Return to Video

Matek a kosárlabdázás legvadabb mozgásainak hátterében

  • 0:01 - 0:05
    Kollégáimat és engem elbűvöl
    a mozgó pontok tudománya.
  • 0:05 - 0:06
    Miféle pontoké?
  • 0:06 - 0:07
    Hát, mi vagyunk azok!
  • 0:07 - 0:12
    Mozgunk otthon, az irodában,
    mikor bevásárlunk s utazunk
  • 0:13 - 0:15
    itthon és szerte a világban.
  • 0:15 - 0:19
    Nem lenne-e nagyszerű,
    ha értenénk e mozgások természetét,
  • 0:19 - 0:22
    ha mintákat és jelentést
    fedezhetnénk fel benne?
  • 0:22 - 0:24
    Szerencsére olyan korban élünk,
  • 0:24 - 0:29
    amikor saját adataink gyűjtésének
    mestereivé váltunk.
  • 0:29 - 0:32
    Érzékelőkkel, videóval vagy appokkal
  • 0:32 - 0:35
    a legapróbb részletekig
    nyomon követhetjük a mozgásunkat.
  • 0:36 - 0:41
    Úgy látszik, az egyik hely, ahonnan
    a legjobb mozgásadatokat kaphatjuk
  • 0:41 - 0:42
    az a sport.
  • 0:43 - 0:48
    Legyen az kosárlabda, baseball,
    amerikai foci, vagy az a másik "foci",
  • 0:48 - 0:52
    stadionjaink és játékosaink föl vannak
    szerelve, hogy követhessük a mozgásukat
  • 0:52 - 0:54
    minden pillanatban.
  • 0:54 - 0:58
    Annyit kell csak tennünk,
    hogy sportolóinkat
  • 0:58 - 1:00
    — nyilván már kitalálták —
  • 1:00 - 1:02
    mozgó pontokká változtatjuk.
  • 1:02 - 1:07
    Tehát van egy rakás mozgó pontunk,
    s mint a legtöbb nyers adattal,
  • 1:07 - 1:09
    nehéz velük bánni,
    és nem is túl érdekes.
  • 1:09 - 1:13
    De vannak olyan dolgok,
    melyekre pl. a kosáredzők kíváncsiak.
  • 1:13 - 1:17
    De az a bibi, hogy ez nekik nem megy,
    mert akkor a játékok minden pillanatát
  • 1:17 - 1:20
    meg kellene jegyezniük
    és föl kellene dolgozniuk.
  • 1:20 - 1:22
    Az ember erre nem képes.
  • 1:22 - 1:23
    A gép viszont igen.
  • 1:24 - 1:27
    Az a bökkenő, hogy a gép nem
    az edző szemével látja a játékot.
  • 1:27 - 1:30
    Legalábbis eddig nem tudta.
  • 1:30 - 1:32
    Milyen látásmódra tanítottuk a gépet?
  • 1:34 - 1:35
    Egyszerűen kezdtük.
  • 1:35 - 1:39
    Megtanítottuk neki a passzokat, dobásokat
    és a lepattanásokat.
  • 1:39 - 1:42
    Ezeket egy átlagos szurkoló ismeri.
  • 1:42 - 1:45
    Azután sorra vettük
    a kissé bonyolultabb dolgokat.
  • 1:45 - 1:49
    Pl. a pozíciófogást, az elzárás-leválást
    és a terület-felszabadítást.
  • 1:49 - 1:53
    Nem baj, ha ezeket nem ismerik.
    A hobbikosarasok ismerik.
  • 1:54 - 1:59
    Elértünk arra a pontra, ahol a gép
    ma már komplex akciókat is megért,
  • 1:59 - 2:02
    pl az alsó elzárást
    és az oldalsó elzárást.
  • 2:02 - 2:05
    Ezeket többnyire csak a profik ismerik.
  • 2:05 - 2:10
    Megtanítottuk a gépnek,
    hogy miként lásson az edző szemével.
  • 2:10 - 2:12
    Hogyan voltunk erre képesek?
  • 2:13 - 2:16
    Ha megkérnék egy edzőt, hogy adjon
    leírást egy akcióról,
  • 2:16 - 2:18
    például az elzárás-leválásról, megtenné,
  • 2:18 - 2:20
    s ha algoritmusként bekódolnám,
    szörnyű lenne.
  • 2:21 - 2:25
    Az elzárás-leválást a kosárlabdában
    négy játékos táncolja,
  • 2:25 - 2:27
    két támadó- és két védőjátékos.
  • 2:27 - 2:29
    Valahogy így csinálják.
  • 2:29 - 2:32
    Van egy labda nélküli támadójátékos,
  • 2:32 - 2:35
    aki a labdát birtokló támadójátékost
    őrző védő mellé lép,
  • 2:35 - 2:36
    egy kicsit ott marad,
  • 2:36 - 2:40
    majd mindketten mozdulnak,
    és hoppá, ez az elzárás-leválás.
  • 2:40 - 2:42
    (Nevetés)
  • 2:42 - 2:45
    Még egy példa egy borzalmas algoritmusra:
  • 2:45 - 2:49
    ha az akadályozó játékos —
    őt hívják elzárónak —
  • 2:49 - 2:52
    egészen közel megy, de nem áll meg,
  • 2:52 - 2:54
    ez nyilván nem elzárás-leválás.
  • 2:55 - 2:59
    Ha viszont megáll, de nem elég közel,
  • 2:59 - 3:00
    nyilván ez sem elzárás-leválás.
  • 3:01 - 3:04
    Vagy ha egészen közel megy és megáll,
  • 3:04 - 3:07
    de ezt a kosár alatt teszik,
    nyilván ez sem elzárás-leválás.
  • 3:07 - 3:10
    Vagy tévedek, s ezek
    mind elzárás-leválások.
  • 3:10 - 3:15
    A dolog a pontos időzítéstől,
    távolságtól és a helytől függ,
  • 3:15 - 3:16
    s ettől olyan bitangul nehéz.
  • 3:17 - 3:22
    Szerencsére, gépi tanulással
    fölülmúlhatjuk az emberi képességeket,
  • 3:22 - 3:23
    hogy leírhassuk az ismert dolgokat.
  • 3:23 - 3:26
    Hogy működik ez? Egy példán mutatom be.
  • 3:26 - 3:29
    Odalépünk a géphez, és megszólítjuk:
    "Jó reggelt, gép.
  • 3:29 - 3:32
    Van itt valami elzárás-leválás,
    és még valami, ami nem az.
  • 3:33 - 3:35
    Kérlek, mondd meg,
    mi a különbség közöttük."
  • 3:35 - 3:39
    Mindennek a nyitja, hogy szétválogatásra
    alkalmas jellemzőket találjunk
  • 3:39 - 3:41
    Ha a gépnek meg akarnám tanítani a narancs
  • 3:41 - 3:42
    és az alma közti különbséget,
  • 3:42 - 3:45
    azt tanácsolnám:
    "Figyeld a színt és az alakot."
  • 3:45 - 3:48
    A megoldandó feladat: mik ezek a tényezők?
  • 3:48 - 3:49
    Mik a döntő jellemzők,
  • 3:49 - 3:52
    melyekre támaszkodva a gép
    eligazodik a mozgó pontok világában?
  • 3:53 - 3:57
    Ha kiderítjük a távolságok, időzítések,
    relatív és abszolút helyek
  • 3:57 - 3:59
    és sebességek közötti összefüggést,
  • 3:59 - 4:04
    ez a nyitja a mozgó pontok tudományának,
    vagy aminek hívni szeretjük
  • 4:04 - 4:08
    tudományos zsargonban:
    térbeli-időbeli mintafölismerés.
  • 4:08 - 4:11
    Mert ugye, az elnevezés is legyen
    ugyanolyan tojásfejű,
  • 4:11 - 4:12
    mint maga a terület.
  • 4:12 - 4:16
    Mert az NBA-edzőket
    nem az érdekli leginkább,
  • 4:16 - 4:17
    hogy az akció elzárás-leválás volt-e.
  • 4:18 - 4:20
    Azt szeretnék tudni, hogyan történt.
  • 4:20 - 4:23
    Miért olyan fontos nekik?
    Egy kicsit ássunk mélyebbre.
  • 4:23 - 4:24
    Kiderül, hogy a modern kosárlabdában
  • 4:24 - 4:27
    az elzárás-leválás a legfontosabb játék.
  • 4:27 - 4:30
    Ha ismerjük a lefolyását,
    és a kivédésének módját,
  • 4:30 - 4:32
    ezzel nyerjük, illetve veszítjük el
    a legtöbb meccset.
  • 4:32 - 4:36
    Kiderül, hogy ennek a táncnak
    számtalan változata van,
  • 4:36 - 4:40
    és a lényeg az, hogy föltérképezzük
    a változatokat,
  • 4:40 - 4:42
    méghozzá nagyon-nagyon pontosan.
  • 4:43 - 4:44
    Mondok egy példát.
  • 4:44 - 4:47
    Van két támadó- és két védőjátékosunk,
  • 4:47 - 4:49
    s készek eljárni
    az elzárás-leválás táncot.
  • 4:49 - 4:52
    A labdás muki vagy megcsinálja vagy nem.
  • 4:52 - 4:55
    Csapattársa foroghat vagy nekiindulhat.
  • 4:55 - 4:58
    A labdát birtokló vagy áttör
    vagy megkerülheti a lezárást.
  • 4:58 - 5:03
    Csapattársa segítheti váltáscsellel
    vagy azzal, hogy nem mozdul,
  • 5:03 - 5:05
    és együtt válthatnak vagy lerohanhatnak.
  • 5:05 - 5:08
    Kezdetben nem ismertem ezeket a dolgokat,
  • 5:08 - 5:12
    és milyen jó is lenne, ha mindenki
    a nyilak szerint mozogna.
  • 5:12 - 5:16
    Nagyon megkönnyítené az életünket,
    de a mozgások nagyon bonyolultak.
  • 5:16 - 5:22
    A játékosok rengeteget izegnek-mozognak,
    s a változatokat igen pontosan végzik.
  • 5:22 - 5:23
    Nehéz a változatokat
  • 5:23 - 5:25
    meghatározni, s meg is jegyezni.
  • 5:25 - 5:28
    Hiszen pont az kell, hogy egy profi edző
    bízzon a játékosban.
  • 5:28 - 5:32
    A tér-időjellemzők minden
    nehézsége ellenére
  • 5:32 - 5:33
    el tudtuk végezni a feladatot.
  • 5:33 - 5:37
    Az edzők bíznak benne, hogy gépünk
    képes a változatokat meghatározni.
  • 5:37 - 5:41
    Ma ott tartunk, hogy az idei NBA-bajnokság
  • 5:41 - 5:43
    minden résztvevője
  • 5:43 - 5:47
    a mi szoftverünket használja,
    amelynek alapja
  • 5:47 - 5:50
    a kosárlabda mozgó pontjait értő gép.
  • 5:50 - 5:55
    Nem csak tanácsokat adunk,
    amely megváltoztatja a stratégiát,
  • 5:55 - 5:58
    hanem segítettük a csapatokat,
    hogy fontos meccseket nyerhessenek.
  • 5:58 - 6:02
    Ez igen érdekes, mert vannak edzők,
    akik 30 éve vannak a Szövetségben,
  • 6:02 - 6:05
    és mégis hajlandóak megfogadni
    egy gép tanácsát.
  • 6:06 - 6:09
    Ez nagyon lelkesítő, jobban,
    mint az elzárás-leválás.
  • 6:09 - 6:11
    Számítógépünk egyszerű dolgokkal kezdte,
  • 6:11 - 6:13
    s mind több összetett dolgot tanult meg,
  • 6:13 - 6:15
    s mára már rengeteg mindent tud.
  • 6:15 - 6:17
    Őszintén szólva, nem sokat értek abból,
    amit művel,
  • 6:17 - 6:21
    s nem az a különleges benne,
    hogy okosabb nálam.
  • 6:21 - 6:25
    Azon töprengünk, hogy a gép
    többet tudhat-e egy edzőnél?
  • 6:25 - 6:27
    Többet tudhat-e az embernél?
  • 6:27 - 6:29
    Kiderül, hogy a válasz: igen.
  • 6:29 - 6:31
    Az edzők jól dobó játékosokat szeretnének.
  • 6:31 - 6:33
    Ha a kosár közelében állok,
  • 6:33 - 6:35
    és senki sincs a közelemben, az jó dobás.
  • 6:35 - 6:39
    Ha messze, védőkkel körülvéve állok,
    akkor az általában rossz dobás.
  • 6:39 - 6:44
    De sohasem tudtuk, hogy mennyiségileg
    mennyire jó a jó és rossz a rossz.
  • 6:44 - 6:45
    Eddig.
  • 6:46 - 6:49
    Azt tehetjük, ismétlem,
    hogy a tér-időjellemzők segítségével
  • 6:49 - 6:50
    megfigyelünk minden dobást.
  • 6:50 - 6:53
    S elénk tárul: Honnan dobnak?
    Milyen szögben van a kosár?
  • 6:53 - 6:56
    Hol állnak a védők?
    Mennyire vannak egymástól?
  • 6:56 - 6:57
    Milyen szögben?
  • 6:57 - 7:00
    Több védőnél megfigyelhetjük,
    hogyan mozog a játékos,
  • 7:00 - 7:02
    megtippelhetjük a dobásfajtát.
  • 7:02 - 7:06
    Megfigyelhetjük a sebességeket, s olyan
    modellt készíthetünk, amely megjósolja,
  • 7:06 - 7:10
    hogy a dobás beleillik-e
    ezekbe a feltételekbe.
  • 7:10 - 7:12
    Miért fontos ez?
  • 7:12 - 7:15
    A dobást, amely korábban egy dolog volt,
  • 7:15 - 7:18
    két részre bonthatjuk:
  • 7:18 - 7:21
    a dobás minősége és a dobó minősége.
  • 7:22 - 7:25
    Ez egy buborékdiagram, mert a TED-en
    egy tapodtat se diagram nélkül.
  • 7:25 - 7:26
    (Nevetés)
  • 7:26 - 7:27
    Ezek az NBA játékosai.
  • 7:27 - 7:30
    A méret a játékos magassága,
    a szín a helyzete.
  • 7:30 - 7:33
    Az x-tengelyen van a dobás valószínűsége.
  • 7:33 - 7:35
    a bal oldali játékosok nehéz,
  • 7:35 - 7:37
    a jobb oldaliak könnyű dobásokat végeznek.
  • 7:37 - 7:39
    Az y-tengelyen van a dobóképesség.
  • 7:39 - 7:42
    Fenn vannak a jó játékosok,
    lenn a rosszak.
  • 7:42 - 7:44
    Pl. Itt egy játékosunk. A dobásai
  • 7:44 - 7:46
    47%-ban általában sikeresek.
  • 7:46 - 7:47
    Eddig csak ezt tudtuk róla.
  • 7:47 - 7:52
    De most már azt is, hogy ő úgy dob,
    mint az esetek 49%-ában
  • 7:52 - 7:54
    egy átlagos NBA-játékos,
  • 7:54 - 7:56
    s ő 2%-kal gyengébb.
  • 7:56 - 8:01
    S ez azért lényeges, mert sok 47%-os van,
  • 8:02 - 8:04
    és tudnunk kell,
  • 8:04 - 8:08
    hogy a 47%-os muki,
    akinek 100 millió dollárt kellene adni,
  • 8:08 - 8:11
    jó dobó-e, aki rosszakat dob,
  • 8:11 - 8:14
    vagy rossz dobó, aki jókat dob.
  • 8:15 - 8:18
    A gépi értelem nemcsak a játékosok
    megítélését változtatja meg,
  • 8:18 - 8:20
    hanem a játék megítélését is.
  • 8:20 - 8:24
    Volt egy nagyon izgalmas meccs
    pár éve az NBA döntőjében.
  • 8:24 - 8:27
    A Miami hárompontos hátrányban volt,
    20 másodperc volt hátra.
  • 8:27 - 8:29
    Úgy látszott, elvesztik a bajnokságot.
  • 8:29 - 8:33
    Beállt LeBron James, és dobott
    egy hármast, hogy egyenlítsen.
  • 8:33 - 8:34
    Elhibázta.
  • 8:34 - 8:36
    Társa, Chris Bosh a lepattanó labdát
  • 8:36 - 8:38
    csapattársának, Ray Allennek passzolta,
  • 8:38 - 8:40
    ő meg bedobta a hármast. Hosszabbítás!
  • 8:40 - 8:42
    Megnyerték a meccset és a bajnokságot is.
  • 8:42 - 8:45
    Minden idők egyik legizgalmasabb
    kosármeccse volt.
  • 8:45 - 8:49
    Az a képességünk, hogy minden játékosról
    ismertük a dobás valószínűségét
  • 8:49 - 8:50
    minden pillanatban,
  • 8:50 - 8:53
    és a lepattanó labda elkapásáét is
    minden pillanatban,
  • 8:53 - 8:57
    a korábbiakhoz képest más
    megvilágításba helyezte ezt a pillanatot.
  • 8:58 - 9:00
    Sajnos, nem tudom levetíteni a videót.
  • 9:00 - 9:05
    De az önök kedvéért
    felidéztük a pillanatot
  • 9:05 - 9:07
    3 hete a heti kosarazásunkkor.
  • 9:07 - 9:09
    (Nevetés)
  • 9:10 - 9:13
    Újra előállítottuk az útvonalat,
    amelyből eredményeink származtak.
  • 9:13 - 9:17
    Ezek itt mi vagyunk.
    Ez a Chinatown Los Angelesben.
  • 9:17 - 9:19
    E parkban játszunk hetente,
  • 9:19 - 9:21
    itt meg újra előállítjuk
    Ray Allen akcióját
  • 9:21 - 9:24
    és az akcióval kapcsolatos útvonalat.
  • 9:25 - 9:26
    Ez itt a dobás.
  • 9:26 - 9:29
    Meg fogom mutatni azt a pillanatot,
  • 9:29 - 9:31
    és az eredményeinket.
  • 9:31 - 9:35
    A különbség, hogy nem profik,
    hanem mi játszunk,
  • 9:35 - 9:38
    és profi bemondó helyett én beszélek.
  • 9:38 - 9:40
    Viseljenek el.
  • 9:41 - 9:42
    Miami.
  • 9:43 - 9:44
    Hárompontos hátrány
  • 9:44 - 9:45
    20 másodperc van hátra.
  • 9:47 - 9:49
    Jeff hozza föl a labdát.
  • 9:51 - 9:52
    Josh elcsípi, s dob egy hármast.
  • 9:53 - 9:54
    [Dobás valószínűségének számolása]
  • 9:55 - 9:56
    [Dobásminőség]
  • 9:57 - 9:59
    [Lepattanás valószínűsége]
  • 10:00 - 10:02
    Nem fog menni!
  • 10:02 - 10:03
    [Lepattanás valószínűsége]
  • 10:04 - 10:05
    Lepattan, Noel.
  • 10:05 - 10:06
    Vissza Dariának,
  • 10:07 - 10:10
    [Dobásminőség]
  • 10:11 - 10:12
    A hárompontosa — puff!
  • 10:12 - 10:15
    Döntetlen, és 5 másodperc van hátra.
  • 10:15 - 10:16
    A tömeg bevadul.
  • 10:17 - 10:18
    (Nevetés)
  • 10:18 - 10:20
    Kb. így történt.
  • 10:20 - 10:21
    (Taps)
  • 10:21 - 10:22
    Körülbelül.
  • 10:22 - 10:24
    (Taps)
  • 10:24 - 10:30
    9%-os volt az esély, hogy az NBA-ben
    az a pillanat bekövetkezik:
  • 10:30 - 10:32
    ezt tudjuk, és egy csomó mást is.
  • 10:32 - 10:35
    Inkább nem mondom meg,
    hányszor próbáltuk el, míg végül sikerült.
  • 10:35 - 10:37
    (Nevetés)
  • 10:37 - 10:39
    Na jó, megmondom: négyszer.
  • 10:39 - 10:40
    (Nevetés)
  • 10:40 - 10:41
    Bravó, Daria.
  • 10:42 - 10:46
    De a videóval és az NBA-meccsek
    minden pillanatáról meglévő
  • 10:46 - 10:51
    részletekkel kapcsolatban
    a fontos — nem ez.
  • 10:51 - 10:55
    Tény, hogy nem kell profi csapatnak
    lennünk, hogy kövessük a mozgásokat.
  • 10:55 - 10:59
    Profi játékosnak sem, hogy tájékozódjunk
    a mozgások részleteiről.
  • 10:59 - 11:03
    Még csak nem is kell ennek sportnak
    lennie, hiszen mindenfelé mozgunk.
  • 11:04 - 11:06
    Mozgunk otthon,
  • 11:09 - 11:11
    az irodában,
  • 11:12 - 11:15
    vásárlás közben, miközben utazgatunk
  • 11:17 - 11:19
    a városokban
  • 11:20 - 11:22
    és a világban.
  • 11:23 - 11:26
    Mit fogunk megtudni? Mit tanulunk meg?
  • 11:26 - 11:28
    Talán az elzárás-leválás
    azonosítása helyett
  • 11:28 - 11:31
    azonosíthatja a pillanatot,
    és tudtomra adhatja,
  • 11:31 - 11:33
    hogy kislányom mikor kezd járni.
  • 11:33 - 11:36
    Ez pedig most bármely
    pillanatban megtörténhet.
  • 11:36 - 11:40
    Tán megtanuljuk, hogy jobban
    használjuk épületeinket,
  • 11:40 - 11:45
    jobban tervezzük városainkat.
    A mozgó pontok tudományának fejlesztésével
  • 11:45 - 11:48
    jobban és okosabban fogunk mozogni,
    s előbbre haladunk.
  • 11:49 - 11:50
    Nagyon köszönöm.
  • 11:50 - 11:55
    (Taps)
Title:
Matek a kosárlabdázás legvadabb mozgásainak hátterében
Speaker:
Rajiv Maheswaran
Description:

A kosárlabdázás gyors mozgással, rögtönzéssel, érintkezéssel és ... hm — térbeli-időbeli mintafelismeréssel járó játék. Rajiv Maheswaran és munkatársai elemzik a játékban előforduló mozgásokat, hogy ezzel segítsék az edzőket és a játékosokat az ösztönös mozgások és az új adatok kombinálásában. Amit megtanultak, ráadásul még abban is segít bennünket, hogy megismerjük, hogyan mozgunk mi, emberek.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
12:08

Hungarian subtitles

Revisions