YouTube

Got a YouTube account?

New: enable viewer-created translations and captions on your YouTube channel!

Portuguese, Brazilian subtitles

← Planning the Design Sprint Design Sprint Product Design Udacity

Get Embed Code
14 Languages

Showing Revision 16 created 06/20/2016 by Udacity Robot.

  1. O sprint é algo
    que você precisa desenvolver, e
  2. é tarefa do mestre de sprint
    (ou você, neste caso) planejar as atividades
  3. que serão realizadas antes,
    durante e após o sprint.
  4. Vou dar uma ideia do que você
    pode esperar em cada período.
  5. Primeiro, saiba que você
    terá muito trabalho antecipado para fazer.
  6. Em geral, convém dedicar
    cerca de um dia planejando
  7. cada dia do sprint de design.
  8. Isso parecerá muito
    trabalho, e deve ser mesmo.
  9. A boa notícia é que um bom planejamento
    o ajudará a ter um sprint de design tranquilo e
  10. permitirá resolver os desafios
    de design rapidamente.
  11. Antes do sprint de design,
    convém escrever um briefing do design.
  12. Isso permitirá definir
    o desafio de design
  13. e determinar um prazo
    para o lançamento ou
  14. entrega do resultado, seja qual for,
    no sprint de design a ser revisado.
  15. Antes do sprint, também
    convém convidar os membros ou talentos
  16. da equipe para o sprint.
  17. Nadia vai falar mais
    sobre isso depois, e
  18. uma das partes principais de um sprint
    de design são os testes de usuário.
  19. Você precisa agendar quando os usuários
    verão o que quer que você tenha criado no
  20. sprint de design.
  21. O teste do usuário o manterá
    no controle, confirmará as ideias do produto e
  22. incentivará você e sua equipe
    a apresentar algo aos usuários até
  23. o fim do sprint de design.
  24. Talvez isso não faça
    muito sentido agora,
  25. mas garanto que fará
    até o final desta lição.
  26. Por fim, antes do sprint, também
    convém agendar palestras relâmpago
  27. (falaremos sobre isso depois) e
    convém preparar os slides
  28. que usará no sprint,
    abrindo espaço para materiais especiais.
  29. No próximo vídeo, mostrarei
    os detalhes de um briefing de design e
  30. como definir o
    escopo do desafio de design.
  31. Veja a seguir as tarefas que você
    terá que realizar no sprint de design.
  32. Se estiver trabalhando sozinho,
    não precisará fazer verificações e
  33. resumos diários; apenas
    mantenha uma lista principal com todas as tarefas que
  34. precisa realizar, para
    que possa se manter organizado.
  35. Você também deve escrever reflexões após
    cada dia, para recordá-las
  36. e melhorar no planejamento e criação
    dos sprints, sozinho ou em equipe.
  37. Uma das partes mais difíceis de
    conduzir um sprint de design
  38. é facilitar a conversa e
  39. resolver conflitos entre os
    membros da equipe.
  40. Você não precisa se preocupar
    com isso ao trabalhar sozinho, mas
  41. precisará ser o ponto focal ou
  42. nomear outra pessoa para resolver
    os conflitos que surgirem.
  43. Após o sprint de design, você deve
    resumir os resultados e
  44. planejar as próximas etapas.
  45. Se estiver em equipe, convém
    fazer uma breve pesquisa para perguntar aos
  46. membros da equipe como foi o sprint de design
    e o que pode melhorar.
  47. Se estiver sozinho, apenas
    reflita sobre o que aconteceu e
  48. como melhorar no futuro.
  49. Com sorte,
  50. você já estará trabalhando no
    planejamento do próximo sprint de design.
  51. Tudo isso também parecerá
    muito trabalho, e de fato é.
  52. Felizmente, muitas empresas
    já fizeram sprints de design antes, e
  53. há milhares de excelentes recursos,
    documentos e
  54. artigos sobre como
    conduzir sprints de design.
  55. A Global Ventures, por exemplo,
  56. organizou esta lista de recursos
    incrível para você.
  57. Eles também têm uma excelente coleção,
    uma biblioteca de recursos com
  58. artigos que o orientarão por todas
    as etapas para agendar e
  59. conduzir entrevistas de pesquisas de usuário.
  60. Há também as
    entrevistas de testes de usabilidade
  61. que você fará ao fim
    de um sprint de design.
  62. Todos esses recursos serão incluídos
    em um nó de leitura ao final desta
  63. lição.
  64. Eles também têm uma ótima biblioteca
    de recursos adicionais.
  65. Nela, você encontrará
    vários artigos que
  66. mostrarão as etapas necessárias para
    agendar e conduzir pesquisas de usuário e
  67. entrevistas de usabilidade. Os links para esses
    artigos estarão em um nó de leitura
  68. ao final desta lição.