Return to Video

Kluziště - úvod Hodiny kódu

  • 0:06 - 0:10
    V které třídě jsi?
    druhé, deváté, první
  • 0:10 - 0:12
    Byla jsem v osmé třídě,
    když jsem se učila programovat
  • 0:12 - 0:15
    První počítač jsem dostala,
    když jsem byla v šesté třídě.
  • 0:17 - 0:20
    Co mně nadchlo je,
    že jsem opravovala lidem problémy.
  • 0:20 - 0:24
    Umíš se sám projevit;
    umíš vytvořit věci od nápadu.
  • 0:24 - 0:27
    Informatika je základem
    spousty věcí, které
  • 0:27 - 0:31
    budou dělat studenti a profis
    za příštích 20 nebo 30 let
  • 0:31 - 0:34
    Mám ráda programování,
    protože ráda pomáhám lidem.
  • 0:34 - 0:39
    Dostávám příležitost vytvořit něco,
    co usnadní lidem život.
  • 0:39 - 0:41
    Myslím si, že se to blíží věci,
    že máme super sílu.
  • 0:42 - 0:44
    Zahájit je ta nejdůležitější část.
  • 0:44 - 0:48
    Jsem začátečník a chci,
    aby si se učil se mnou.
  • 0:48 - 0:49
    Nazdar, jmenuji se Lyndsey,
  • 0:49 - 0:53
    Dokončila jsem vysoké školy
    divadelní, ale i také informatiky.
  • 0:53 - 0:56
    A nyní modeluji, pracuji
    a píši vlastní aplikace.
  • 0:56 - 1:01
    Použijeme Anně a Elze prozkoumat
    kouzlo a krásu ledu.
  • 1:01 - 1:05
    Vytvoříš sněhové vločky a vzory,
    když bruslíš
  • 1:05 - 1:08
    a uděláš zimní pohádku,
    kterou můžeš sdílet s přáteli.
  • 1:08 - 1:12
    V příští hodině,
    naučíš se zakladům, jak kódovat
  • 1:13 - 1:15
    Tradiční programování je obvykle v textu,
  • 1:15 - 1:20
    ale blokově použijeme vizuální bloky
    k přetažení a upuštění k zápisu programů.
  • 1:21 - 1:23
    Je to, jak se učí univerzitní studenti základy,
  • 1:23 - 1:26
    Pod tím vytváříte kód.
  • 1:26 - 1:31
    Koncepty, které se učíš,
    používají počítačoví programátoři denně
  • 1:31 - 1:33
    a jsou základem informatiky.
  • 1:34 - 1:38
    PROGRAM je sada instrukcí
    povídající počítači, co dělat.
  • 1:39 - 1:43
    Vytvoříme kód programu, který pomůže Elze nakreslit jednoduchou čáru.
  • 1:44 - 1:47
    Použijeme to později k tvorbě
    složitějších vzorů.
  • 1:48 - 1:51
    Tvá obrazovka se dělí do 3 hlavních částí:
  • 1:51 - 1:55
    Nalevo je kluziště,
    kde se spustí tvůj program.
  • 1:56 - 1:59
    Instrukce pro každou úroveň se píší
    vpravo pod kluzištěm.
  • 2:00 - 2:02
    Střední část je panel nástrojů
  • 2:02 - 2:06
    a každý z těchto bloků
    jsou akcí, které mohou dělat Elza a Anna.
  • 2:06 - 2:11
    Bílý prostor napravo je pracovní prostor,
    kde se tvoří náš program.
  • 2:11 - 2:15
    K pohybu kolem kluziště se použije
    blok "posun vpřed".
  • 2:15 - 2:20
    Blok "posun vpřed" říká:
    "Posun vpřed o 100 pixelů".
  • 2:20 - 2:23
    Když stiskneme run ... Co se stane?
  • 2:23 - 2:29
    Elza se posune vpřed na obrazovce
    o určité množství ... 100 pixelů.
  • 2:29 - 2:33
    Pixely jsou vlastně malé čtverečky
    na tvé obrazovce
  • 2:33 - 2:38
    Jiný blok v puzzlu říká:
    "otoč se doprava o 90 stupňů".
  • 2:38 - 2:43
    Když použijeme blok "otoč se doprava",
    udělá Elza otočku o určitý úhel
  • 2:43 - 2:46
    Může Elzou otáčet,
    jak dlouho chcete.
  • 2:46 - 2:52
    Úhel se měří od cesty vpřed Elzy,
    je to 90 stupňová otáčka ...
  • 2:52 - 2:54
    a to je 120 stupňová otáčka.
  • 2:55 - 3:00
    A pamatuj si, že změna počtu
    pixelů nebo pixelů klepnutím
    na šipku k nim
Title:
Kluziště - úvod Hodiny kódu
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
03:01

Czech subtitles

Revisions Compare revisions