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← PS 07-14 Hora del cuento: usamos Box2D

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Showing Revision 3 created 09/07/2013 by Retired user.

  1. Como se podrán imaginar,
    Box2D es una biblioteca excelente,

  2. y lo mejor: es gratis. La podemos
    descargar de internet y usarla...
  3. en nuestro juego. Los autores
    solo piden en la licencia:
  4. crédito por utilizar su obra.
    Volvamos a GDC 2011: un desarrollador...
  5. de juegos para móviles, muy conocido,
    utilizó Box2D en su juego...
  6. pero olvidó dar crédito a los autores de Box2D.
    Esto llegó a oídos de un director de GDC...
  7. justo cuando el conocido desarrollador
    estaba en el escenario durante un panel.
  8. Una persona del público
    se puso de pie y le preguntó...
  9. qué motor de física estaban usando,
    el representante respondió Box2D.
  10. Entonces, el sujeto le dijo:
    "¿Sabían que la licencia exige...
  11. que se mencione a los autores?"
    Dijeron que no sabían.
  12. Entonces, la persona dijo: "Me llamo Aaron Cotto
    y escribí la biblioteca. ¿Estarían dispuestos...
  13. a darme crédito?" El representante le dijo:
    "Hablemos después."
  14. Que quede en claro: todo software
    de código abierto tiene algún tipo de licencia.
  15. Entonces, antes de apropiárselo y usarlo,
    asegúrense de leer con mucho cuidado...
  16. los términos de la licencia, y de acatar...
  17. su utilización en forma adecuada y legal.
    De lo contrario, es posible que...
  18. en la próxima conferencia de GDC,
    se les aparezca un Aaron Cotto muy enojado.