YouTube

Got a YouTube account?

New: enable viewer-created translations and captions on your YouTube channel!

Indonesian subtitles

← Notifikasi

Get Embed Code
14 Languages

Showing Revision 2 created 10/05/2015 by Abe Felisa.

  1. Satu lagi bagian besar dari
    pengalaman pengguna adalah notifikasi.
  2. Notifikasi mengizinkan Anda
    berkomunikasi dengan pengguna.
  3. Wujudnya dapat berbagai macam.
  4. Pesan teks, surel, notifikasi push,
    ikon, vibrasi, bendera, dan sinyal.
  5. Anda perlu berpikir seksama,
  6. seberapa sering Anda memberi notifikasi
    pada pengguna dan dalam bentuk apa.
  7. Karena mereka berkontribusi pada
    pengalaman pengguna secara keseluruhan.
  8. Suatu grafik atau matriks seperti ini
    bisa membantu Anda memikirkan
  9. pentingnya dan urgensi notifikasi Anda.
  10. Saat saya memberi contoh berikut,
  11. berpikirlah di mana kemungkinan
    letak notifikasi pada grafik ini.
  12. Secara keseluruhan, Anda harus hindari
    mengirim banyak pesan
  13. yang kurang penting dan mendesak.
  14. Jika Anda mengirim banyak
    pesan seperti itu,
  15. akan membuat produk Anda
    terkesan membebani.
  16. Ingat bahwa frekuensi notifikasi
    dapat berubah sepanjang waktu.
  17. Grafik ini akan terlihat beda untuk
    persona pengguna yang berbeda.
  18. Berpikirlah tentang
    notifikasi yang berbeda
  19. untuk persona berbeda
    saat Anda membuat produk.
  20. Ada yang lebih suka satu notifikasi.
  21. Secara keseluruhan, ada beberapa
    kualitas penting notifikasi
  22. yang harus Anda ingat
    untuk pengguna.
  23. Yang pertama adalah kontrol.
  24. Ini hal paling penting yang
    Anda ingin berikan pada pengguna.
  25. Little Big Details adalah
    sebuah situs yang menunjukkan
  26. banyak pengalaman pengguna
    yang menakjubkan.
  27. Terkait kontrol,
  28. Foursquare di Apple memberi pengguna
    banyak kontrol lewat menu seperti ini.
  29. Yang kedua adalah masukan.
  30. Tipe notifikasi lainnya termasuk
    memberitahu pengguna
  31. tentang pekerjaan yang mereka lakukan.
  32. Ini sebenarnya adalah desain yang baik
    pada pengalaman pengguna.
  33. Masukan yang diberikan tergantung produk.
  34. Dengan memberi masukan yang bagus,
    Anda membuat pengguna merasa...
  35. ...diperhatikan dan Anda juga
    membuat produk lebih berguna.
  36. Contohnya, Twitter akan mencoba
  37. dan memberi masukan jika Anda
    mengirim tweet yang sama dua kali.
  38. Slack, suatu aplikasi messaging juga
    memberi masukan yang baik pada pengguna.
  39. Ia memberi informasi saat mengirim pesan
  40. ke suatu saluran dengan orang
    di zona waktu yang berbeda.
  41. Amazon memberi masukan
    apakah seseorang akan...
  42. ...membelikan Anda sesuatu
    yang ada di Wish List Anda.
  43. Semua notifikasi ini terhubung
    ke feeback loop pengguna
  44. supaya mereka melakukan
    tugas dengan benar.
  45. Yang ketiga adalah penyesuaian.
  46. Ini adalah aspek halus notifikasi
    untuk pengguna.
  47. Anda dapat melakukannya tergantung
    pada waktu, tugas, lokasi,
  48. atau atribut lainnya yang terkait
    pada pengguna.
  49. Facebook misalnya, menunjukkan bagian
    dunia yang berbeda ke pengguna,
  50. tergantung lokasi pengguna.
  51. Terakhir, Anda bisa ciptakan notifikasi
    yang membuat pengguna membentuk
  52. kebiasaan memakai produk Anda,
  53. tergantung pada frekuensi
    dan hadiah yang akan Anda berikan.
  54. Anda bisa pakai apa yang Nir Eyal jelaskan
    tentang variabel penghargaan.
  55. GitHub memberi variabel penghargaan
    pada pengguna dengan menunjukkan...
  56. ...Octocat yang berbeda setiap kali
    pengguna tidak memiliki notifikasi baru.
  57. Tumblr mengirim surel dengan teks lucu
    waktu pengguna mengikuti seseorang
  58. atau ketika seseorang
    mengikuti pengguna itu.
  59. Kemudian, Coffe Meets Bagel,
    yang adalah aplikasi kencan,
  60. memakai mata uang digital untuk memberi
    pengguna hadiah saat memakai aplikasi.
  61. Setiap kualitas ini berkontribusi
    pada pengalaman pengguna
  62. dan persepsi mereka terhadap produk Anda.