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Intro To Variables (Video Version)

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    Aquí tengo a mi buen amigo Winston para ayudarnos con esto.
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    ¡Y sé que ya se ve imposiblemente impresionante! pero creo que quiero cambiar el tamaño de sus ojos sólo un poco.
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    Aquí es donde dibujé sus ojos, puedes ver que establecimos el color de relleno y luego pusimos dos elipses.
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    Y si quiero hacer esta elipse mas pequeña, puedo cambiar el ancho, pero también quiero que sea redonda
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    así que cambiaremos el alto para que sean iguales
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    y queremos que los ojos sean del mismo tamaño, debemos cambiar el ancho y la altura de este ojo.
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    Bueno, ahora que sus ojos son muy pequeños, debo regresarlos a su tamaño original, ¿no sería genial si pudiera
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    cambiar sólo un número y que cambien ambos ojos?
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    Y aquí es donde entran las variables.
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    Una variable es como un nombre o un identificador para algo.
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    Me gusta pensar en una variable como una gran cubeta con un nombre en ella.
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    Puedes poner lo que quieras en la cubeta, pero el nombre permanece igual.
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    Llamamos a lo que hay dentro de la cubeta el valor de la variable.
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    Así que empecemos haciendo una variable, voy a hacerlo aquí arriba.
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    Lo que haces es escribir "var" que significa variable, espacio y el nombre de la variable,
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    que describirá lo que contiene la misma, llamemos a ésta, "eyeSize" (tamañoDeOjo)
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    Puedes nombrarla como quieras, pero no está permitido tener espacios entre palabras.
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    Y, por supuesto, ¡no olvides el punto y coma!
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    Y ya hice una variable, llamada eyeSize (tamañoDeOjo), porque va a contener el tamaño de los ojos de Winston,
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    pero hasta el momento esta variable no tiene un valor.
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    Para darle uno, escribimos eyeSize y luego un signo de igual y después 20 y punto y coma.
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    Bien, ¿ves el signo de igual? Olvida lo que tu maestro de matemáticas te enseñó sobre él
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    el signo de igual no significa igualdad, significa asignación.
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    Esto significa que estamos asignando el valor 20 a la variable eyeSize.
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    En otras palabras, estamos poniendo el número 20 en la cubeta llamada eyeSize.
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    ¿Y recuerdas cómo en clase de matemáticas puedes decir cosas como que x = 3 y 3 = x significan lo mismo?
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    porque, daah, son iguales.
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    Bueno, no puedes hacer eso aquí.
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    Lo que está a la izquierda del signo de igual siempre es la variable.
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    Y lo que está a la derecha del signo de igual es siempre el valor que le estás asignando a la variable.
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    Una buena forma de recordar cuál lado es cuál es, mientras escribes código o hablas de ello como lo hace cualquier programador "cool",
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    Si tecleas un signo de igual no digas "es igual a", di "contiene"
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    Entonces esto sería eyeSize contiene 20.
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    Y ahora, cada vez que use eyeSize en mi programa, la computadora dirá: "ah, sí, eso es una variable, sé que realmente significa 20".
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    Ahora mira, sólo voy a copiar esto.
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    Y luego reemplazar estos cuatro números con mi nueva variable eyeSize y ¡Voila!
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    Los ojos de Winston ahora son perfectamente redondos y del mismo tamaño y, si quiero cambiar el valor de ambos ojos
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    o su tamaño, sólo cambio el valor de esta única variable.
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    "aah, eso es tan cool"
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    Bien, algunas notas finales, aquí arriba hicimos una variable nueva llamada eyeSize.
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    Y aquí le dimos un valor de 33, en realidad podemos hacerlo todo en un paso
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    escribiendo var eyeSize, ese es el primer paso, contiene 33
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    ese es el segundo paso y si borro estas dos líneas, puedes ver que aún funciona todo.
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    También recuerda que la computadora lee tu código de arriba hacia abajo,
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    así que la única razón por la que supo lo que eyeSize era aquí abajo,
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    fue porque ya lo habíamos definido aquí arriba.
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    Si lo hubiese puesto aquí abajo,
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    al llegar a esta línea de código la computadora diría: "eyeSize, ¿qué rayos es eyeSize? No sé qué es"
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    De hecho, obtendríamos un error que dice: eyeSize no está definido.
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    Y tal vez estés pensando: sí la definí , aquí está.
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    Pero la computadora no es inteligente, no lo comprende.
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    Así que movámoslo de regreso hasta arriba.
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    Y siempre tienes que asegurarte que definas tus variables antes de intentar usarlas.
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    ¡Y ahora ya sabes acerca de variables! ¡Yeeii!
Title:
Intro To Variables (Video Version)
Description:

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Video Language:
English
Duration:
03:53

Spanish, Mexican subtitles

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