Return to Video

Frozen - Hour of Code Introduction

  • 0:06 - 0:10
    Xo'sh, qaysi sinfda o'qiysan? Ikkinchi. O'ninchi.
    Birinchida. Men sakkizinchi sinfda bo'lganimda dasturlashni o'rganganman.
  • 0:10 - 0:12
    Oltinchi sinfda bo'lganimda birinchi kompyuterimga ega bo'lganman. Menga yoqadigani shundaki,
  • 0:12 - 0:15
    u odamlarning muammolarini hal qilish imkoniyatidir. O'zingizni ifoda etishingiz mumkin.
  • 0:17 - 0:20
    Siz g'oyalarni ro'yobga chiqarishingiz mumkin. Dasturlash o'quvchi va mutaxassislar keyingi 20 - 30 yil ichida yaratadigan
  • 0:20 - 0:24
    ko'p narsalar uchun asosdir. Dasturlashni yaxshi ko'raman chunki men odamlarga yordam berishni yaxshi ko'raman.
  • 0:24 - 0:27
    Dasturlash bilan men odamlarning hayotini osonlashtiradigan narsalarni yaratish imkoniyatiga ega bo'ldim.
  • 0:27 - 0:31
    Menimcha, bu bizdagi superkuchga eng yaqin bo'lgan qobiliyatdir.
  • 0:31 - 0:34
    Boshlash - eng muhim qismdir. Men ham dastrulashda yangiman. Keling, birga o'rganamiz.
    Salom, mening ismim Lindsi.
  • 0:34 - 0:39
    Kollejda teatr san'atini o'rgandim, shuningdek, kompyuter fanini ham.
  • 0:39 - 0:41
    Va endi men model, aktrisa va dasturchiman. Keling, Anna va Elza bilan birga muzning sehrini va go'zalligini kashf qilaylik.
  • 0:42 - 0:44
    Siz konki uchib qorparchalar va naqshlarni yaratasiz hamda do'stlaringiz bilan baham ko'rishingiz mumkin bo'lgan qishki mo'jizalar mamlakatini yaratasiz.
  • 0:44 - 0:48
    Keyingi soat ichida siz dasturlash asoslarini o'rganasiz.
  • 0:48 - 0:49
    Odatda dasturlar matn shaklida yoziladi, lekin biz Blokli tilini ishlatamiz,
  • 0:49 - 0:53
    unda dasturni yozish uchun siz ekrandagi bloklardan foydalanasiz.
  • 0:53 - 0:56
    Hatto universitetlardagi talabalar ham xuddi shu tarzda dasturlash asoslarni o'rganadi. Aslida, siz ham dastur yozasiz.
  • 0:56 - 1:01
    Siz o'qiydigan tushunchalardan, dasturchilar har kuni foydalanadi
  • 1:01 - 1:05
    ular kompyuter fanining asosidir. Dastur kompyuterga nima qilish kerakligini aytadigan ko'rsatmalar to'plamidir.
  • 1:05 - 1:08
    Keling, Elzaga oddiy chiziqni yaratishga yordam beradigan dastur yoki kod yarataylik.
  • 1:08 - 1:12
    Keyinchalik bundan murakkab modellarni yaratish uchun foydalanamiz. Ekraningiz uch asosiy qismga bo'linadi.
  • 1:13 - 1:15
    Chap tomonda dasturni ishga tushiradigan muzli yuza.
  • 1:15 - 1:20
    Barcha bosqichdagi ko'rsatmalar bevosita ushbu yuza ostida beriladi. O'rta maydon -
  • 1:21 - 1:23
    bu asboblar qutisi va bu bloklarning har biri Elza va Anna bajarishi mumkin bo'lgan ko'rsatmalardir.
  • 1:23 - 1:26
    O'ngdagi oq joy ish maydoni deb ataladi va bu biz dasturimizni quradigan joy.
  • 1:26 - 1:31
    Muz yuzasida harakat qilish uchun siz "oldinga harakat qilish" blokidan foydalanasiz. Bu "oldinga harakat" bloki,
  • 1:31 - 1:33
    u "100 piksel oldinga harakat qil" deydi. "Run" tugmasini bosganimizda nima sodir bo'ladi?
  • 1:34 - 1:38
    Elza ekranda ma'lum bir masofaga oldinga yuradi, aslida roppa-rosa 100 pikselga! Piksellar sizning kompyuteringiz ekranidagi kichik kvadratchalar.
  • 1:39 - 1:43
    Ushbu jumboqdagi yana bir blok shunday deydi:
  • 1:44 - 1:47
    "90 darajaga o'ng tomonga buriling". Va biz ushbu "o'ng tomonga buriling" blokidan foydalanganimizda, Elza qandaydir burchakka buriladi.
  • 1:48 - 1:51
    Elza qanchalik burilishini xohlaysiz, o'ynab ko'rishingiz mumkin. Burchak Elza oldidagi yo'ldan o'lchanadi.
  • 1:51 - 1:55
    Bu 90 darajaga burilish. Va bu 120 daraja burilish.
  • 1:56 - 1:59
    Esingizda bo'lsin, bularning yonidagi o'qsimon tugmachalarni bosib,
  • 2:00 - 2:02
    piksel va daraja miqdorini o'zgartirishingiz mumkin.
Title:
Frozen - Hour of Code Introduction
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
03:01

Uzbek subtitles

Revisions