-
Title:
-
Description:
-
Được rồi, câu hỏi đầu tiên.
-
ScoreTeamA nên là cục bộ hay toàn cục?
-
Tôi sẽ trả lời câu này trước khi
chuyển sang mã.
-
Giờ bạn đã được thực hành đôi chút
với cái này trong các bài tập trước.
-
Biết rằng điểm số cần được lưu lại và
sửa đổi trong một khoảng thời gian dài
-
và giữa các lần nhấn nút,
nó phải là biến toàn cục.
-
Tôi sẽ tiếp tục và xác định nó
ngay bây giờ bởi vì tôi có một
-
ý tưởng hay hơn một chút về nơi tôi nên
xác định nó vì tôi biến nó thành toàn cục.
-
Tôi đang ở trong đoạn mã.
-
Tôi sẽ đi qua tập tin Java,
và
-
bạn có thể thấy rằng
một vài thứ đã thay đổi.
-
Thật ra, thứ duy nhất thay đổi
là tôi đã thêm một vài chú thích ở đây để
-
cho biết mỗi phương thức này là gì.
-
Ngoài ra, mọi thứ vẫn thế.
-
Được rồi.
-
Tôi cần phải xác định một biến toàn cục.
-
Tôi sẽ kéo lên, và
-
lý do mà tôi di chuyển lên
là bởi vì theo quy ước,
-
khi tôi có các biến toàn cục, tôi đặt
chúng ngay tại đây ở trên cùng của lớp.
-
Sự khác biệt về vị trí nơi bạn xác định
một biến toàn cục so với một biến cục bộ
-
là biến cục bộ
được xác định trong các phương thức,
-
trong khi các biến toàn cục
nằm ngoài các phương thức.
-
Tôi sẽ đặt nó ra bên ngoài ngay tại đây.
-
Vâng, tôi biết đó là một con số, và
-
bởi vì bạn sẽ luôn ghi ít nhất
một điểm, và bạn
-
sẽ không ghi 1,5 điểm, số này sẽ
không bao gồm số thập phân.
-
Nên loại số nguyên là
lựa chọn tốt ở đây.
-
Vậy tôi sẽ gõ int.
-
Được rồi, và
-
sau khi loại dữ liệu thành tên biến,
tôi sẽ sử dụng scoreTeamA.
-
Nếu tôi thực hiện một khai báo,
tôi đã hoàn thành.
-
Nhưng, tôi cũng đã được yêu cầu
khởi tạo cái này thành không.
-
Nên bây giờ hãy tạm quên dấu chấm phẩy.
-
Tôi sẽ viết dấu bằng, còn
được gọi là toán tử gán và
-
Tôi sẽ đặt nó về không.
-
Ồ, và đừng quên dấu chấm phẩy.
-
Đó là đáp án.
-
Làm tốt lắm các bạn.