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← 디자인 스프린트 계획하기

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Showing Revision 3 created 09/29/2015 by Jeong-Lan Kinser.

  1. 스프린트는 당신이
    디자인 해야 하는 것입니다
  2. 스프린트 마스터나, 이 경우 당신이
    당신이 스프린트 전, 도중, 후에 할
  3. 활동들을 계획해야 합니다
  4. 각 기간에 당신이 예상할 수
    있는 것에 대해 아이디어를 드리죠
  5. 먼저, 당신은 앞에 해야할 일이
    많다는 것을 알아야 합니다
  6. 일반적으로 당신은 하루동안
    디자인 스프린트의
  7. 매일을 계획하는 게 좋습니다
  8. 이제 작업량이 많을 것 같고
    그렇다고 느껴져야 하죠
  9. 좋은 소식은, 좋은 계획이 매끄러운
    디자인 스프린트를 하게 돕는다는 거죠
  10. 당신의 디자인의 난제를
    빨리 해결하게 도와주고요.
  11. 디자인 스프린트 전에,
    당신은 디자인 개요를 써야 합니다
  12. 이는 당신의 디자인 문제를
    정의하도록 해주고
  13. 당신이 이걸 개시하거나 배달할 수 있게
    할 날을 절정한 타임라인을 만들어 주죠
  14. 디자인 스프린트의 어떤 것을
    다시 봐야하는지에 상관 없이요
  15. 스프린트 전에 당신은 팀원이나
  16. 재능 있는 이를 초대하는 게 좋아요
  17. 이것에 대해 Nadya가
    나중에 더 말해줄 것입니다
  18. 디자인 스프린트의 중요한 부분은
    사용자 테스트입니다
  19. 디자인 스프린트로부터 디자인한 것을
  20. 사용자들이 볼 스케쥴을 잡아야 합니다
  21. 사용자 테스트는 제품 아이디어를
    책임감 있게 하고 증명해 주고
  22. 또한 당신과 당신 팀이 사용자에게
    디자인 스프린트 마지막에
  23. 무언가를 보여주도록 자극할 겁니다
  24. 지금은 이게 이해가 안 되겠지만
  25. 제가 장담컨대 이 수업 끝에서
    이해될 것입니다
  26. 결국, 스프린트 전에 당신은 이후를 위한
    계몽적인 강연 일정을 잡는 게 좋아요
  27. 이점에 관해서는 나중에 더 말하죠
    그리고 스프린트 동안 사용할
  28. 슬라이드 데크를 준비해야하고
    특별 자원을 위한 자리도 마련해야 하죠
  29. 다음 비디오에서, 디자인 개요와
  30. 디자인 문제를 적절하게
    관찰하는 방법을 다루겠습니다
  31. 디자인 스프린트 동안 해야 할
    작업이 여기 있습니다
  32. 혼자 작업 한다면, 당신이
    매일 확인하고 요약할 필요가 없죠
  33. 하지만 당신은 해야할 작업의
    완전한 목록을 만들어야 합니다
  34. 그러면 정돈된 상태로 있을 수 있어요
  35. 당신은 또한 매일 반응을 기록해야 하죠
    그러면 그것을 돌아볼 수 있고
  36. 혼자든 팀이든 스프린트를
    계획하고 디자인하는 데 발전할 수 있어요
  37. 디자인 스프린트를 시행하는 데
    가장 어려운 부분은
  38. 대화를 가능하게 하고
  39. 그들이 제기할 수 있는 갈등을
    해결하는 것입니다
  40. 당신이 혼자 일한다면
    이에 대해 걱정할 필요가 없어요
  41. 하지만 당신은 누군가를 임명하거나
  42. 누군가를 지정해 갈등이 발생할 때
    해결하도록 해야 할 것입니다
  43. 디자인 스프린트 이후에
    당신은 결과 요약을 주도하고
  44. 다음 단계를 계획해야 합니다
  45. 팀으로 일했다면 당신은
    짧은 설문조사를 통해 팀원들에게
  46. 디자인 스프린트가 어떻게 되었는지
    이후에는 뭐가 더 잘 될지 묻는게 좋죠
  47. 혼자 일한다면, 무슨 일이 일어났고
  48. 미래에 어떻게
    발전시킬지를 생각해 보세요
  49. 희망하건대,
  50. 당신은 이미 다음 단계의 디자인
    스프린트를 향해 작업하고 있어요
  51. 이 모든 것은 작업량이 많은
    것처럼 느껴지고, 그렇습니다
  52. 고맙게도 다른 많은 회사들이
    이전부터 디자인 스프린트를 해왔고
  53. 정말 좋은 자원들과 문서들과
  54. 어떻게 디자인 스프린트를
    사용할지에 대한 짧은 기사가 많아요
  55. 예를 들어, Global Venture는
  56. 이 훌륭한 자원 목록을
    여러분을 위해 수집했습니다
  57. 그들은 상당한 컬렉션을 갖고 있어요
    사용자를 인터뷰하고 일정 잡는데 필요한
  58. 모든 단계를 당신에게 설명해줄
    짧은 기사를 가진
  59. 자원 라리브러리도 갖고 있습니다
  60. 이것들은 사용가능성 테스트 인터뷰인데
  61. 당신이 디자인 스프린트
    마지막에 사용할 것입니다
  62. 이 모든 자원들은 이 강의
    마지막의 읽기 부분에 포함될 겁니다
  63. 그들은 추가 자료의
    라이브러리도 갖고 있어요.
  64. 여기에서 사용자를 인터뷰하고
    일정 잡는데 필요한
  65. 모든 단계를 당신에게 설명해줄
    짧은 기사 모음을 찾을 수 있을 겁니다
  66. 이 기사들의 링크는
    이 강의 마지막 읽기 부분에
  67. 포함될 겁니다