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← PS 09-06 Caching de imagens

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Showing Revision 2 created 09/07/2013 by Chapeleiro Louco.

  1. Olá, Bem Vindo de volta ao show. Vamos dar uma olhada na solução. Então,
  2. a função "loadAsset" deverá verificar se o nome do arquivo que foi fornecido está no dicionário
  3. "gCachedAssets"; se o arquivo não estiver presente no cache, então o resultado
  4. deste acesso será "nulo". Se isto acontecer, saberemos que a imagem não foi
  5. carregada, e precisaremos fazer o carregamento. Daqui podemos
  6. criar nossa imagem, fazer nosso carregamento e definir nossa fonte. Quando estiver tudo feito, nós
  7. definimos o objeto imagem como valor para a chave assetName dentro do cache.
  8. Isso nos permite procurar novamente, mais tarde, um objeto através de um nome,
  9. o qual você consegue ver aqui embaixo. Se o objeto já foi
  10. carregado, quando buscarmos por ele obteremos algo de volta que nos permitirá
  11. passar este objeto imagem para a função callback que nos foi dada.