Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Intro

  • 0:05 - 0:08
    Hanyadikos vagy? Másodikos.Tizedikes.
    Elsős.Nyolcadikos voltam,
  • 0:08 - 0:12
    amikor elkezdtem programozni.Az első
    számítógépemet hatodikban kaptam.
  • 0:12 - 0:13
    Az motivál,hogy megoldom mások problémáit.
    Ki tudod fejezni magadat, megépíteni
  • 0:13 - 0:14
    az ötleteidet. Az informatika az alapja
    mindannak, amivel a hallgatók
  • 0:14 - 0:14
    és diplomások foglalkoznak a következő
    20-30 évben. Szeretek programozni,
  • 0:14 - 0:15
    mert szeretek segíteni. Lehetőségem
    van arra, hogy építsek valamit, ami
  • 0:15 - 0:17
    megkönnyíti mások életét. Ez áll a
    legközelebb a szupererőhöz. Elkezdeni
  • 0:17 - 0:19
    a legfontosabb lépés. Én is kezdő vagyok,
    és szeretném, ha velem tanulnál! John
  • 0:19 - 0:22
    Vechey vagyok, a PopCap Games
    egyik alapítója.Olyan játékokat készítünk,
  • 0:23 - 0:26
    mint például a Plants vs Zombies,
    a Bejeweled and Peggle. A játékok nem
  • 0:26 - 0:28
    arról szólnak, milyen jó a kód vagy
    a grafika, hanem hogy milyen jó érzés.
  • 0:28 - 0:30
    Erre úgy érezhetsz rá, ha próbálgatod,
    csinálod, és alkalmazod játékkészítő
  • 0:30 - 0:33
    ügyességed. Van kedvenc videójátékod.
    Most teszünk egy lépést a játékkészítés
  • 0:33 - 0:35
    felé, a Play Lab segítségével.
    A jó játéknak van sztorija, és minden
  • 0:36 - 0:38
    sztorinak van szereplője, aki beszél,
    mozog, kapcsolódik másokhoz, esetleg
  • 0:38 - 0:40
    pontot szerez a játék szabályai alapján.
    Ma azt tanuljuk, hogy kell ezeket csinálni
  • 0:40 - 0:42
    egyesével, olyan Disney szereplőkkel, mint
    Anna, Elsa, Hiro, Baymax és Rapunzel.
  • 0:43 - 0:44
    építünk egy játékot a semmiből, amit meg
    lehet osztani és telefonon játszani.
  • 0:44 - 0:46
    A képernyő 3 fő részre van osztva. Balra
    van a játéktér, ahol a program fog futni.
  • 0:47 - 0:48
    Az egyes szintekhez tartozó utasítások
    ez alatt vannak. A középső terület
  • 0:48 - 0:50
    az eszköztár, és ezek a kockák itt mind
    a kód darabjai. A jobb oldali fehér rész
  • 0:50 - 0:52
    a munkaterület, itt építjük a programot.
    Kezdetnek, a kockáitokat a narancssárga
  • 0:52 - 0:53
    "when run" kockához kell kapcsolni. Több
    kockát összeköthetsz egymással úgy, hogy
  • Not Synced
    addig húzod, amíg meglátod a sárga vonalat
    mert akkor összekapcsolódnak. Az első
  • Not Synced
    feladatban Hiro az 1. szereplő, Baymax a
    2. szereplő. Hirot kell mozgatnunk, hogy
  • Not Synced
    Baymaxhoz jusson: a "move right" kockát
    húzzuk át, és kapcsoljuk a "when run"-hoz.
  • Not Synced
    Ha ez kész, nyomd meg a "Run" gombot, és
    meglátod, mit programoztál. Kezdd el,
  • Not Synced
    és a végén megalkothatod a saját játékod
    ezekkel az elképesztő játékosokkal, akik
  • Not Synced
    kapcsolódnak egymáshoz, pontot szereznek,
    mikro-robotot, cseresznyét, serpenyőt,
  • Not Synced
    szirákat, jeget dobálnak egymásra vagy
    eltüntetik egymást...Rajtad múlik!
Title:
Disney Infinity Play Lab - Intro
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:45

Hungarian subtitles

Revisions Compare revisions