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Showing Revision 1 created 10/29/2014 by K2480.

  1. Randomクラスを使い
    ループを用いたプログラムを書きましょう
  2. それを使って6面のサイコロを
    100回投げる実験をします
  3. サイコロの目は1~6のいずれかです
  4. 現れる6つの数字を出力できるよう
    プログラムを書きます
  5. 乱数ジェネレータを使うため
    java.util.Randomをインポートすれば
  6. 皆さんのプログラムを確認できます
    次は手品みたいですよ
  7. 乱数ジェネレータに初期値
    つまり最初の乱数種を与えれば
  8. 種を基にパターンが増え
    その結果作られた数列は乱数に見えます
  9. しかし別の乱数ジェネレータを作るとしたら
  10. まったく同じ数列が得られます
    ここで大事なことは
  11. 乱数ジェネレータをこのように宣言することです
  12. コードはこの種から作られる数列と
    想定されるからです
  13. ここまで理解できなくても興味があれば
    一緒に見ていきましょう
  14. 実際にやってみますが
    この問題を飛ばしても結構です
  15. コードパッドに乱数ジェネレータを作成して
    乱数の初期値を設定します
  16. 同様にジェネレータをもう1つ作成します
  17. 最初のジェネレータをint型とすれば
    2が得られます
  18. もう1つのジェネレータに同じことをすれば
    やはり2が得られます
  19. もう一度やってみても結果は同じです
  20. ここから乱数を得る場合その数は予測可能なので
  21. コードのデバックにも役立ちます