Return to Video

Bludisko - Predstavenie

  • 0:00 - 0:03
    Programujeme väčšinou pomocou písaného textu, ale dnes budeme programovať v jazyku Blockly,
  • 0:03 - 0:07
    v ktorom program vytvárame pripájaním blokov s príkazmi.
  • 0:07 - 0:10
    Na pozadí pritom tvoríš skutočný kód!
  • 0:10 - 0:17
    Začneme vytvorením programu, ktorý pomôže vtákovi dostať sa cez bludisko až ku prasaťu.
  • 0:17 - 0:20
    Každá úloha, ktorú budeme riešiť, je rozdelená na 3 hlavné časti.
  • 0:20 - 0:23
    Naľavo je herná plocha (bludisko), na ktorej pobeží náš program.
  • 0:23 - 0:27
    Inštrukcie pre každú úlohu nájdeš pod hernou plochou (v iných verziách nad pracovnou plochou).
  • 0:27 - 0:34
    V strednej časti nájdeš panel s nástrojmi. Každý z týchto blokov obsahuje príkaz, ktorému vták rozumie.
  • 0:34 - 0:39
    Biely priestor napravo sa nazýva pracovná plocha. Na ňu umiestnime bloky, ktoré vytvoria náš program.
  • 0:39 - 0:45
    Ak presuniem blok "posuň sa" na pracovnú plochu a stlačím tlačidlo "Spustiť", čo sa stane?
  • 0:45 - 0:48
    Vták sa na hernej ploche posunie o jedno pole dopredu.
  • 0:48 - 0:51
    A čo mám spraviť, ak chcem, aby vták po posunutí spravil ešte niečo?
  • 0:51 - 0:56
    Do môjho programu môžem pridať ďalší blok, napríklad "otoč sa doprava".
  • 0:56 - 1:00
    Presuniem ho pod blok "posuň sa dopredu" tak blízko, aby sa mi zobrazila žltá šípka,
  • 1:01 - 1:05
    pustím ho a oba bloky do seba zapadnú.
  • 1:05 - 1:11
    Keď znovu stlačím tlačidlo "Spustiť", vták vykoná všetky príkazy zo spojených blokov na pracovnej ploche v poradí zhora nadol.
  • 1:11 - 1:16
    Ak chceš vymazať blok, ktorý nepotrebuješ, jednoducho ho pretiahni nad panel s nástrojmi a pusti ho do smetiaku.
  • 1:17 - 1:21
    Po stlačení tlačidla "Spustiť" môžeš kedykoľvek použiť tlačidlo "Obnoviť", čím postavy presunieš späť na začiatok úlohy.
  • 1:21 - 1:23
    Tak poďme na to!
Title:
Bludisko - Predstavenie
Video Language:
English
Duration:
01:24

Slovak subtitles

Revisions