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你在電影中聽到的一切都是謊言

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    我想做一個實驗作為開端
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    [塔索斯· 繁柔拉斯]
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    我現在要播放三個下雨的短片
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    但我把其中一個短片中
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    下雨的聲音
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    我把它換成煎培根的聲音
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    所以請你們認真思考
    到底哪個短片是煎培根的聲音
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    (下雨聲)
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    (下雨聲)
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    (下雨聲)
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    好了
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    事實上,我說謊了
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    它們全是煎培根的聲音
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    (煎培根的聲音)
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    (掌聲)
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    我的重點不是要你每當下雨的時候
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    感到飢餓
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    而是證明我們的大腦
    在一些條件下會接受謊言
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    我們不是在追尋準確性
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    所以在欺騙的主題中
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    我想引用我最喜歡的作者
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    奧斯卡·王爾德在《謊言的衰頹》中
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    建立了這個觀點
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    那就是所有差勁的藝術
    都來自抄襲大自然和接近現實
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    所有好的藝術都來自謊言和矇騙
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    以此來述說美好,但是虛假的事情
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    所以當你們看電影時
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    電話響了
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    但其實並不是真的在響
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    其實是工作室後製做出來的
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    你聽到的所有聲音都是虛假的
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    除了人物對話
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    其他的都是虛假的
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    當你們在看電影時
    看到一隻鳥在拍打翅膀
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    (拍打翅膀的聲音)
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    他們並沒有真的為鳥錄音
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    它的聲音更像抖動床單的聲音
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    或是搖晃廚房的手套
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    (搖晃的聲音)
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    近距離看香菸燃燒的聲音
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    (香菸燃燒)
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    聽起來比較像
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    你把一個小的保鮮膜球
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    然後放開來
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    (把保鮮膜球弄開)
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    搥打呢?
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    (搥打聲)
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    噢,我再放一次
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    (搥打聲)
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    通常是用一把刀刺入蔬菜
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    通常是用高麗菜
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    (一把刀刺入高麗菜中)
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    下一個是骨頭斷掉的聲音
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    (骨折的聲音)
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    沒有人真的受傷了
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    事實上是
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    把芹菜或是冷凍的生菜折斷的聲音
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    (把冷凍的生菜或芹菜弄斷)
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    (笑聲)
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    製作適合的聲音
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    並不像去一趟超市
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    去蔬菜區一樣簡單
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    通常是比那個更加複雜
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    因此,讓我們一起來
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    將音效的製作反向操作
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    我最喜歡的一個故事
    來自法蘭克·沙瑞菲尼
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    他是我們聲音庫的贊助者
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    他是《創:光速戰記》
    和《星際迷航》等電影的聲效設計師
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    他是派拉蒙圑隊的一個成員
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    因《獵殺紅色十月》
    這部電影獲得奧斯卡獎
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    在這部 1990 年代
    敍說冷戰時代精典電影裏
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    他們被要求製作出潛艇螺旋槳的聲音
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    他們有一個小問題
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    就是他們在西好萊塢
    找不到一艘潛水艇
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    所以基本上,他們做的就是
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    去一個朋友家的游泳池
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    法蘭克發射了一個砲彈或炸彈
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    他們放置了一個水底麥克風
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    泳池外再用一個高架麥克風
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    所以這就是水底麥克風錄到的聲音
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    (掉入水池中)
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    加入高架麥克風的聲音效果
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    聽起來有點像這個
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    (水花四濺聲)
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    所以他們把聲音調低八度
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    像是把唱片的聲音調慢
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    (低八度下的水花四濺聲)
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    然後他們把很多高音頻拿掉
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    (水花四濺聲)
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    然後再往下調低八度
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    (調低八度的水花四濺聲)
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    然後他們從高架麥克風錄到的聲音
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    擷取一點點的水濺聲
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    (水濺聲)
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    然後重覆那個聲音
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    他們得到這個
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    (螺旋槳轉動)
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    因此,把創造力和科技放在一起
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    創造了我們在濳艇裡的錯覺
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    一旦你創作出你的聲音
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    和影像同步後
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    你要讓那些聲音在故事裡栩栩如生
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    做這件事最好的方法
    是加一點殘響效果
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    這是我要談的第一個音頻的工具
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    殘響或混響是把聲音在原聲結束後
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    再做聲音的遲續
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    所以這就像是
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    所有環繞在聲音周圍的原材料
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    物體和牆的反射
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    舉一個例子來說,槍擊的聲音
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    原始的聲音不到半秒長
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    (槍響聲)
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    加上殘響後
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    我們可以做出
    好像在浴室裡錄到的聲音
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    (槍響在房裡迴盪的聲音)
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    或是像是在禮拜堂
    或教堂裡錄製的聲音
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    (槍響迴盪在教堂)
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    或是在峽谷
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    (槍響迴盪在峽谷)
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    這個殘響給了我們很多
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    關於聽者和聲音來源之間的空間資訊
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    把聲音當成是口味來說
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    殘響就像是聲音聞起來的味道
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    殘響可以做更多的事
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    聽到一個不能配合
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    螢幕上的動作,沒有殘響的聲音
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    比較容易讓我們立刻覺得
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    我們聽到的是評論員
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    没有參與到螢幕動作的旁白
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    再者,在電影中情感動人的當下
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    通常聽不到任何殘響
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    因為你應該感覺
    好像有人在你耳朵裡說話一般
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    在完全相反的情況下
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    在聲音裡加入很多殘響
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    會使人想到我們正在聽的
    是聲音的倒敘
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    或是正在聽演員腦袋裡的聲音
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    還是我們正在聽上帝的聲音
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    或甚至在電影更強而有力的是
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    摩根·費里曼
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    (笑聲)
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    因此
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    (鼓掌)
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    還有什麼其它工具或是方式
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    是音效師所使用的呢?
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    這裡有一個很重要的
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    就是無聲
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    幾秒的無聲使我們專心注意
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    在西方世界裡
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    我們不太習慣在講話時靜默下來
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    人們會覺得是很怪或是無禮的行為
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    因此, 無聲在一個
    正在進行的口頭交談中
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    可以製造出很多張力
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    想像一下在一部好萊塢的大片中
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    有很多爆破和自動槍械
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    吵雜聲音在一段時間後
    就不覺得的吵雜了
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    就像陰陽
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    安靜需要聲響,聲響需要安靜
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    才能得到其中的效果
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    無聲在電影裡是什麼意思呢?
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    這就取決於每一部電影如何使用它
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    無聲可以使我們
    像是在角色的腦子裡一樣
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    或是激起一些想法
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    我們通常把無聲想成與
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    沉思
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    冥想
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    陷入沈思有關
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    但是除了有某種意義
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    無聲變成了一塊空白的畫布
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    讓觀看的人把自己的想法畫上去
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    我要說清楚的是
    没有一個東西是無聲的
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    我知道這個陳敍聽起像是
    TED 演講裡最自負的
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    如果你進到一個
    没有任何殘聲的房間裡
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    没有任何外部的聲音
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    你仍然可以聽到自己血液流動的聲音
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    傳統的電影裡從來没有無聲的時刻
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    因為投影機會發出聲音
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    甚至是在今日的杜比音響世界
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    如果你聽你的四周
    没有任何一個時刻是無聲的
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    總是會有某種聲音
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    現在, 既然說没有真正的無聲
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    電影製作者和音效設計師用什麼呢?
  • 9:39 - 9:44
    他們經常使用環境音聲作為代替
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    環境音聲就是
    每個地點獨特的背景聲音
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    每個地點都有特殊的聲音
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    每個空間也有特殊的聲音
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    這叫做室內環境音
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    這是一個在摩洛哥的市場錄音
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    (聲音,音樂)
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    這是在紐約時代廣場的錄音
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    (交通聲,車子喇叭聲, 聲音)
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    室內環境音是一個房間內所有的雜音
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    通風系統,暖氣,冰箱
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    這是我在布魯克林區公寓的錄音聲
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    (你可以聽到通風管聲音,
    煮沸聲,冰箱聲和街道的聲音)
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    環境音聲用最原始的方法起著作用
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    它們可以直接與我們的潛意識講話
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    所以,鳥在你的窗戶外面叫
    也許可以代表常態
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    或許是因為,我們作為一個物種
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    百萬年來,我們已經太習慣
    每天早上聽到那個聲音
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    (鳥叫聲)
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    在另一方面,我們在近期已經聽過
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    很多工業的聲音
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    雖然我個人來說是很喜歡工業聲音
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    我的英雄之一 ,大衛·林區
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    和他的音效師
    艾林·斯普萊特曾使用過
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    工業聲音時常有著負面的意涵
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    (機器聲)
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    音效可以進入我們的情感記憶之中
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    偶爾來說,它們可以是很重要的
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    可以變成一個電影的特徵
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    打雷聲可以是指神的干預或是憤怒
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    (打雷聲)
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    教堂鐘響聲可以提醒我們時間的消逝
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    或者是我們自己的死亡
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    (鐘響聲)
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    玻璃破掉的聲音可以表示是一段愛情
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    或友誼的結束
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    (玻璃破碎聲)
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    科學家相信不合諧的聲音
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    例如,銅管樂器或管樂器
    吹奏出非常大的聲音
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    讓我們想到在大自然中動物的叫聲
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    因此可以創造出一種令人害怕的氛圍
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    (銅管及管樂器演奏聲)
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    我們現在已經說了在螢幕上的聲音
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    但是偶爾這個聲音的源頭會被藏起來
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    我們稱之為螢幕外的聲音
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    或是「幻覺的聲音」
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    幻覺的音效
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    「幻覺」這個詞是來自於
    古代希臘的畢逹哥拉斯
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    他在紗或是簾子後面教學多年
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    没有現身在門徒面前
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    我想數學家和哲學家認為
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    採用那種方法
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    他的學生可以比較專注在聲音
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    和他的話語和意義上
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    而不是在他說話的視覺樣子上
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    有點像是《綠野仙踪》
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    或是《一九八四》裡的 「老大哥」
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    把聲音和它的來源分開
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    把原因和結果分開
  • 13:36 - 13:40
    像是在製迼一種無處不在
    或是全景敞視感覺
  • 13:40 - 13:42
    產生某種意義的權威感
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    幻覺聲效由來已久
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    羅馬和威尼斯修道院的修女
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    過去經常在靠近天花板
    走廊旁的房間內唱歌
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    製造出一種我們正在聆聽
    天空上的天使歌唱的幻象
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    理查德·華格納創造出隱藏樂團
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    他們被安排在一個
    在舞台和觀眾之間的小區塊裡
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    我的英雄之一:艾夫斯·特文,
    以躲藏在酒吧黑暗的角落而聞名
  • 14:15 - 14:20
    我認為這些大師都知道
    借用隱藏聲音的來源
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    你可以創造一個神秘的場景
  • 14:22 - 14:24
    這種手段你可以在電影院
    一遍又一遍的看到
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    希區柯克和雷德利·斯科特
    在《外星人》中也用到
  • 14:27 - 14:29
    在聽到聲音的同時,不知道它的源頭
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    可以產生一種的緊迫感
  • 14:35 - 14:40
    並且,它也可以盡量減少
    導演在視覺上的限制
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    同時,它也可以表達一些
    電影錄製時沒有的東西
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    如果這些聽上去有些理論化
  • 14:46 - 14:48
    我想播放一段影片
  • 14:49 - 14:52
    (玩具的吱吱聲)
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    (打字)
  • 14:56 - 14:58
    (敲鼓)
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    (玩乒乓球)
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    (磨刀)
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    (倒碟)
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    (鋸子聲)
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    (女人尖叫)
  • 15:13 - 15:16
    我嘗試用這些工具想表達的是
  • 15:18 - 15:20
    聲音是一種語言
  • 15:21 - 15:24
    它可以通過轉移我們的
    地理位置欺騙我們
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    它可以改變心情
  • 15:27 - 15:28
    它可以設置步調
  • 15:29 - 15:33
    它可以讓我們大笑或者感到害怕
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    對於我個人而言
  • 15:36 - 15:39
    我在幾年前愛上了這種語言
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    我不知怎地讓它成為我的專業
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    我認為,通過我們使用聲音庫的工作
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    我們試圖擴張這種語言的詞彙
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    並且在這種方法下
    我們希望提供合適的工具
  • 15:59 - 16:01
    給音效設計師
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    電影製作人
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    以及視頻遊戲和應用程式製作人
  • 16:05 - 16:08
    讓他們講述更加完好的故事
  • 16:08 - 16:11
    並且創造更加美麗的謊言
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    謝謝大家的聆聽
  • 16:12 - 16:16
    (鼓掌)
Title:
你在電影中聽到的一切都是謊言
Speaker:
塔索斯· 繁柔拉斯
Description:

聲音設計建立於虛假──當你看一場電影或電視節目時,你聽到的聲音幾乎全部都是假的。在這個聲情並茂的演講裡,塔索斯· 繁柔拉斯探索了聲音在敘事中的作用,以及展示了我們的大腦是多麼容易被我們所聽到的所愚弄。

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
16:35

Chinese, Traditional subtitles

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