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Showing Revision 1 created 10/30/2015 by sp16.

  1. Sprint是設計的所需工具
  2. 使用sprint時及使用前後
    你或sprint master
  3. 要計畫你想要進行的活動
  4. 我會告訴你在不同階段會遇到的情況
  5. 首先,你要知道這挺花功夫的
  6. 總括而言,一天的design sprint工作
  7. 需要約一天準備
  8. 這看來很多,但是必須的
  9. 好消息是準備的充足可讓
    design sprint的過程更順利
  10. 助你更快解決設計的疑難
  11. 開始design sprint前
    要先寫一些細則
  12. 這樣你可以認清設計的難處
  13. 同時助你制定時間表及推出時間
  14. 或任何在design sprint需要檢視的項目
  15. 在使用sprint前,邀請你的組員和精英
  16. 加入sprint
  17. Nadia稍後會再講解
  18. 而Design sprint其中一個
    最重要部分是用家測試
  19. 你需設定用家何時
    可瀏覽在design sprint
  20. 的更新內容
  21. 有了用家測試,你可要對設計負責
  22. 如產品概念,你跟團隊要透過design sprint
  23. 展現顯著的成果
  24. 現在可能有點一竅不通
  25. 但我保證這課完結後你就會明白
  26. 最後,開始sprint前,若要加插任何簡報
  27. 你要預備在sprint中應用的內容
  28. 以及預留空間予特別的材料
  29. 下一段影片會詳細講解設計細則
  30. 及如何考量設計疑難
  31. 以下是進行design sprint時的步驟
  32. 若你單獨工作,就無須每天記錄
  33. 你應列出所有要完成的步驟
  34. 以確保過程有條有理
  35. 你應每天記下進展
    以便未來單獨
  36. 或與團隊計畫及設計
    sprints時可大派用場
  37. 而設計sprint時最困難之處是
  38. 促使組員間溝通以及
  39. 化解潛在的紛爭
  40. 當然若你單獨工作,那就沒問題
  41. 但當遇上分歧時,你必須親自
  42. 或委派別人解決紛爭
  43. 用完design sprint後
    你必須帶領大家
  44. 總結結果及計畫下一步
  45. 若你有組員,可透過簡單問卷收集
  46. 他們對design sprint
    過程的意見及改善空間
  47. 若你單獨工作
    那自行檢討過程和
  48. 尋找將來的改善空間
  49. 希望
  50. 你已經開始計畫下一個design sprint
  51. 看來是很多功夫
    老實說還是挺多的
  52. 幸好,許多公司有用
    design sprints的經驗
  53. 坊間有豐富的資源、文檔和關於
  54. 如何使用design sprints的文章
  55. 就如Global Ventures
  56. 把這些資源集合起來
  57. 他們資料齊全,涵蓋制訂時間表
  58. 及進行用家訪問的
  59. 每個步驟的短文章
  60. 這也就是完成design sprint後
  61. 需要用來作功能測試的訪談
  62. 以上所有相關的資源
    都會包含在這課末的
  63. 筆記內
  64. 他們也有完善的圖書館提供額外資源
  65. 在這裡,你可找到一系列的短文
  66. 逐步教你設定時間表和
    進行用家調查及訪談
  67. 以上文章的連結可在
  68. 本課末的筆記找到