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← ¿Puedes resolver el acertijo y escapar del infierno? - Dan Finkel

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Showing Revision 14 created 10/26/2020 by Lidia Cámara de la Fuente.

  1. Quizá el destino se volvió torpe.
  2. Tal vez Poseidón tuvo un mal día.
  3. Ocurriera lo que ocurriese,
    el inframundo está superpoblado
  4. y Zeus ordenó a Hades
    que liberase algunas almas.
  5. Hades organizó a todas las almas de
    los muertos en una fila ante Cerbero.
  6. Cuando una de sus tres cabezas
    muerde al alma que está ante la suya,
  7. esta regresa al mundo de los vivos.
  8. Cualquier alma que esté a la izquierda
    debe salir de la fila
  9. y quedarse en el infierno para siempre.
  10. Y todas las demás deberán avanzar
    de forma aleatoria,
  11. hasta el momento
    en el que Cerbero vuelva a comer.
  12. Cada una de las cabezas del perro tiene
    las mismas opciones de morder cada vez,
  13. y nunca muerden dos de ellas
    al mismo tiempo.
  14. Por desgracia, los esbirros de Hades
    olvidaron contarte lo que sucedía,

  15. y para cuando tú llegues, solo
    quedarán 99 almas en la fila.
  16. Hades parece furioso y captar su atención
    sobre tu persona no es buena idea.
  17. Pero de repente, el tiempo se congela,
    y Hermes sale de las sombras.
  18. Te dice que puede colocarte
    en la fila inmediatamente
  19. y que nadie se dará cuenta de ello.
  20. Pero este solo concederá dicho favor
    a quien sea lo bastante inteligente
  21. para aprovecharlo al máximo.
  22. Si eliges el mejor sitio de la fila,
    Hermes te dará un espacio ahí.
  23. Si eliges mal,
    dejará que te pudras en el inframundo.
  24. ¿Qué lugar deberás elegir?

  25. Detén el video para descubrirlo tú mismo.

  26. Responde en: 3

  27. 2

  28. 1

  29. Se pueden calcular las posibilidades
    de quedar libre

  30. en los 100 sitios que tiene la fila.
  31. Pero existe una vía mucho más fácil
    para dar con la solución
  32. que, sorprendentemente,
    requiere pocos cálculos.
  33. Imagina que estás en un sitio
    cualquiera de la fila.

  34. Al dirigirte frente a Cerbero, una de las
    tres cabezas elegirá a alguien al azar,
  35. y tú avanzarás 1, 2 o 3 espacios.
  36. Puesto que todos tienen
    las mismas opciones de salir,
  37. tus posibilidades de sobrevivir
    desde donde comenzaste
  38. son el promedio de las oportunidades de
    cada uno de los tres espacios de delante.
  39. Y aquí es donde puedes encontrar
    un gran atajo.

  40. Los promedios deben estar en o entre
    los extremos de lo que tú promedias;
  41. nunca pueden ser superiores
    al valor más alto
  42. ni inferiores al más bajo.
  43. Así que, sean cuales sean tus opciones
    de sobrevivir desde tu punto de salida,
  44. uno de los tres espacios por delante tuyo
    en la fila es, por lo menos tan bueno
  45. y probablemente mejor.
  46. Esta apreciación es muy poderosa.

  47. Eso significa que estés
    donde estés en la fila,
  48. sería prudente cambiar tu sitio por uno
    de los otros tres que tienes delante.
  49. Ignoremos cuál de ellos es por ahora,
    y pensemos en estos como un trío;
  50. el valor máximo de este trío es mayor
    que el de aquel, y así sucesivamente.
  51. Sigue avanzando y llegarás adelante.
  52. Estos tres espacios deben contener
    los valores extremos;
  53. las mejores y las peores opciones
  54. de toda la fila.
  55. En otras palabras,
    son todas las que debemos tener en cuenta.
  56. El lugar 1 es malo.

  57. La cabeza uno te salvaría y
    las otras dos te condenarían para siempre.
  58. Existe 1 posibilidad de escapar de cada 3.
  59. El lugar 2 es mejor:
    la cabeza dos es genial,

  60. la cabeza 3 es mala, y la cabeza 1 está
    bien, ya que te da otra oportunidad.
  61. Pero el lugar 3 es el mejor,
    porque la cabeza tres te salva

  62. mientras que tanto la cabeza 1 como la 2
    te brindan más oportunidades.
  63. Si quieres tener en cuenta
    las probabilidades exactas que existen,

  64. las opciones de sobrevivir en el lugar 3
    son 16 de 27, o cerca del 60 %.
  65. Los espacios de la parte trasera de
    la fila están cerca del 50 % de opciones
  66. de supervivencia.
  67. ¿Por qué el 50%?
  68. Porque cada vez que Cerbero envía
    a una de las almas para que reviva,
  69. deja 0, 1 o 2 almas en el inframundo.
  70. Eso deja una media de un alma que se queda
    frente a otra que es liberada.
  71. Pero puedes ganar a esas probabilidades
    fácilmente con lo que ahora sabes.

  72. Hermes dispone de espacios para estar,
    y tú también.
  73. Este premia tu intuición
    colándote en el tercer lugar.
  74. Y una vez allí, solo deberás esperar
    un poco para conocer tu destino final.