Return to Video

Allt du hör på film är en lögn

  • 0:01 - 0:03
    Jag vill börja
    med att göra ett experiment.
  • 0:05 - 0:08
    Jag kommer spela upp tre videor
    av en regnig dag.
  • 0:09 - 0:13
    Men jag har bytt ut ljudet
    i en av videorna,
  • 0:13 - 0:15
    och istället för ljudet av regn,
  • 0:15 - 0:18
    har jag lagt till ljudet
    av bacon som steks.
  • 0:19 - 0:23
    Så jag vill att ni tänker noga
    på vilket klipp baconet finns med i.
  • 0:24 - 0:26
    (Regn faller)
  • 0:27 - 0:29
    (Regn faller)
  • 0:32 - 0:34
    (Regn faller)
  • 0:41 - 0:42
    Okej.
  • 0:43 - 0:46
    Förresten, jag ljög.
  • 0:46 - 0:47
    De är alla bacon.
  • 0:47 - 0:49
    (Bacon fräser)
  • 0:52 - 0:54
    (Applåder)
  • 0:57 - 1:00
    Min poäng är inte att göra er hungriga
  • 1:01 - 1:02
    varje gång ni ser en regnig scen,
  • 1:02 - 1:08
    utan att visa att våra hjärnor
    är betingade att omfamna lögnerna.
  • 1:09 - 1:11
    Vi är inte ute efter noggrannhet.
  • 1:12 - 1:15
    Så på ämnet bedrägeri,
  • 1:15 - 1:18
    ville jag citera
    en av mina favoritförfattare.
  • 1:18 - 1:25
    I "Lögnens förfall"
    etablerar Oscar Wilde idén
  • 1:25 - 1:31
    att all dålig konst kommer från
    kopierandet av naturen och realism;
  • 1:31 - 1:36
    och all stor konst kommer
    från ljugande och lureri,
  • 1:37 - 1:40
    och berättande av vackra, osanna saker.
  • 1:40 - 1:44
    Så när du tittar på en film
  • 1:45 - 1:46
    och en telefon ringer,
  • 1:46 - 1:48
    ringer den egentligen inte.
  • 1:49 - 1:53
    Den har lagts till senare
    vid postproduktion i en studio.
  • 1:53 - 1:56
    Alla ljud som du hör är falska.
  • 1:56 - 1:58
    Allt, utom dialogen,
  • 1:58 - 1:59
    är falskt.
  • 1:59 - 2:03
    När du tittar på en film och du ser
    en fågel som flaxar med vingarna...
  • 2:03 - 2:05
    (Vingslag)
  • 2:06 - 2:08
    ...så har de inte spelat in fågelljud.
  • 2:08 - 2:13
    Det låter mycket mer realistiskt
    om du spelar in ett lakan
  • 2:13 - 2:15
    eller skakande kökshandskar.
  • 2:15 - 2:17
    (Skak)
  • 2:19 - 2:22
    Förbränningen av en cigarett
    på nära håll...
  • 2:22 - 2:24
    (Cigarett brinner)
  • 2:25 - 2:28
    ...det låter faktiskt
    mycket mer autentiskt
  • 2:28 - 2:31
    om du tar en liten boll av plastfolie
  • 2:31 - 2:32
    och släpper ut den.
  • 2:32 - 2:35
    (Plastfolie släpps ut)
  • 2:36 - 2:37
    Slag?
  • 2:37 - 2:39
    (Slag)
  • 2:39 - 2:41
    Oj, låt mig spela upp det igen.
  • 2:41 - 2:42
    (Slag)
  • 2:43 - 2:46
    Det görs ofta genom att sticka
    en kniv i grönsaker,
  • 2:46 - 2:48
    vanligen kål.
  • 2:49 - 2:50
    (Kål stucken med kniv)
  • 2:51 - 2:54
    Nästa ... att bryta ben.
  • 2:54 - 2:56
    (Ben bryts)
  • 2:57 - 2:59
    Tja, ingen skadades.
  • 2:59 - 3:00
    Det är faktiskt ...
  • 3:01 - 3:04
    selleri eller fryst sallat som bryts.
  • 3:04 - 3:06
    (Bryter fryst sallat eller selleri)
  • 3:07 - 3:08
    (Skratt)
  • 3:09 - 3:14
    Att skapa rätt ljud är inte alltid så lätt
  • 3:14 - 3:16
    som en resa till snabbköpet
  • 3:16 - 3:19
    och att gå till grönsaksavdelningen.
  • 3:19 - 3:21
    Men det är ofta mycket mer
    komplicerat än så.
  • 3:21 - 3:24
    Så låt oss bakåtkompilera tillsammans,
  • 3:24 - 3:26
    skapandet av ljudeffekter.
  • 3:26 - 3:30
    En av mina favoritberättelser
    kommer från Frank Serafine.
  • 3:30 - 3:32
    Han är bidragsgivare till vårt bibliotek,
  • 3:32 - 3:35
    och en stor ljuddesigner för "Tron"
    och "Star Trek" och andra.
  • 3:36 - 3:42
    Han var en del av Paramount-laget
    som vann Oscar för bästa ljud
  • 3:42 - 3:44
    för "Jakten på Röd Oktober."
  • 3:44 - 3:47
    I denna kalla kriget-klassiker,
    på 90-talet,
  • 3:47 - 3:52
    ombads de att producera ljudet
    av ubåtens propeller.
  • 3:52 - 3:53
    Så de hade ett litet problem:
  • 3:53 - 3:57
    de kunde inte riktigt hitta
    en ubåt i västra Hollywood.
  • 3:57 - 4:00
    Så i princip, vad de gjorde var,
  • 4:00 - 4:04
    de gick till en väns pool,
  • 4:04 - 4:08
    och Frank utförde
    en kanonkula, eller bomba.
  • 4:09 - 4:11
    De placerade en undervattensmikrofon
  • 4:11 - 4:14
    och en mikrofon i luften utanför poolen.
  • 4:14 - 4:17
    Så här lät undervattensmikrofonen.
  • 4:17 - 4:19
    (Undervattenssprång)
  • 4:20 - 4:21
    När man la till luftmikrofonen
  • 4:21 - 4:23
    lät det så här:
  • 4:23 - 4:25
    (Vattenplask)
  • 4:26 - 4:30
    Så nu tog de ljudet
    och tog ner det en oktav,
  • 4:30 - 4:32
    ungefär som att sakta ner en skiva.
  • 4:33 - 4:35
    (Vatten stänker vid lägre oktav)
  • 4:36 - 4:39
    Och sedan tog de bort
    många höga frekvenser.
  • 4:39 - 4:41
    (Vattenplask)
  • 4:41 - 4:43
    Och tog ner det ytterligare en oktav.
  • 4:44 - 4:47
    (Vattenstänk vid lägre oktav)
  • 4:47 - 4:49
    Och sedan la de till lite stänk
  • 4:49 - 4:51
    från luftmikrofonen.
  • 4:51 - 4:55
    (Vattenplask)
  • 4:55 - 4:57
    Och genom att kretsa och upprepa ljudet,
  • 4:57 - 4:58
    fick de detta:
  • 4:58 - 5:01
    (Propeller snurrar)
  • 5:04 - 5:11
    Så, kreativitet och teknik tillsammans
    i syfte att skapa illusionen
  • 5:11 - 5:14
    att vi är inne i ubåten.
  • 5:15 - 5:18
    Men när du har skapat dina ljud
  • 5:18 - 5:21
    och du har synkroniserat dem till bilden,
  • 5:21 - 5:25
    vill du att dessa ljud lever
    i berättelsens värld.
  • 5:25 - 5:29
    Och ett av de bästa sätten att göra det på
    är att lägga till efterklang.
  • 5:30 - 5:33
    Så detta är det första ljudverktyget
    jag vill prata om.
  • 5:33 - 5:38
    Efterklang, eller reverb,
    är ihållande av ljud
  • 5:38 - 5:40
    efter att det ursprungliga ljudet upphört.
  • 5:40 - 5:43
    Så det är typ som...
  • 5:43 - 5:46
    ...alla reflektioner från materialen,
  • 5:46 - 5:49
    objekten och väggarna runt ljudet.
  • 5:49 - 5:51
    Ta, till exempel, ljudet av ett skott.
  • 5:51 - 5:54
    Det ursprungliga ljudet är mindre
    än en halv sekund långt.
  • 5:56 - 5:57
    (Skott)
  • 5:58 - 5:59
    Genom att lägga till reverb,
  • 5:59 - 6:03
    kan vi få det att låta som
    att det spelades in i ett badrum.
  • 6:03 - 6:05
    (Efterklangen av skott i badrum)
  • 6:05 - 6:09
    Eller som den spelades in
    inuti ett kapell eller en kyrka.
  • 6:09 - 6:11
    (Efterklangen av skott i en kyrka)
  • 6:11 - 6:13
    Eller i en kanjon.
  • 6:14 - 6:16
    (Efterklangen av skott i en kanjon)
  • 6:16 - 6:19
    Så efterklang ger oss mycket information
  • 6:19 - 6:24
    om utrymmet mellan lyssnaren
    och den ursprungliga ljudkällan.
  • 6:24 - 6:26
    Om ljudet är smaken,
  • 6:26 - 6:30
    är efterklang ungefär som ljudets lukt.
  • 6:30 - 6:32
    Men efterklang kan göra mycket mer.
  • 6:32 - 6:36
    Att lyssna till ett ljud
    med mycket mindre efterklang
  • 6:36 - 6:39
    än det som skärmens action har
  • 6:39 - 6:42
    kommer omedelbart att signalera för oss
  • 6:42 - 6:44
    att vi lyssnar på en kommentator,
  • 6:44 - 6:49
    en objektiv berättare som inte deltar
    i händelserna på skärmen.
  • 6:50 - 6:55
    Dessutom hörs ofta känslomässigt
    intima stunder på film
  • 6:55 - 6:57
    utan någon efterklang,
  • 6:57 - 7:01
    eftersom det är hur det skulle låta
    om någon talade i vårt öra.
  • 7:01 - 7:03
    Å andra sidan,
  • 7:03 - 7:06
    att lägga till
    mycket efterklang till en röst
  • 7:06 - 7:09
    kommer att få oss att tro
    att vi lyssnar på en tillbakablick,
  • 7:10 - 7:13
    eller kanske att vi är inne i
    huvudet på en karaktär
  • 7:14 - 7:16
    eller att vi lyssnar till Guds röst.
  • 7:16 - 7:19
    Eller, ännu mer kraftfullt på film,
  • 7:19 - 7:20
    Morgan Freeman.
  • 7:20 - 7:22
    (Skratt)
  • 7:22 - 7:23
    Så...
  • 7:23 - 7:25
    (Applåder)
  • 7:26 - 7:29
    ...men vad är några andra
    verktyg eller lösningar
  • 7:29 - 7:31
    som ljuddesigners använder?
  • 7:32 - 7:34
    Tja, här är en riktigt stor en.
  • 7:40 - 7:41
    Det är tystnad.
  • 7:42 - 7:45
    Några ögonblick av tystnad
    kommer att göra oss uppmärksamma.
  • 7:46 - 7:48
    Och i västvärlden,
  • 7:48 - 7:50
    är vi inte riktigt vana
    vid verbal tystnad.
  • 7:50 - 7:54
    De anses obekväma eller oförskämda.
  • 7:55 - 7:58
    Så tystnad före verbal kommunikation
  • 7:59 - 8:01
    kan skapa en hel del spänning.
  • 8:01 - 8:05
    Men föreställ dig
    en riktigt stor Hollywoodfilm,
  • 8:05 - 8:09
    där det är fullt av explosioner
    och automatiska vapen.
  • 8:10 - 8:14
    Högljutt slutar att vara högt
    efter ett tag.
  • 8:14 - 8:16
    Så på ett yin-yang sätt,
  • 8:16 - 8:19
    behöver tystnad högljuddhet
    och högljuddhet behöver tystnad
  • 8:19 - 8:22
    för att någon av dem ska ha någon effekt.
  • 8:22 - 8:24
    Men vad betyder tystnad?
  • 8:24 - 8:27
    Det beror på hur den används
    från film till film.
  • 8:27 - 8:31
    Tystnad kan placera oss inne
    i huvudet på en karaktär
  • 8:31 - 8:32
    eller vara tankeväckande.
  • 8:32 - 8:35
    Vi förknippar ofta tystnader med ...
  • 8:37 - 8:38
    begrundande,
  • 8:39 - 8:40
    meditation,
  • 8:41 - 8:43
    att vara i djupa tankar.
  • 8:45 - 8:48
    Men bortsett från att ha en betydelse,
  • 8:48 - 8:50
    blir tystnad en tom duk
  • 8:50 - 8:54
    på vilken tittaren uppmanas
    att måla sina egna tankar.
  • 8:55 - 8:59
    Men jag vill göra det tydligt:
    det finns inget som heter tystnad.
  • 8:59 - 9:04
    Och jag vet att det låter som det mest
    pretentiösa TED Talk-uttalandet någonsin.
  • 9:05 - 9:10
    Men även om man skulle gå in i
    ett rum utan efterklang
  • 9:10 - 9:12
    och utan externa ljud,
  • 9:12 - 9:15
    skulle man fortfarande kunna höra
    ljudet av sitt eget blod.
  • 9:16 - 9:20
    Och på bio, traditionellt,
    har det aldrig funnits en tyst stund
  • 9:20 - 9:22
    på grund av ljudet av projektorn.
  • 9:23 - 9:25
    Och även i dagens Dolby-värld,
  • 9:26 - 9:30
    finns det egentligen inte någon tystnad
    om du lyssnar till din omgivning.
  • 9:30 - 9:33
    Det finns alltid någon form av buller.
  • 9:33 - 9:36
    Eftersom det inte finns någon tystnad,
  • 9:36 - 9:39
    vad använder filmskapare
    och ljuddesigners?
  • 9:39 - 9:44
    Jo, som en synonym,
    använder de ofta stämningar.
  • 9:44 - 9:48
    Stämningar är de unika bakgrundsljud
  • 9:48 - 9:51
    som är specifika för varje plats.
  • 9:51 - 9:53
    Varje plats har ett unikt ljud,
  • 9:53 - 9:55
    och varje rum har ett unikt ljud,
  • 9:55 - 9:57
    som kallas rumston.
  • 9:57 - 9:59
    Så här är en inspelning
    av en marknad i Marocko.
  • 9:59 - 10:02
    (Röster, musik)
  • 10:05 - 10:08
    Och här är en inspelning
    av Times Square i New York.
  • 10:09 - 10:12
    (Trafikljud, biltutor, röster)
  • 10:15 - 10:19
    Rumstonen är tillsatsen av alla
    ljud inne i rummet:
  • 10:19 - 10:21
    ventilationen, uppvärmningen, kylskåpet.
  • 10:22 - 10:24
    Här är en inspelning
    från min lägenhet i Brooklyn.
  • 10:24 - 10:29
    [Du kan höra ventilationen, pannan,
    kylskåpet och gatutrafik]
  • 10:35 - 10:40
    Stämningar fungerar
    på det mest grundläggande sättet.
  • 10:41 - 10:44
    De kan tala direkt
    till hjärnan, omedvetet.
  • 10:45 - 10:50
    Så, fågelkvitter utanför ditt fönster
    kan tyda på normalitet,
  • 10:51 - 10:54
    kanske för att, som art,
  • 10:54 - 10:58
    har vi hört det ljudet
    varje morgon i miljontals år.
  • 10:58 - 11:02
    (Fåglar kvittrar)
  • 11:06 - 11:09
    Å andra sidan, har industriella ljud
    introducerats för oss
  • 11:10 - 11:11
    lite mer nyligen.
  • 11:12 - 11:14
    Även om jag personligen gillar dem...
  • 11:14 - 11:16
    ...de har använts av en
    av mina hjältar, David Lynch,
  • 11:16 - 11:18
    och hans ljuddesigner, Alan Splet...
  • 11:18 - 11:21
    ...har industriella ljud ofta
    negativa associationer.
  • 11:21 - 11:24
    (Maskinljud)
  • 11:28 - 11:33
    Ljudeffekter kan använda
    vårt emotionella minne.
  • 11:35 - 11:37
    Ibland kan de vara så betydande
  • 11:37 - 11:40
    att de blir en karaktär i en film.
  • 11:41 - 11:45
    Ljudet av åska kan tyda på
    gudomligt ingripande eller ilska.
  • 11:46 - 11:49
    (Åska)
  • 11:52 - 11:56
    Kyrkklockor kan påminna oss
    om tidens gång,
  • 11:56 - 11:58
    eller kanske vår egen dödlighet.
  • 12:00 - 12:03
    (Klockor ringer)
  • 12:08 - 12:12
    Och glas som går sönder kan
    indikera slutet på en relation
  • 12:12 - 12:14
    eller en vänskap.
  • 12:14 - 12:16
    (Glas går sönder)
  • 12:17 - 12:20
    Forskarna tror att dissonanta ljud,
  • 12:20 - 12:25
    exempelvis bleckblåsinstrument,
    spelade mycket högt,
  • 12:26 - 12:31
    kan påminna oss om djur som ylar i naturen
  • 12:31 - 12:34
    och därför skapa en känsla
    av irritation eller rädsla.
  • 12:35 - 12:37
    (Bleckblåsinstrument spelar)
  • 12:41 - 12:44
    Så nu har vi talat om skärmljud.
  • 12:44 - 12:49
    Men ibland kan källan
    till ett ljud inte ses.
  • 12:49 - 12:51
    Det är vad vi kallar ljud utanför skärmen,
  • 12:52 - 12:53
    eller "akusmatik."
  • 12:54 - 12:55
    Akusmatiska ljud...
  • 12:56 - 13:01
    ...termen "akusmatisk" kommer från
    Pythagoras i antika Grekland,
  • 13:01 - 13:05
    som brukade undervisa bakom
    en slöja eller gardin i flera år,
  • 13:05 - 13:08
    utan att avslöja sig själv
    för sina lärjungar.
  • 13:08 - 13:11
    Jag tror att matematikern
    och filosofen trodde att,
  • 13:12 - 13:13
    på det sättet,
  • 13:14 - 13:18
    fokuserade hans elever
    kanske mer på rösten,
  • 13:18 - 13:20
    och hans ord och dess betydelse,
  • 13:20 - 13:23
    snarare än det visuella när han pratade.
  • 13:23 - 13:26
    Så ungefär som Trollkarlen från Oz,
  • 13:28 - 13:30
    eller Big Brother i "1984",
  • 13:30 - 13:34
    skapar separationen av rösten
    från dess källa,
  • 13:34 - 13:36
    separationen mellan orsak och verkan,
  • 13:36 - 13:40
    en slags känsla av en
    allestädesnärvaro eller panoptikon,
  • 13:40 - 13:42
    och därav, auktoritet.
  • 13:43 - 13:46
    Det finns en stark tradition
    av akusmatiska ljud.
  • 13:47 - 13:54
    Nunnor i kloster i Rom och Venedig
    brukade sjunga i rum
  • 13:54 - 13:58
    uppe i gallerier nära taket,
  • 13:58 - 14:02
    och skapa en illusion av att vi lyssnar
    på änglar uppe i skyn.
  • 14:02 - 14:06
    Richard Wagner skapade den dolda orkestern
  • 14:06 - 14:10
    som placerades i en grop
    mellan scenen och publiken.
  • 14:10 - 14:15
    Och en av mina hjältar, Aphex Twin,
    gömde sig i klubbars mörka hörn.
  • 14:15 - 14:20
    Jag tror att vad alla dessa mästare visste
    är, att genom att dölja källan,
  • 14:20 - 14:22
    skapar man en känsla av mystik.
  • 14:22 - 14:24
    Detta har setts i filmer om och om igen,
  • 14:24 - 14:27
    med Hitchcock, och Ridley Scott i "Alien".
  • 14:27 - 14:29
    Att höra ett ljud utan att veta dess källa
  • 14:29 - 14:33
    kommer att skapa någon form av spänning.
  • 14:35 - 14:40
    Det kan också minimera vissa visuella
    begränsningar som regissörer har
  • 14:40 - 14:44
    och kan visa något
    som inte fanns där under inspelningen.
  • 14:44 - 14:46
    Och om allt detta låter lite teoretiskt,
  • 14:46 - 14:48
    vill jag spela upp en liten video.
  • 14:49 - 14:52
    (Leksak piper)
  • 14:52 - 14:55
    (Skrivmaskin)
  • 14:56 - 14:58
    (Trummor)
  • 14:59 - 15:01
    (Pingis)
  • 15:02 - 15:05
    (Knivar som slipas)
  • 15:06 - 15:09
    (Skiva repas)
  • 15:09 - 15:11
    (Såg skär)
  • 15:11 - 15:12
    (Kvinna skriker)
  • 15:13 - 15:16
    Vad jag försöker
    att demonstrera med dessa verktyg
  • 15:18 - 15:20
    är att ljud är ett språk.
  • 15:21 - 15:24
    Det kan lura oss genom att
    transportera oss geografiskt;
  • 15:25 - 15:26
    det kan ändra stämningen;
  • 15:27 - 15:28
    det kan bestämma takten;
  • 15:29 - 15:33
    det kan få oss att skratta
    eller det kan göra oss rädda.
  • 15:35 - 15:38
    På ett personligt plan, blev jag
    kär i det språket
  • 15:38 - 15:39
    för ett par år sedan,
  • 15:39 - 15:44
    och lyckades på något sätt att göra det
    till någon form av yrke.
  • 15:45 - 15:48
    Och jag tror att med vårt arbete
    genom ljudbiblioteket,
  • 15:49 - 15:54
    försöker vi typ att expandera
    det språkets vokabulär.
  • 15:56 - 15:59
    Och på så sätt vill vi
    erbjuda de rätta verktygen
  • 15:59 - 16:01
    till ljuddesigners,
  • 16:01 - 16:02
    filmskapare,
  • 16:02 - 16:04
    och videospel- och appdesigners,
  • 16:05 - 16:08
    för att fortsätta berätta
    ännu bättre historier,
  • 16:08 - 16:11
    och skapa ännu vackrare lögner.
  • 16:11 - 16:13
    Så tack för att ni lyssnade.
  • 16:13 - 16:16
    (Applåder)
Title:
Allt du hör på film är en lögn
Speaker:
Tasos Frantzolas
Description:

Ljuddesign bygger på bedrägeri - när du tittar på en film eller ett tv-program, är nästan alla ljud du hör falska. I detta ljudrika föredrag, undersöker Tassos Frantzolas ljudets roll i berättande och visar hur lätt våra hjärnor luras av vad vi hör.

more » « less
Video Language:
English
Team:
TED
Project:
TEDTalks
Duration:
16:35

Swedish subtitles

Revisions