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Sprites In Action

  • 0:06 - 0:09
    Maintenant que tu as appris à utiliser Sprite Lab,
  • 0:09 - 0:12
    tu vas vouloir faire réagir ton programme
    quand quelqu'un joue avec
  • 0:13 - 0:16
    Pour ce faire, tu vas utiliser des événements.
  • 0:16 - 0:21
    Les blocs comme ceux que l'on clique et
    que l'on touche sont appelés blocs d'événements.
  • 0:21 - 0:28
    Le code connecté à un bloc d'événement s'exécute lorsque
    la saisie appropriée, comme un clic ou une pression, est détectée
  • 0:32 - 0:39
    par exemple si vous attachez ce bloc "changer la taille par"
    à l'événement "quand on clique sur l'alien"
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    le sprite change de taille quand on clique
    sur l'extraterrestre
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    Remarque : les blocs d'événements ne s'intègrent pas
    dans ton programme principal
  • 0:53 - 0:56
    ils créent plutôt de petits programmes de leur
    propre chef
  • 0:58 - 1:03
    rappelle-toi que même si l'événement ne se produit qu'une seule fois,
    les comportements s'atténueront jusqu'à ce que tu leur dises d'arrêter
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    tu peux utiliser un bloc d'arrêt si tu ne veux pas
    que plusieurs événements combinent des comportements
  • 1:32 - 1:36
    à l'aide d'événements, tu peux créer des programmes imaginatifs
    et interagir avec le monde
  • 1:36 - 1:38
    Essaie-le
Title:
Sprites In Action
Description:

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Video Language:
English
Duration:
01:46
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