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Hour of Code - Introduction

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    我在八年級的時候開始學習寫程式。
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    一開始,我學著怎麼讓一個綠色的圈圈
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    跟一個紅色的方塊出現在螢幕上。
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    您只要學習這些課程,課程並不會很多,
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    您最後就可以抓到訣竅,讓您幾乎可以做讓何想做的事。
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    資訊科學簡單說,就是一門如何讓電腦運作與思考的學問。
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    您可以教電腦去做一些新的事情。
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    到了現在,您可以透過資訊科學做的事情
    已經非常多,非常令人驚豔了。
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    就像我們有超能力一樣。
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    (Tanya: 資訊科學學生)接下來的一個小時
    我們要來玩個遊戲
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    在遊戲中會教你程式設計的基本概念
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    通常寫程式都是用文字表示方式
    但在這裡我們會用程式積木
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    您可以拖放這些積木來寫程式
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    在這些積木的背後,其實也是真正的程式碼
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    從這一關開始,我們會寫程式來幫忙憤怒鳥
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    在迷宮裡移動去抓到偷它們的蛋的豬頭們。
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    螢幕上分成三個主要區域。
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    左邊是憤怒鳥的迷宮,也就是你的程式會執行的地方。
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    每一關的說明會在左下角。
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    中間的區域是工具區,
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    每個可用的程式積木都會放在那裡。
    你可以用這些積木來控制憤怒鳥。
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    右邊的空白區則是你的工作區
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    也就是我們寫程式的地方
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    如果我們拖曳一個「移動」的積木到工作區,
    然後按下執行,看看會發生什麼事?
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    憤怒鳥會向前移動一格。
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    如果我們在往前移動之後要做某些動作的話呢?
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    我們可以把另一個程式積木套在下面。
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    比方說,我要讓她右轉,所以我就拖一個「向右轉」的積木,
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    把它放在「移動」的下面,直到黃色的箭頭出現
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    再把它放下,這樣兩個積木就會黏在一起
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    當我們按下執行時,憤怒鳥就會從上到下
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    依著指令移動
  • 1:47 - 1:49
    如果你想要刪除一個積木
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    只要把它從程式區拖離放到垃圾筒即可。
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    你按下執行之後,也可以按下「重新開始」
    來讓憤怒鳥回到原位
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    讓我們來打敗那些豬頭們吧!
Title:
Hour of Code - Introduction
Video Language:
English
Duration:
02:02

Chinese, Traditional subtitles

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