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Title:
Pouvez-vous résoudre l'énigme du sauvetage du multivers ? - Dan Finkel
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Description:
Voir la leçon complète : https://ed.ted.com/lessons/can-you-solve-the-multiverse-rescue-mission-riddle-daniel-finkel
C'était un mardi normal au labo supraconducteur, jusqu'à ce qu'un bogue dans le système ne piège votre équipe dans 11 dimensions séparées. Heureusement, une expérience à moitié terminée de robot téléporteur pourrait vous permettre de tous rentrer... si vous arrivez à comprendre comment il fonctionne. Pouvez-vous déjouer les subtilités de sa conception et ramener votre équipe à la maison sains et saufs ? Dan Finkel nous montre comment.
Réalisé par Artrake Studio, raconté par Addison Anderson.
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Speaker:
Dan Finkel
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C'était un mardi normal
au labo supraconducteur,
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jusqu'à ce qu'un bogue dans le système
ne crée un petit problème.
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Votre équipe est maintenant prisonnière
de onze dimensions séparées.
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Heureusement, une expérience à moitié
terminée de robot de téléportation
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pourrait tous vous ramener à la maison,
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si vous réussissez à comprendre
les subtilités de sa conception.
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Via une radio interdimensionnelle,
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vos ingénieurs expliquent
que le robot peut se téléporter
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dans les univers alternatifs
où vous êtes prisonniers,
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mais de manière totalement aléatoire.
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Le robot possède deux leviers
et un grand bouton.
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Lorsqu'il apparait,
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inversez juste la position de l'un
des leviers de A vers B ou vice versa,
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le robot notera
votre position dimensionnelle
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et se téléportera au hasard
dans une autre des onze dimensions.
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S'il réapparaît,
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vous devrez pousser un levier
avant qu'il ne se téléporte ailleurs.
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Lorsque quelqu'un appuie sur le bouton,
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le robot ramène à la maison toutes les
personnes ayant poussé un levier.
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Quiconque ne l'ayant pas fait sera perdu
pour toujours dans le multivers.
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Le défi est de s'assurer que tout le monde
a poussé un levier
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avant que qui que ce soit
ne pousse le bouton.
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Vous pouvez vous parler maintenant
via la radio interdimensionnelle
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et vous accorder sur un plan,
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mais la technologie de téléportation
du robot
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interfèrera avec les tentatives
de communication dès qu'il arrivera.
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Vous ne pourrez pas attacher de message
au robot
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ou en graver un sur son alliage
extrêmement solide.
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Votre seul moyen de communication
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est de changer la position d'exactement
un levier ou de pousser le bouton.
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Quelle stratégie pourra garantir
que tout le monde rentrera à la maison ?
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Mettez la vidéo en pause maintenant
si vous voulez le trouver par vous-même.
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Ce serait bien si vous pouviez établir
différentes combinaisons de leviers
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pour indiquer qui a déjà été visité
par le robot.
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Mais il n'a que deux leviers.
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Cela donne quatre combinaisons—
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bien trop peu pour communiquer
à propos de 11 personnes,
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surtout lorsque vous devez en pousser un
pour permettre au robot de continuer.
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Il doit y avoir un autre moyen.
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L'idée essentielle est que tout le monde
n'a pas besoin de savoir
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quand chaque dimension de poche
a été visitée.
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Si une personne accepte en avance
la responsabilité d'appuyer sur le bouton,
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elle seule a besoin de savoir
qui le robot a déjà visité.
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En fait, elle n'a même pas besoin
de savoir exactement qui a été visité...
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juste combien de personnes l'ont été.
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Vous vous portez volontaire pour
être en charge d'appuyer sur le bouton
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lorsque le bon moment viendra,
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et donnez les instructions suivantes
à tous les autres.
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Votre stratégie est simple :
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le levier de gauche servira
à compter les visites,
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et le levier de droite
n'aura pas de signification,
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cela n'aura donc pas d'importance
si on change sa position.
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Chacun des autres poussera
le levier de gauche
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de la position A vers B
exactement une fois.
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Si le robot apparaît avec
le levier de gauche déjà baissé,
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ou si quelqu'un a déjà poussé
le levier de gauche,
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à tout moment précédemment,
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alors ils devront pousser
le levier de droite.
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Pendant ce temps, vous serez le seul à
remettre le levier gauche de la position B
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vers la position A.
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Vous pourrez ainsi compter combien de
personnes ont été visitées par le robot.
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Chacun n'a à baisser le levier gauche
qu'une seule et unique fois,
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et vous êtes le seul à le remonter.
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Ainsi, la dixième fois
que le robot vous visitera
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avec son levier gauche baissé,
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vous saurez qu'il a visité les dix autres.
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Et vous pourrez appuyer sur le bouton
pour téléporter tout le monde à la maison.
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Cela prendra du temps -
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le robot aura probablement besoin
de se téléporter environ 355 fois -
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mais c'est mieux
que d'abandonner quelqu'un.
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Vos coéquipiers rentrent un à un
dans votre dimension d'origine.
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La mission s'avère être un grand succès.
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Enfin... en gros.