Return to Video

Introducing Sprite Lab

  • 0:07 - 0:12
    Nama saya Lesley Torres dan saya
    seorang pelajar sains komputer.
  • 0:12 - 0:15
    Apa yang saya suka tentang sains komputer
    adalah ia membantu mengembangkan
  • 0:15 - 0:21
    kreativiti saya dan juga mengajar saya
    kemahiran menyelesaikan masalah.
  • 0:23 - 0:26
    Ini adalah Makmal Sprite.
    Tempat di mana anda boleh belajar
  • 0:26 - 0:29
    aplikasi yang berimaginasi dan menyeronokkan
    dan program lain yang berguna.
  • 0:30 - 0:32
    Ini adalah Sprite.
  • 0:33 - 0:36
    Sprite adalah sesuatu yang anda boleh
    berinteraksi dengan,
  • 0:36 - 0:39
    seperti watak dalam permainan atau
    objek dalam suatu adegan.
  • 0:39 - 0:42
    Di Makmal Sprite,anda boleh mengubah
    aspek Sprite
  • 0:42 - 0:48
    yang berbeza seperti pakaiannya,
    lokasi dan warnanya.
  • 0:48 - 0:51
    Anda juga boleh mengubah bagaimana
    Sprite berkelakuan pada skrin.
  • 0:52 - 0:55
    Sprite juga boleh berinteraksi dengan
    anda atau antara satu sama lain.
  • 0:56 - 0:57
    Anda boleh menghasilkan pesta tarian,
  • 0:58 - 1:00
    haiwan peliharaan maya,
  • 1:00 - 1:04
    atau dunia penuh dengan makhluk yang
    melakukan apa sahaja arahan anda.
  • 1:06 - 1:07
    Luangkan masa dan meneroka
  • 1:08 - 1:10
    Makmal Sprite dan biarkan
    imaginasi anda mengambil alih.
Title:
Introducing Sprite Lab
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:21
TranslateByHumans edited Malay subtitles for Introducing Sprite Lab

Malay subtitles

Revisions