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← Picking Images - UIKit Fundamentals

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Showing Revision 4 created 06/20/2016 by Udacity Robot.

  1. Quando temos um projeto complexo,
  2. é importante abordar uma
    pequena parte por vez.
  3. Não recomendamos que você comece
    a escrever memes imediatamente.
  4. Para experimentar
    é mais fácil você criar um projeto Xcode
  5. temporário que você
    não planeje manter.
  6. Para aprender a escolher as imagens, por
    exemplo, crie
  7. um aplicativo de um botão que seleciona e
    exibe uma única imagem,
  8. o menor projeto possível que permitirá
    que você aprenda o que precisa.
  9. Pequenos passos até o gerador de memes.
  10. Então aqui eu criei um projeto simples
    para experimentar, e
  11. como o editor de meme tem uma barra de ferramentas
    na parte inferior da tela,
  12. eu vou arrastar uma delas
    para dentro.
  13. Vou posicioná-la e
    definir suas restrições.
  14. A barra de ferramentas vem com este botão,
    mas eu vou mudar o seu
  15. rótulo para Pick.
  16. Já tenho uma exibição de imagem,
    então você pode ir em frente,
  17. arrastar um desses e
    definir suas restrições.
  18. Agora vou fechar esta exibição
    de estrutura de tópicos por um minuto e
  19. abrir o Assistant Editor, e,
    depois, podemos adicionar uma saída a nossa UIImageView.
  20. Agora, vamos até o nosso botão e
    adicionar uma ação a ele.
  21. Vamos chamá-la de pickAnImage.
  22. E isso deverá funcionar para o Storyboard.
  23. Vamos nos concentrar no
    arquivo do ViewController.
  24. Vou excluir este método extra por
    agora, e aqui no
  25. método pick and image que acabamos de adicionar
    , vamos iniciar
  26. o controlador do seletor de imagem de IU,
    assim como fizemos na lição dois.
  27. Adicionamos estas duas linhas para apresentar
    o seletor de imagem, e vamos
  28. executá-lo e ver como fica.
  29. E aqui está.
  30. Podemos escolher entre nossas saídas.
  31. Nós estamos progredindo, mas
  32. quando eu escolho uma imagem, eu realmente
    não posso dizer que ela está sendo escolhida.
  33. Nós ainda precisamos implementar
    o padrão do delegado e
  34. definir o nosso ViewController como
    o delegado do seletor de imagem.
  35. Na próxima etapa, vamos investigar
    o protocolo do delegado
  36. para saber qual método será chamado
    quando o seletor tiver uma imagem escolhida.