Return to Video

Sprites In Action

  • 0:07 - 0:09
    Kini anda telah belajar bagaimana
    menggunakan Makmal Sprite,
  • 0:09 - 0:13
    marilah membuat program anda bertindak balas
    apabila seseorang bermain dengannya.
  • 0:13 - 0:16
    Untuk berbuat demikian, anda perlu
    menggunakan acara.
  • 0:16 - 0:21
    Blok seperti apabila diklik dan semasa
    menyentuh dipanggil blok acara.
  • 0:21 - 0:24
    Kod yang disambungkan ke blok acara
    berjalan
  • 0:24 - 0:29
    apabila input yang sesuai,
    seperti klik atau ketukan dikesan.
  • 0:32 - 0:36
    Contohnya, jika anda menyambung blok
    ubah saiz
  • 0:36 - 0:40
    ke acara apabila mahkluk asing satu
    diklik,
  • 0:40 - 0:43
    Sprite tersebut akan mengubah saiz
    apabila mahkluk asing diklik.
  • 0:50 - 0:53
    Perhatikan bahawa blok acara tidak boleh
    dicantumkan ke program utama anda.
  • 0:53 - 0:56
    Sebaliknya, mereka mencipta program
    mereka sendiri.
  • 0:57 - 1:01
    Ingat bahawa walaupun acara itu
    hanya berlaku sekali,
  • 1:01 - 1:04
    tingkah laku akan berterusan sehingga
    anda memberitahunya untuk berhenti.
  • 1:05 - 1:07
    Anda boleh menggunakan blok berhenti
  • 1:07 - 1:11
    jika anda tidak mahu berbilang acara
    untuk menggabungkan tingkah laku.
  • 1:32 - 1:35
    Dengan menggunakan acara, anda boleh
    menghasilkan program dunia yang
  • 1:35 - 1:38
    imaginatif dan berinteraktif,
    jom cuba.
Title:
Sprites In Action
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
01:46
TranslateByHumans edited Malay subtitles for Sprites In Action

Malay subtitles

Revisions