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課程 2 - 迷宮 簡介

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    程式設計通常是用純文字所寫,
    但 Blocky 讓我們可以用圖像來寫程式,
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    我們只要將積木拖曳並
    排列就可以完成程式。
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    這些積木的背後還是 code。
    現在我們用它來建立個程式,
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    幫助憤怒鳥通過迷宮,
    抓到那群偷蛋的邪惡豬。
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    Blocky 有三個主要部分,
    左側的迷宮是程式運行的地方。
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    而下方則是每階段關卡的過關指示。
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    中間區域則是指令工具箱,
    裡頭的積木是用來指揮鳥的命令,
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    右邊就是工作區域,將你需要用的指令
    拖曳到這裡,並建立一個程序。
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    如果我拖曳移動積木到工作區,
    然後點擊「運行」,會發生什麼事呢?
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    這隻鳥會向前移動一格。
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    那如果我想要這隻鳥
    在移動後做些什麼呢?
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    我可以添加其它的積木到程式中。
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    我選擇了「轉向-右方」積木,
    而且我會把它拖曳到移動積木下,
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    直到黃色箭頭出現,
    放開後兩個積木就會貼合在一起。
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    當我再次點擊「運行」,
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    這隻鳥就會將工作區上堆疊的
    指令由上而下的執行一遍。
  • 1:11 - 1:15
    如果你想要刪除一個積木,只要將它從
    程式堆中移出,然後拖曳到垃圾桶。
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    在您點擊運行後,
    你可以隨時點擊重置按鈕,
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    讓小鳥回到開始點。
    現在讓我們抓到這些豬吧!
Title:
課程 2 - 迷宮 簡介
Video Language:
English
Duration:
01:24

Chinese, Traditional subtitles

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