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JWFdLoH4UQs

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    我们开始编写代码已经有一段时间了,
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    我想停下来,与在纽约
    设计中心的 Roman Nurik
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    谈谈设计的话题,
    并回过头检查一下我的成果。
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    [声音] Roman,再次感谢
    你能抽出时间来。
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    你认为,每一个移动应用开发人员
    都应该致力于成为
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    一名设计师吗?
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    >> 我并不认为
    让每个开发人员都
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    变成设计师,而停下
    他们工程师的工作很重要。
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    我非常认同的是,
    每个开发人员、
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    每个前端开发人员,
    应该有设计的意识。
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    我也真的认为,
    作为一名移动开发人员,
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    你已经在从事设计工作了,不是吗?
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    不论你喜欢不喜欢,
    你都在进行创造,
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    你在为最终用户
    创造体验。
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    因此,我认为重要的事情是,
    只要你知道
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    你在参与某件事情即可。
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    这并不是什么
    交给你,
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    而你就要执行的工作。
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    知道这是你
    所参与的工作,我认为
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    对于开发人员来说,
    从中学到一些东西最为重要。
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    通过观察差异,
    观察小细节并
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    真心对待每一个小细节,
    来变得更好,
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    我讨厌说要精细到每一个像素,
    而是说在各处做出的细微决定。
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    与其说每个开发人员
    都应该成为设计师,
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    不如说每个开发人员
    都需要真正懂设计。
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    也要懂得你是
    在一个团队中工作,
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    了解你的设计师
    擅长的是什么等等。
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    是的。
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    [笑]
    简而言之。
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    >> 对我来说,这就太有趣了。
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    你也可以在 Google 看到
    我们如何在跨平台体验中
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    使用材料。
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    有多种方式,对不同平台
    使用独特元素是真的。
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    设计已经成为构建各种
    应用程序时越来越重要的一点。
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    我认为,每个工程师
    都应该至少要熟悉
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    为他们和设计师提供的
    缓和选项,这很重要。
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    在这一方面,Roman Nurik、
    Nick Butcher 和 James Williams
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    开发了一个有关材料设计
    的非常优秀的课程,
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    每个前端工程师
    都应该好好看看。
Title:
JWFdLoH4UQs
Description:

JWFdLoH4UQs

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Video Language:
English
Team:
Udacity
Project:
UD855 - Android Fundamentals 2
Duration:
02:04

Chinese, Simplified subtitles

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