Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Intro

  • 0:05 - 0:06
    في أي صف أنت؟
  • 0:06 - 0:07
    في الصف الثاني
  • 0:07 - 0:09
    في الصف العاشر
    في الصف الأول
  • 0:09 - 0:11
    لقد كنت في الصف الثامن عندما تعلمت البرمجة
  • 0:11 - 0:14
    حصلت على حاسوبي الأول
    عندما كنت في الصف السادس
  • 0:15 - 0:19
    أكثر ما يجعلني متحمساً هو
    القدرة على حل مشاكل الناس
  • 0:19 - 0:22
    تستطيع التعبير عن نفسك،
    تستطيع بناء الأشياء من فكرة
  • 0:23 - 0:26
    علوم الحاسوب هي أساسيات
    للكثير من الأمور التي سيفعلها
  • 0:27 - 0:30
    طلاب الجامعات و المهنيين
    في ال 20 أو 30 عام القادمة
  • 0:30 - 0:33
    أحب البرمجة لأنني أحب مساعدة الناس
  • 0:33 - 0:38
    حظيت بفرصة بناء شيء سيجعل حياة الناس أسهل
  • 0:38 - 0:40
    أعتقد أنه أكثر شيء نملكه أقرب للقوة الخارقة
  • 0:40 - 0:43
    البداية هي أكثر الأجزاء أهمية
  • 0:43 - 0:46
    أنا مبتدئة، و أريدك أن تتعلم معي
  • 0:47 - 0:50
    اسمي جون فيشي، أحد مؤسسي ألعاب بوب كاب
  • 0:50 - 0:53
    نقوم بصنع الألعاب مثل النباتات ضد الوحوش
    المجوهرات و الخنازير
  • 0:54 - 0:57
    أكثر ما يهم في الألعاب
    ليس مدى الدقة في الكود
  • 0:57 - 1:01
    او الفن، المهم هو الشعور
    و المتعة التي تشعر بها
  • 1:01 - 1:07
    ستشعر بذلك الشعور عند تجربتها عن طريق فعلها
    أو اتقانها أو تكرار مهاراتك في صنع الألعاب
  • 1:08 - 1:09
    هل لديك لعبة فيديو مفضلة ؟
  • 1:10 - 1:14
    حسناً سوف نخطو أول خطوة نحو
    إنشاء الألعاب باستخدام مختبر اللعب
  • 1:14 - 1:17
    اللعبة الجيدة لديها قصة،
    و كل قصة لديها شخصيات
  • 1:18 - 1:22
    شخصيات تفعل أشياء مثل الكلام
    و التنقل و التفاعل مع بعضها البعض
  • 1:22 - 1:24
    و كذلك احراز النقاط باستخدام قواعد اللعبة
  • 1:25 - 1:30
    اليوم سنتعلم كيفية عمل
    هذه الأشياء باستخدام شخصيات
  • 1:30 - 1:33
    ديزني مثل آنا، إلسا،
    هيرو، بايماكس و ريبونزل
  • 1:33 - 1:37
    ثم بناء لعبة من البداية يمكن
    مشاركتها و لعبها على الهاتف
  • 1:39 - 1:40
    تنقسم شاشتك لثلاثة أجزاء رئيسية
  • 1:41 - 1:44
    على اليسار مساحة اللعبة
    التي يعمل عليها برنامجك
  • 1:44 - 1:46
    إرشادات كل مستوى مكتوبة في الأسفل
  • 1:48 - 1:50
    و المنطقة المنتصف هي صندوق الأدوات
  • 1:50 - 1:53
    و كل واحدة من هذه البلوكات هي جزء من الكود
  • 1:53 - 1:56
    المساحة البيضاء على اليمين هي مساحة العمل
  • 1:56 - 1:58
    و التي سنقوم ببناء برنامجنا عليها
  • 1:59 - 2:04
    بدايةً، أنت تحتاج أن تربط بين البلوكات
    ببلوك (عند التشغيل) ذو اللون البرتقالي
  • 2:05 - 2:09
    يمكنك ربط عدة بلوكات مع بعضها البعض عن
    طريق سحبها للخارج حتى ترى الخط الأصفر
  • 2:10 - 2:11
    و بعدها ستلتصق ببعضها
  • 2:12 - 2:17
    في اللغز الأول، هيرو هو الشخصية1
    و بايماكس هو الشخصية 2
  • 2:17 - 2:20
    نحتاج أن نحرك هيرو للوصول
    لبايماكس عن طريق سحب بلوك
  • 2:20 - 2:23
    الانتقال لليمين للخارج و
    ربطه مع بلوك عند التشغيل
  • 2:24 - 2:28
    عندما تكون البلوكات في أماكنها، اضغط
    على تشغيل و شاهد ما الذي قمت ببرمجته
  • 2:29 - 2:32
    ابدأ، و عندما تنتهي،
    ستكون قادراً على انشاء
  • 2:32 - 2:35
    لعبتك الخاصة مع كل أنواع
    الشخصيات التي تتفاعل
  • 2:35 - 2:40
    و تحرز النقاط ،تقذف الميكروبات أو
    الكرز أو الأوعية أو الأباريق أو الثلج
  • 2:40 - 2:41
    أو حتى إخفاء بعضهم البعض
  • 2:42 - 2:44
    الأمر يعود لك حول
    اللعبة التي تود صنعها
Title:
Disney Infinity Play Lab - Intro
Description:

Start programming your own video games with Disney Infinity's Play Lab. PopCap Games founder John Vechey introduces the basics of video game design and how to use the Play Lab interface.

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:45

Indonesian subtitles

Revisions Compare revisions