguém interagir com eles.
  • 0:13 - 0:16
    Para fazer isso você vai utilizar os Eventos!
  • 0:16 - 0:22
    Blocos como "Quando Clicar" e "Enquanto Tocar"
    são chamados de Blocos de Evento.
  • 0:22 - 0:28
    O código conectado a um Bloco de Evento é executado quando
    uma ação específica como um clique ou um toque é detectada.
  • 0:32 - 0:40
    Por exemplo, se você anexar esse Bloco de
    "Mudar Tamanho Em" para o Evento "Quando
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    Clicar" no alienígena, o Sprite vai mudar de
    tamanho quando o alienígena for clicado.
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    Perceba que Blocos de Evento não se encaixam no seu programa
    principal, ao invés disso eles criam pequenos programas próprios.
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    Lembre-se que mesmo que o evento apenas
    aconteça uma vez, comportamentos vão continuar
  • 1:01 - 1:03
    acontecendo até que você diga para eles pararem.
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    Você pode usar um Blococ de Parar se você não quiser
    que múltiplos eventos combinem comportamentos.
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    Ao usar Eventos você pode criar programas
    imaginativos e interagir com o mundo.
  • 1:37 - 1:38
    Faça um teste!
Title:
Sprites In Action
Description:

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Video Language:
English
Duration:
01:46

Portuguese, Brazilian subtitles

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