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Disney Infinity Play Lab - Intro

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    Quindi che classe fai? Seconda, liceo
    Elementari. Ero in terza media quando ho
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    imparato a programmare. Ho ricevuto il mio
    primo pc in prima media. Mi entusiasma
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    poter risolvere i problemi della gente.
    Puoi esprimerti, costruire cose partendo
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    da un'idea. L'informatica è la base di
    molte cose che universitari ed esperti
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    faranno per i prossimi venti o trent'anni.
    Mi piace programmare perchè mi piace
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    aiutare le persone. Ho l'opportunità di
    costruire qualcosa che agevolerà la vita
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    della gente. Penso sia la cosa piu' vicina
    all'avere superpoteri. Iniziare è la parte
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    più importante. Io stesso sono agli inizi
    e voglio che impari con me. Sono John
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    Vechey, uno dei co-fondatori di PopCap
    Games. Facciamo giochi come Plants vs.
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    Zombies, Bejeweled e Peggle. Molte cose
    non dipendono dal tuo codice o grafica,
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    ma dall'atmosfera, da quanto è divertente.
    L'unico modo per prenderci la mano è
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    provarci, farlo, imparare e adattare e
    regolare la tua abilità nel fare giochi.
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    Hai un videogioco preferito? Beh, adesso
    faremo un passo avanti verso la creazione
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    di giochi così usando Play Lab. I buoni
    giochi hanno una storia e ogni storia ha
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    degli attori. Loro parlano, si muovono e
    interagiscono fra di loro. Magari fanno
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    anche punti in base alle regole del gioco.
    Oggi impareremo a fare tutte queste cose,
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    una alla volta, con personaggi Disney come
    Anna, Elsa, Hiro, Baymax e Rapunzel.
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    Faremo un gioco dall'inizio che si può
    condividere e giocare dal telefono. Il tuo
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    schermo è diviso in tre. A sinistra lo
    spazio di gioco, dove si svolgerà il
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    programma. Le istruzioni dei livelli sono
    sotto. In mezzo è il pannello strumenti, e
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    ogni blocco è un pezzo di codice. Lo
    spazio bianco a destra è lo spazio lavoro
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    ed è qui che costruiremo il programma.
    Innanzitutto devi collegare i tuoi blocchi
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    al blocco arancione "se eseguito". Puoi
    collegare più blocchi trascinandoli fuori
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    fino a quando non vedi il contorno
    giallo, e poi scatteranno insieme. Nel
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    primo puzzle Hiro è l'attore 1 e Baymax
    è l'attore 2. Dobbiamo spostare Hiro per
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    arrivare da Baymax trascinando il blocco
    "sposta a destra" e collegandolo al blocco
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    "se eseguito". Una volta posizionati i
    blocchi, premi il pulsante "Esegui" per
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    vedere cosa hai creato. Inizia e alla fine
    potrai creare il tuo gioco con questi
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    incredibili attori che possono segnare
    punti, lanciare microbot, ciliegie, ecc...
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    e svanire. Dipende tutto da te!
Title:
Disney Infinity Play Lab - Intro
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:45

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