Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Intro

  • 0:05 - 0:06
    في أي صف أنت؟
  • 0:06 - 0:07
    في الصف الثاني
  • 0:07 - 0:09
    في الصف العاشر
    في الصف الأول
  • 0:09 - 0:11
    لقد كنت في الصف الثامن عندما تعلمت البرمجة
  • 0:11 - 0:14
    حصلت على حاسوبي الأول
    عندما كنت في الصف السادس
  • 0:15 - 0:19
    أكثر ما يجعلني متحمساً هو
    القدرة على حل مشاكل الناس
  • 0:19 - 0:22
    تستطيع التعبير عن نفسك،
    تستطيع بناء الأشياء من فكرة
  • 0:23 - 0:26
    علوم الحاسوب هي أساسيات
    للكثير من الأمور التي سيفعلها
  • 0:27 - 0:30
    طلاب الجامعات و المهنيين
    في ال 20 أو 30 عام القادمة
  • 0:30 - 0:33
    أحب البرمجة لأنني أحب مساعدة الناس
  • 0:33 - 0:38
    حظيت بفرصة بناء شيء سيجعل حياة الناس أسهل
  • 0:38 - 0:40
    أعتقد أنه أكثر شيء نملكه أقرب للقوة الخارقة
  • 0:40 - 0:43
    البداية هي أكثر الأجزاء أهمية
  • 0:43 - 0:46
    أنا مبتدئة، و أريدك أن تتعلم معي
  • 0:47 - 0:50
    اسمي جون فيشي، أحد مؤسسي ألعاب بوب كاب
  • 0:50 - 0:53
    نقوم بصنع الألعاب مثل النباتات ضد الوحوش
    المجوهرات و الخنازير
  • 0:54 - 0:57
    أكثر ما يهم في الألعاب
    ليس مدى الدقة في الكود
  • 0:57 - 1:01
    او الفن، المهم هو الشعور
    و المتعة التي تشعر بها
  • 1:01 - 1:07
    ستشعر بذلك الشعور عند تجربتها عن طريق فعلها
    أو اتقانها أو تكرار مهاراتك في صنع الألعاب
  • 1:08 - 1:09
    هل لديك لعبة فيديو مفضلة ؟
  • 1:10 - 1:14
    حسناً سوف نخطو أول خطوة نحو
    إنشاء الألعاب باستخدام مختبر اللعب
  • 1:14 - 1:17
    اللعبة الجيدة لديها قصة،
    و كل قصة لديها شخصيات
  • 1:18 - 1:22
    شخصيات تفعل أشياء مثل الكلام
    و التنقل و التفاعل مع بعضها البعض
  • 1:22 - 1:24
    و كذلك احراز النقاط باستخدام قواعد اللعبة
  • 1:25 - 1:30
    اليوم سنتعلم كيفية عمل
    هذه الأشياء باستخدام شخصيات
  • 1:30 - 1:33
    ديزني مثل آنا، إلسا،
    هيرو، بايماكس و ريبونزل
  • 1:33 - 1:37
    ثم بناء لعبة من البداية يمكن
    مشاركتها و لعبها على الهاتف
  • 1:39 - 1:40
    تنقسم شاشتك لثلاثة أجزاء رئيسية
  • 1:41 - 1:44
    على اليسار مساحة اللعبة
    التي يعمل عليها برنامجك
  • 1:44 - 1:46
    إرشادات كل مستوى مكتوبة في الأسفل
  • 1:48 - 1:50
    و المنطقة المنتصف هي صندوق الأدوات
  • 1:50 - 1:53
    و كل واحدة من هذه البلوكات هي جزء من الكود
  • 1:53 - 1:56
    المساحة البيضاء على اليمين هي مساحة العمل
  • 1:56 - 1:58
    و التي سنقوم ببناء برنامجنا عليها
  • 1:59 - 2:04
    بدايةً، أنت تحتاج أن تربط بين البلوكات
    ببلوك (عند التشغيل) ذو اللون البرتقالي
  • 2:05 - 2:09
    يمكنك ربط عدة بلوكات مع بعضها البعض عن
    طريق سحبها للخارج حتى ترى الخط الأصفر
  • 2:10 - 2:11
    و بعدها ستلتصق ببعضها
  • 2:12 - 2:17
    في اللغز الأول، هيرو هو الشخصية1
    و بايماكس هو الشخصية 2
  • 2:17 - 2:20
    نحتاج أن نحرك هيرو للوصول
    لبايماكس عن طريق سحب بلوك
  • 2:20 - 2:23
    الانتقال لليمين للخارج و
    ربطه مع بلوك عند التشغيل
  • 2:24 - 2:28
    عندما تكون البلوكات في أماكنها، اضغط
    على تشغيل و شاهد ما الذي قمت ببرمجته
  • 2:29 - 2:32
    ابدأ، و عندما تنتهي،
    ستكون قادراً على انشاء
  • 2:32 - 2:35
    لعبتك الخاصة مع كل أنواع
    الشخصيات التي تتفاعل
  • 2:35 - 2:40
    و تحرز النقاط ،تقذف الميكروبات أو
    الكرز أو الأوعية أو الأباريق أو الثلج
  • 2:40 - 2:41
    أو حتى إخفاء بعضهم البعض
  • 2:42 - 2:44
    الأمر يعود لك حول
    اللعبة التي تود صنعها
Title:
Disney Infinity Play Lab - Intro
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:45

Arabic subtitles

Revisions Compare revisions